Re: [發問] 打Boss洛奇亞的疑問

作者: saintsmw (Saint)   2017-08-26 14:09:13
※ 引述《hermit (鄙人)》之銘言:
: 今天剛捉到大白(洛奇亞),雖然打了3輪,15隻心愛寶貝等待復活@@
: 打超過10場,只有今天成功捉住,完成開圖…我的問題是為何每次打大白(洛奇亞),電腦自動選的都是幸福蛋和吉利蛋打頭陣?
: 我每次都手調放大班…難道電腦選的pink幸福蛋+吉利蛋才是剋制大白(洛奇亞)的首選???
: 請pokemon訓練師指點迷津
: 謝謝喔
關於電腦如何選花生~~嗯~~不對,是如何選打手,
那個篩選公式跟參數大概只有N社工程師知道,
就跟電腦如何選花生一樣,只有愛之味的員工才知道。
我只能從一些打道館跟打頭目的選怪情況來推測,
分享一下我前天晚上打道館觀察到的狀況,
在清完塔內五隻怪後,只剩一隻老班在守,守方一直用金莓補,企圖等隊友前來支援。
所以大約也是以打完兩輪補一顆金莓的節奏,
因為道館剩一隻在守,所以打完就會到大廳再選一次打手。
當守方剛補完金莓時,老班的CP全滿時,電腦選的打手一號是幸福蛋。
打完第一輪或第二輪時,電腦選的打手就會變成格鬥系的怪力或是蚊香泳士。
也就是電腦考量我所有格鬥系打手,
在面對CP3000以上的老班,不易在這場戰鬥中存活獲得勝利。
但面對CP1000~2000左右的老班,剋屬所帶來的攻擊指數的加乘效果就顯現出來。
這點從打火焰鳥跟傘店時可以看得出來,
這兩隻的特性是高攻擊力,但耐打程度不如急凍鳥或洛奇亞,
面對這兩隻時,電腦會很聰明地選我有灌到30級的隆隆岩當首選打手,
因為隆隆岩對這兩隻的剋屬效果實在太好了,
不只有攻擊力加乘,還有優秀的減傷。
我個人的看法是,電腦不會只以剋屬為選怪的考量。
而是以你所有口袋內的所有寵,
面對這隻對手一對一對打時的綜合指數(包含攻擊指數及耐打指數)來進行排名。
另外還要加入打手等級的參數。
請參考隆一大的評比圖鑑。
https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1488877373.A.BF3.html
幸福蛋的綜合指數是排第一,因為超高的耐打指數,彌補了中低程度的攻擊指數。
你打過道館就知道,為什麼幾乎每個競爭激烈的道館,一定會有幸福蛋在守。
因為綜合指數高,很難打。
雖然老班對洛奇亞的攻擊有剋屬的優勢,
但是遇到水炮洛時,因大招剋屬的關係,老班的耐打指數大幅降低。
在電腦選擇打手時,排名就會下滑。
我的20等老班在面對大招預知未來的洛奇亞時,存活時間大幅拉長。
大招沒閃到,中個1~2次還不會掛掉。
但是20等老班面對水炮洛,就算閃掉大招,也會進入假死bug。
電腦不會考量你的策略是想要用高輸出打手堆屍,來拼短時間的高輸出。
或是想要用跳蛋,不對,是用幸福蛋不斷閃避拼存活。
每個人會因為自身目標及手上資源的情況來調整策略,
例如剩的補血藥數量、拼白球數、今天要趕場、多手機多帳打同一場等等。
但是N社沒有請AlphaGo來幫忙選花生~~還是不對,是選打手,
所以只能寫個公式,加入參數,讓電腦去跑。
大家手上的幸福蛋,數量沒那麼多,大多都會灌好灌滿,
讓原本綜合指數就很高的幸福蛋,
隨著等級拉高時,綜合指數會比其他打手更高上一截。
那電腦依參數算出來的數據,幸福蛋當然是首選。
以上為個人的推測與分析,敬請參考及討論。
作者: changle (啾咪)   2017-08-26 14:23:00
作者: WY627 ( )   2017-08-26 14:24:00
換糖解決一切
作者: Div (Div)   2017-08-26 15:03:00
認真推
作者: englisher (englisher)   2017-08-26 15:36:00
道館上每一隻電腦都會考慮嗎?還是只看第一隻?
作者: Capufish (Capufish)   2017-08-26 15:38:00
打怪力電腦選水砲爆鯉龍 實戰居然不錯用
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2017-08-26 16:25:00
電腦選取 優先看血量跟減傷的拉
作者: JAWANG   2017-08-26 16:41:00
有道理認真推!
作者: VVUVV (楊の桃)   2017-08-26 16:53:00
爆鯉龍(水+飛)對怪力招(格+鋼)全抗 想省水是不錯的選擇不過小招一定要龍尾 大招最好是水砲 逆鱗也勉強可以
作者: popopal   2017-08-26 17:07:00
灌滿大斑 幫蛋放血 打啥都沒這困擾..
作者: laicking (三十而立)   2017-08-26 17:31:00
35級灌滿的老班快龍蛋,打道館幾乎電腦都會優先選老班,不會選快龍幸福蛋電腦會挑拍打死光的,不會挑頭錘閃耀快龍薄血幾乎不會被電腦自動選入先發另外打洛奇亞會先選咬尖石,有隻雙咬老班CP比較高卻排在後面推測N社大概沒打算做好這部分的AI,畢竟還有更多要優先投入的更新
作者: mepass (努力浪費人生)   2017-08-26 17:42:00
岩剋飛 尖石打鳥當然好用
作者: tsming (斷水流大師兄)   2017-08-26 17:52:00
剛剛也打一個有在補的蛋,兩個人打不下來
作者: swordfishcs   2017-08-26 18:10:00
雙咬也剋洛啊==
作者: laicking (三十而立)   2017-08-26 19:06:00
對,雙咬跟咬尖都有剋到洛奇亞,所以CP較低咬尖排在CP較高咬咬前應該是有其他不瞭解的規則
作者: CK0663 (HCONFLAGRATION)   2017-08-26 19:09:00
推分析
作者: rainstill (有一點 ...)   2017-08-26 19:14:00
借問一下 雙咬打洛奇亞比較好還是咬尖啊?
作者: popopal   2017-08-26 20:14:00
雙咬阿 連放 爽...又可咬超夢 咬尖打三鳥吧
作者: vsdavid (飛天豬寶兒)   2017-08-26 20:20:00
今天打17人水砲洛奇亞,剩7秒贏...好累QQ
作者: michellestar (舲)   2017-08-26 20:55:00
rainstill : 惡技打超夢 岩技打3鳥
作者: laicking (三十而立)   2017-08-26 20:55:00
雙咬比較不會有還沒集滿氣就被大招打下來的問題吧傷害應該是尖石比較高,咬碎招速太慢
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2017-08-26 22:14:00
尖石攻擊CD比較短 閃招比較好用
作者: rickshi (異化與疏離 )   2017-08-26 22:16:00
GAMEPRESS有篇新文章 如果大招都是對頭目很有效果建議把DPS高的ㄧ格大招棑前面打 二格三格大招次之
作者: rainstill (有一點 ...)   2017-08-27 01:57:00
因為實戰起來覺得咬尖順很多 不過洛奇亞算超能力系吧又覺得應該用咬碎 要不是因為要打超夢 真想都洗成尖石
作者: bursty (一拜宗師)   2017-08-27 10:30:00
隆隆岩會優先選擇尖石攻擊,岩石爆擊即使CP較高,也會拍在後面
作者: Ithildin (伊西爾丁)   2017-08-27 11:08:00
人家超+飛......
作者: grampus216 (小鯨)   2017-08-27 12:58:00
岩招有剋洛啊
作者: eddie363 (PatronS)   2017-08-27 19:19:00
我比較喜歡用咬咬勝過咬尖,咬尖只能發1或2次(沒閃過大招咬咬至少可以發出5到7次
作者: maniaque (maniaque)   2017-08-28 11:19:00
道館守館寵血量本身,也會影響到攻方自選的排序很明顯,即使只有一隻守,第一輪走自選,打完玩家把剛剛失血的寵補滿,進場打第二輪時自選順序就不同了

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