這次跟大家分享一下 2014成模的投手育成法 "神の全員變化流"
在進入正式內容之前 讓我們先聊聊: 怎麼樣的投手才算得上是"超強"呢???
這個問題恐怕沒有人可以馬上回答出來...
如果是問野手的話 你可能直覺就是6A 6S 或甚至是6個100S等等...
這是因為從實況2011開始 選手的基礎能力值全面改成 0~100
野手部分6個能力指標最高都是100S 能讓玩家很容易做客觀的評估
投手卻不是這樣... 除了體力 控球算是基礎能力外
球速和變化球都無法以基礎能力的標準來評估 簡單一句就是你無法"全部能力登頂"
因此Konami發明了一個 "Super ACE"的標準 160km/體力A/控球A/總變化量14格
還記得上一代實況2013 投手部分我是以 170km/體100S/控99A/總變化量18格
來詮釋我認為 "超強等級"的投手 那麼這一代呢??
===============================================================================
豪腕.野球神 投 圖片 http://ppt.cc/2S8L 密碼 http://ppt.cc/742u
===============================================================================
不用一格一格算了... 眼睛很容易看花的XD 總變化量是七路31格 (含第二直球)
這個球員非天才覺醒也沒有博士改造 嚴格說起來我並沒有非常滿意...
預計應該是要加上博士改造成功 大約終極目標是 165km/控90S/體90S/總變七路35格
不過當目標達成之時 也就是遊戲封存之日! 到時候我可能連文章都懶得打了...
還是趕緊趁現在把這個投手育成方式分享給大家吧 ^.^
[神の全員變化流育成法]
===============================================================================
這一代的特色 也可以說是最暴力的スキル 莫過於 得意練習.全員
因此如果要發揮這一代的特色 當然是離不開這個スキル
投手的變化球能力基本上是個無底洞 再多點數能消化掉 不像野手肩力練太多會吃不消
因此用五個變化球角色來進行全員得意練習就變成首選 http://ppt.cc/lgvP
然而變化球練習僅能得到 變化球/技術/精神 點數 如果沒有獲取大量筋力點數的手段
根本達不到球速160km這個最基本的門檻 搞不好連體力要弄到80A都很勉強
一般如果用五變化友情技 順利的話大概可以練出這樣 http://ppt.cc/-ESn
你大概會質疑: 那我可以進行球速練習來補足不夠的筋力阿???
很遺憾 一般球速練習能獲得的筋力點數很少 而且使用此方法 扣除掉五個變化角色
頂多剩一個球速友情技角色可用 在非天才沒博士的前提下
要能達到160km + 體力80A 以上 幾乎是不可能的任務!!
況且如果一直練球速 就會完全喪失五個變化友情技的優勢 落了個不上不下一事無成
因此 如果能夠用 朱雀南赤的SRK特殊技能 神の技 來把變化球點數轉換成筋力點數
既可以把重心一直擺在變化球練習上 又可以獲取大量筋力點數
這種將 神の技 結合 得意練習.全員 五人變化球育法法
就讓我很中二地命名為 : "神の全員變化流" (羞)