[發問] 新手疑問(招式比較)

作者: MargaretJoJo (AWA++)   2018-01-06 03:59:41
大家好我是菜鳥訓練師
對於這遊戲還有很多不懂的地方
還在一步步學習中~
然後有個估狗過了還是不太懂的問題
就來這邊發問看看~
希望能有人幫忙解答~
打個比方
例如鐵掌力士
https://i.imgur.com/w1uXSr4.jpg
近身戰耗掉100的能量
造成的傷害為120(100+20)
爆裂拳耗掉50的能量
造成的傷害為108(90+18)
這樣子看
同樣集滿100的能量
近身戰能打120的傷害
而發招時間只差了0.4秒(更正3.1秒)
爆裂拳卻可高達216
這不是強上超多嗎…
為什麼看到的評論都是近身只小輸爆裂一點點而已
兩招其實差不多啊?
我是觀念哪裡出錯了嗎QQ
招式不是這樣看的嗎?
作者: pzboy (大頭)   2018-01-06 04:01:00
先不談計算 實際打過道館就知道 爆裂比近身戰好用多少倍
作者: wassig (漾)   2018-01-06 04:19:00
集滿整條爆裂拳要放兩次2.7x2=5.4s,差了2.9秒不是只差0.4秒錯估了爆裂拳的施放總費時修正:不是2.9,是3.1
作者: easytoplay (easytoplay)   2018-01-06 06:07:00
他的意思是爆裂不是>>>近身嗎但為什麼評論卻是爆裂只>近身 這樣嗎還要考慮到溢傷、能量,還有來不及放就死了
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-01-06 06:28:00
要考慮的不只帳面技能傷害 還要考慮對手的防
作者: AAaaron (....)   2018-01-06 07:30:00
因為以前沒有招式機,進化抽到近身戰只能安慰說也不錯用那時大多是針對怪力吧,近身戰也比另一個鋼系的好,相對之下人家就會說爆裂拳>近身戰>>鋼招因爲125糖也不容易啊…沒招式機近身戰也只好將就一下
作者: paiopapa (飄拔拔)   2018-01-06 08:59:00
沒招式機的時代 怪力只要抽到雙格鬥招就比抽到鋼招好太多了
作者: wassig (漾)   2018-01-06 09:50:00
你看到的評論應該都只評估dps,也就是用類似你原文的算法得到的結論要進階算tdo跟循環傷爆裂拳跟近身戰差距才會拉開
作者: tsming (斷水流大師兄)   2018-01-06 10:09:00
以前進化抽招式超慘的
作者: Tako5566 (kato好可愛><)   2018-01-06 11:07:00
爆裂》〉》〉近身 你想得沒錯
作者: Greenlas   2018-01-06 11:24:00
近身的優點是,跟爆裂比省下的時間可以用counter一直尻可以邊打邊閃,爆裂要看對方發大招的時機不過實戰上,爆裂真的痛太多了,用過就回不去了
作者: bbrret (沈澱心情,沈靜)   2018-01-06 11:27:00
以前有雙格鬥,雙倍+近身戰就不錯了。通常都是高iv的進化抽到近身戰,低的抽到爆裂拳,很討厭,所以會有如此安慰自己的話
作者: shauhon (萬萬葉)   2018-01-06 11:32:00
以前沒招式機連續進化五次爆裂拳的我超強
作者: tortoise0912 (拔辣紅)   2018-01-06 12:34:00
我比較好奇系統預設都會把近身戰的怪力排前面
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-01-06 12:44:00
因為該影片的玩家有點低端 閃得頗普
作者: godartifact (魂)   2018-01-06 13:32:00
借問一下怪力舊招十字斬 dps跟爆裂一樣 用起來感覺有差嗎?
作者: deepbluer (deepbluer)   2018-01-06 13:46:00
十字斬比較快 好閃招。但是是一格招,輸出差距太大。
作者: godartifact (魂)   2018-01-06 13:51:00
十字斬(劈)是兩格啊大大
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-01-06 13:52:00
看計算機就知道真的DPS 只看招式數字除以秒數只是騙騙自己十字劈比較可惜的是能量利用比較差一點要用十字劈最好小招搭空手劈1.5秒輸出1*十字+1*雙倍 2.7秒輸出爆裂 恩...集的氣所換來較多次大絕也追不上拿草系的落葉繽紛vs日光束 來對比 十字vs爆裂就可得證
作者: WY627 ( )   2018-01-06 14:00:00
岩石暴擊vs尖石攻擊?
作者: godartifact (魂)   2018-01-06 14:01:00
感謝解惑 有一隻空手劈十字劈 練起來試試好了
作者: WY627 ( )   2018-01-06 14:01:00
葉刃vs日光束 噴射火焰vs過熱 想知道這些
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-01-06 14:02:00
少推了"0.9秒" (′◎ω●‵)雙倍+爆裂這麼常見是因為不用灌到很高就有一定程度的輸出WY你例子剛好跟爆裂拳vs近身戰是反面例子 (′◎ω●‵)
作者: rainsilver (00)   2018-01-06 14:48:00
爆裂>>>近身沒錯 因為還有溢傷和多集氣的問題太弱的對手 爆裂就死了 等集到近戰才打出去又慢了
作者: Liszt1025 (壹零貳伍)   2018-01-06 14:58:00
沒有招式機的時代砍了兩隻雙鋼大師怪力怒噓
作者: R0918 (R0918)   2018-01-06 17:58:00
借問:鐵掌力士值得養嗎? HP 比怪力多,是不是把怪力換成鐵掌力士打道館呢O.O?
作者: SlamKai (Calm Violence)   2018-01-06 18:09:00
力士 是新手打蛋好物
作者: R0918 (R0918)   2018-01-06 18:17:00
不是新手呢?我有八隻怪力打道館了..要換力士嗎?
作者: SlamKai (Calm Violence)   2018-01-06 18:19:00
有培養怪力戰隊就不用特地弄力士了
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-01-06 18:45:00
可按計算機喔黃胖DPS少怪力1.3以上 如果你可接受的話我是覺得高IV怪力還是該灌滿個2隻拉 (′◎ω●‵)
作者: cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)   2018-01-06 19:56:00
以前怪力難得,那時我為了打道館灌了3隻圈圈熊
作者: Immune (中國人壽~林景堯)   2018-01-06 21:11:00
三隻圈圈熊苦主(揮手
作者: Levelmax99   2018-01-06 21:56:00
力士還不錯吧 也要換口味打
作者: TokyoHard (東京難)   2018-01-06 22:04:00
O熊不錯呀,我現在一隊是四隻圈熊+電水專門拿來道館跑第一輪,死了就先放著XD
作者: SlamKai (Calm Violence)   2018-01-06 22:16:00
力士要減肥阿 把畫面都擋住了
作者: F31fd (JASON)   2018-01-07 07:59:00
沒招式機 我朋友抽6隻鑽角犀獸(都是91%-98%) 就是抽不到完美 (某招+地震) 也就刪了 六隻 幫QQ
作者: WY627 ( )   2018-01-07 11:00:00
以後還會進化的 且目前非必要上場的 就先別換招了 放著或刪掉
作者: choosin (秋心)   2018-01-07 17:11:00
DPS近身贏不少 但能量轉換差很多 實際就要看情況 近身怕溢傷或是結尾少打一發很虧 但如果躲招節奏沒抓好 爆裂沒有放兩倍次數的近身戰 那效益就會越來越近甚至變差

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