[討論] 最適戰 PVP 的巨沼怪 IV

作者: faradayslaw (仙人掌陰影下的寄居蟹)   2019-07-19 04:14:23
後天就是水躍魚社群日,期間進化而成的加農水炮巨沼怪將會非常實用。
身為水系攻擊手,巨沼怪在團體戰僅次於蓋歐卡。
在拆道館方面,由於蓋歐卡招式循環週期過慢,
也由於地面系對常見的超甲狂犀擊落小招有抗性,
巨沼怪在實戰上足以視為水系第一。
在 PVP 巨沼怪也名列前茅。
不過問題來了:IV 多少的巨沼怪最理想呢?
在 PVE 或大師聯盟 PVP 當然無懸念,愈接近 15/15/15 愈好,
但 PVP 超級聯盟或高級聯盟就不然了。
【表格】
我製作了一張表格供大家參考:
https://tinyurl.com/y4ugd9e3
表格有三個分頁,分別對應三個 PVP 聯盟。
以下以超級聯盟舉例說明。如圖,表格共有五欄:

1. 第一欄是「攻擊/防禦/體力」的 IV,
因為 IV 有 4096 種組合,表格不計頭列就有 4096 列
以超級聯盟來說,最強的是 IV (00/00/08) 等級 20 的巨沼怪。
2. 第二欄是上述 IV 巨沼怪「能參加該聯盟的最高等級」
只要你抓到的水躍魚低於欄中等級,都可以強化上去,但超過就掰了。
3. 第三欄是上述 IV、等級的巨沼怪的 CP。
4. 第四欄是上述 IV、等級的巨沼怪的「體質 TDO」。
也就是不考慮招式,只計體質(種族值、IV、等級)乘起來對 TDO 的貢獻
定義:CPM*(種族攻+個體攻)*CPM*(種族防+個體防)*HP
表格就是照本欄由大到小排序
5. 第五欄是「體質 TDO」的 PR 值。
我想大家對體質 TDO 的數值頗陌生,看 PR 值應該比較有感。
PR 值的意思就是在每 100 個競爭者中,你勝過多少對手。
所以 PR 99.98 就表示在 4096 個組合中名列第一。
幸好新的隊長評價介面這幾天上線,現在查精確 IV 相當快。
只要在表格中搜尋 IV(個位數字要加 0,如 03/05/15)
就能知道這隻水躍魚進化後適不適合 PVP 對戰。
分享給大家。
【分佈圖:超級聯盟】
後面是未必實用,但有助於概念理解的部分,
有近一步興趣的人再讀。
我把表格中的數值視覺化,畫成分佈圖。

這代表 4096 個 IV 組合在超級聯盟的表現。
橫坐標是玩家最常用的百分比 IV(攻防體相加除以 45)
縱座標是體質 TDO。
可以看到資料依等級 17.5, 18, 18.5, 19, 19.5, 20 分成六個叢集
IV 最高的那些巨沼怪,由於 CP 限制只能升到 17.5 等,輸出反而不佳。
表現最好的是 IV 50%~60% 之間,等級 19 的巨沼怪。
但同樣百分 IV 還是有內部差異的,
概略原則是攻越低越好,HP 優先,防禦其次
實際情形請洽表格。
【分佈圖:高級聯盟】
高級聯盟巨沼怪的等級在 29~37.5 之間。
由於 30 等以後 CP 成長率減半,資料的分佈變得相當稠密。
意思就是畫成圖會很醜。
有多醜?自己看:

同樣,IV 80% 以上的巨沼怪表現是最差的,
最理想在 50%~70% 之間,32.5~34 等。
最佳與最差的 TDO 大概可以相差到 4000000/370000-1 = 8.1%
【分佈圖:大師聯盟】
大師聯盟很單純也很無聊:通通 40 等,IV 越高越好。
分佈圖也完全在意料之內:一個右上左下的平行四邊形。

【結論】
1. 再貼一次表格連結 https://tinyurl.com/y4ugd9e3
供有需要的人查詢
2. 如果你跟豹頭一樣我全都要,那你就得追求 3 種 IV 的巨沼怪:
15/15/15 用來炫耀、打道館、打頭目、打大師聯盟
00/14/14 用來打高級聯盟(灌到 33.5 等)
00/14/13 用來打超級聯盟(但抓到時不能超過 19 等)
如果考慮色違那就是 6 種
3. 在超級、高級聯盟表現最佳的那些巨沼怪,攻個體值都在 0~1 附近
這表示無法透過孵蛋、任務、交易取得,也無法在雨天抓到
只能靠野生無天氣加成
作者: HsuTW (習慣就好)   2019-07-19 04:33:00
http://gostadium.club/pvp/iv 這裡就找的到了
作者: lawabe (東北角魯肉飯)   2019-07-19 07:15:00
Good
作者: EnJay0108 (杰哥)   2019-07-19 07:24:00
用心
作者: angerm1117 (蘇依)   2019-07-19 07:48:00
感謝提供資訊 這樣我就知道要抓什麼體質了
作者: pertoy (栗子)   2019-07-19 08:13:00
作者: genelin ( )   2019-07-19 08:18:00
你統計系?! 太用心了
作者: MapleCat (九尾貓)   2019-07-19 08:40:00
好用心,推一下
作者: december1952 (快一點)   2019-07-19 08:51:00
太用心了吧N社工程師可能都沒那麼用心
作者: KeMBaWallKer (送重機)   2019-07-19 08:57:00
通常都攻0,體防越高越好就不會太差
作者: Feverist (坐北迴鐵路去恆春)   2019-07-19 09:05:00
你真行
作者: JustWinslow (Justise=正義)   2019-07-19 09:09:00
好麻煩 選個接近上限的cp就好 XD
作者: afune12369 (無糖綠)   2019-07-19 09:10:00
感謝分享
作者: Rplus (R+) (9527)   2019-07-19 09:17:00
圖表漂亮推!
作者: tmaker0131 (RICH)   2019-07-19 09:20:00
推,想請教圖表是用什麼軟體畫的
作者: MyuMyu (嗎咩)   2019-07-19 09:23:00
其實已經有網站做好了QQ 細心給推
作者: kaet (ambrosia)   2019-07-19 09:49:00
真是大師級的玩家 orz
作者: ponpon2   2019-07-19 10:00:00
當之無愧的大師
作者: AllenSue (也許頹廢也是另一種美。)   2019-07-19 10:44:00
推爆啦~~~~
作者: Lagonda (Power, Beauty, and Soul)   2019-07-19 11:06:00
推用心!!!
作者: jimmy525 (吉米林)   2019-07-19 11:19:00
給推
作者: g987669 (吃素一個月)   2019-07-19 11:22:00
推整理~
作者: momomaru (鼻塞真是一件痛苦的事/_\)   2019-07-19 11:24:00
那個英文網站要怎麼使用...怎麼才知道是好的pvp三圍呢?
作者: lockinkid (拉肯奇德)   2019-07-19 11:32:00
作者: orAg (破布)   2019-07-19 12:04:00
推:))厲害唷
作者: hower111 (never mind)   2019-07-19 12:51:00
認真推
作者: HsuTW (習慣就好)   2019-07-19 13:01:00
把你要找的寶可夢名字輸入進去 下面填你寶可夢的各項數值把你要找的寶可夢名字輸入進去 下面填你寶可夢的各項數值就可以知道他的排名囉
作者: hhenry666 (HH)   2019-07-19 13:02:00
作者: yenchieh1102 (香蕉史塔克)   2019-07-19 13:05:00
作者: nitk376 (瓦拉米)   2019-07-19 13:19:00
作者: johjima (我是880101...)   2019-07-19 13:24:00
太厲害了
作者: b99202071 (b99202071)   2019-07-19 13:44:00
囧PvP一竅不通 1500是20等0/0/8比較好還是19等0/14/14?
作者: HsuTW (習慣就好)   2019-07-19 14:26:00
回樓上,兩個差距不大,可以不用計較,戰術正確比較重要https://tinyurl.com/y6t85sol 可以參考這個來抓水躍魚
作者: shanduo (奸臣)   2019-07-19 14:50:00
也太用心了吧
作者: satan317 (PikaChu)   2019-07-19 14:52:00
感謝大大
作者: mike120682 (銘)   2019-07-19 15:15:00
用心推
作者: fgh (The Dark Knight)   2019-07-19 16:52:00
因為時間不夠,每隻都查他進化cp會太久 (特別是ios)請問換算成升級所需星辰的話要看到多少的再算呢
作者: HsuTW (習慣就好)   2019-07-19 17:03:00
樓上 2200/2500附近
作者: kkcity59 (kkcityk)   2019-07-19 18:21:00
追低IV實在跟人性不合...而且一不小心強化到....怪設計
作者: HsuTW (習慣就好)   2019-07-19 18:23:00
希望下次能出個鎖寶可夢強化鈕功能
作者: MyuMyu (嗎咩)   2019-07-19 18:25:00
把他想像成PVP IV排名第1就好,iv100在1500、2500也是沒用
作者: beauelle   2019-07-19 19:22:00
欸欸天氣加成會影響IV喔? 不是只是等級上升而已?
作者: MyuMyu (嗎咩)   2019-07-19 19:49:00
天氣加成保底4/4/4
作者: Noic (天動說)   2019-07-19 20:14:00
推 原Po真有心
作者: BC8472   2019-07-19 22:01:00
水水水
作者: beauelle   2019-07-19 23:20:00
請問使用體質TDO來當作強度的依據是什麼啊?我自己的想法是HP越高越好 畢竟可以被打比較多下
作者: EnJay0108 (杰哥)   2019-07-20 00:00:00
hp差一在同等級可能血量還是一樣
作者: fgh (The Dark Knight)   2019-07-20 00:36:00
抱歉我再問一次 畢竟大家都說只要Cp可以近1500/2500就好了有推薦的等級(或是進化所需星辰數)+水躍魚CP組合方便快篩嗎比如看到進化所需星辰數2500+CP多少範圍內才去查pokegunie不然每次都抓一兩百隻還要一直交換,到底怎麼決定要升誰啊orz
作者: Lucky0105 (洋)   2019-07-20 01:02:00
大推
作者: itcz210 (間熱帶輻合區)   2019-07-20 11:58:00
用心推
作者: cccwit (小沝)   2019-07-21 09:15:00
這個圖 精美!
作者: Rplus (R+) (9527)   2019-07-21 10:10:00
這邊的TDO公式是不是能簡化成: 攻防體乘積xCPM^3因為 HP 基本上就是 (baseSta+sta)*CPM
作者: bmw3633 (好夢璃)   2019-07-21 10:57:00
體的公式比較麻煩 並不單純是Sta*CPM
作者: ncattila (布拉奇傑)   2019-07-21 11:12:00
推 用心
作者: bmw3633 (好夢璃)   2019-07-21 13:41:00
HP= floor{ CPM* floor[(BaseSta+Sta)*1.75+50] }
作者: preikestolen (flying up high)   2019-07-21 15:03:00
推用心
作者: overfourbb   2019-07-22 09:10:00
推 真的很實用

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