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Re: [發問] 系統預設隊伍標準
作者:
colan8
(′◎ω●‵)
2018-01-07 11:06:40
原文43
單從系統最優先排法來論,是一簡單的減傷次數加總。
71%=1次,51%(免疫)=2次,次數總和越高則系統優先選擇。
EX:打固拉多
地+地,下面會是滿滿快龍(2次+2次)+洛奇亞(2次+2次)+etc。
地+草,則是快龍(2+2)>鳳王(1+2)>洛奇亞(2+1)>急凍鳥(2+1)>etc。
地+火,快龍(2+1)>保麗龍(2+1)>etc。
這樣(′◎ω●‵)
拆道館同理,不過是六隻都計算,這時沒有仰賴某過氣作弊程式還真難舉實際例子,痾。
作者:
Div
(Div)
2018-01-07 11:08:00
謝謝,以前雖然大致上有猜到,但沒有這麼清楚。 :)
作者:
ZecAhau
(World Peace)
2018-01-07 13:11:00
推推
作者:
hontsa
(紅茶)
2018-01-07 13:17:00
666
作者:
k97231
(AL)
2018-01-07 17:15:00
所以說 標準是選擇對塔上6隻最有抗性前6隻囉? 那麼CP部分和招式有沒有差別?同樣都是班吉拉 尖石會優先於咬碎
作者:
colan8
(′◎ω●‵)
2018-01-07 17:22:00
對 系統偏好一格招
作者:
WY627
( )
2018-01-07 19:18:00
暴風優先於逆麟
作者:
ceendy
(啊嗚~)
2018-01-07 21:24:00
系統真的偏好一格招,我30級的暴風快龍常被選中明明有2隻40級的逆麟和龍爪快龍...
作者:
wc4eva
(居放客)
2018-01-08 02:51:00
幹原來,難怪每次都給我選暴風的快龍!
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