先感謝教主Narancia對2014更新內容的翻譯 ^^"
最近比較少玩實況 也沒打算入坑手遊 所以無法跟大家熱烈討論手遊內容 XD
不過就在前幾天發現2014有更新版本 當時就對榮冠的更新內容感到很好奇
榮冠更新內容
特定の意図しない方法で能力を増加できる
特定の意図しない方法で試合に勝利できる <== 看起來像是甚麼怪怪的東西
後來看了教主的翻譯 才知道這個是bug 一直敬遠到256分會溢出變成0分
而且透過不斷敬遠下的指令 能讓選手得到大量的經驗值
雖然平時自己不太玩榮冠 不過因為太好奇昨晚就試了一試!
[榮冠bug實驗]
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之前託人在日本買2014攻略本 而攻略本裡的確有行動對應的經驗值
http://ppt.cc/eNsq
敬遠本身沒有任何經驗值 所以只能透過球種的設定來獲得經驗值
球種おまかせ ==> 獲得球速/控球 經驗值
速球中心 ==> 獲得球速 經驗值
變化球 ==> 獲得變化球 經驗值
另外就是守備設定 ゲッツーシフト/バント警戒/バントシフト 都會獲得守備經驗值
不過敬遠到最後一定是滿壘 因此通常只會有ゲッツーシフト可以選 但如果兩出局後
就連ゲッツーシフト都沒有 所以如果要得到守備經驗值 就別弄到兩出局...
實驗開始! 挑了秋季地區大會第一場比賽 直到九局上半 5:0 領先時開始敬遠
上面的設定選擇我就平均選 反正就是一直敬遠一直敬遠一直敬遠.........
最後到了失第"256"分的時候 http://ppt.cc/P7ON
BOX上面的比數果然歸零了 http://ppt.cc/E1dn
但奇怪的是 比賽畫面上是 5:99 http://ppt.cc/j5Lk
上半局結束後 雖然BOX上面顯示是 5:0 照理說應該已經結束比賽了
但仍然進行攻守交替 http://ppt.cc/DpMc http://ppt.cc/XCbx http://ppt.cc/vQHx
之後草草結束下半局 耶~~?? 結果比賽顯示是我輸?? @@a http://ppt.cc/2clo
更詭異的是 BOX上面顯示 5:0 贏球 但是敗仗投手卻是我方的 http://ppt.cc/3OaK
回到主畫面後 胖子經理說我贏球了 但我還是搞不清楚到底是.. http://ppt.cc/Dq9s
不過後來查詢一下歷史試合記錄 確實還是 5:0贏球 http://ppt.cc/eCOE
最後來看一下關鍵的選手能力成長...恩 真的有用 http://ppt.cc/DhKy
不過有個致命的後遺症就是 投手防禦率是無法挽救的喔 http://ppt.cc/XJgw
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[結語]