這幾天練了幾隻投手
開始有了些想法
趁還沒忘記的時候上來跟大家討論一下
有鑒於投手各項能力最佳查定CP值的天花板
球速大概是152
控球與體力大概是B
變化球大概是6+6+1或7+7+1之間
我這幾天練的投手
152BS藍特近乎全拿+6金特+球變化5+4+1評價只有S4
160CC+八成藍特+4金特+變化球7+7+1評價會有S6
而且在腦筋練人一般不特地練變化球的話
最後變化球連要6+6都很有難度
大膽假設變化球是練強的關鍵
因此很重要的一點是要拿第二章或第三章"整章練變化球"
挑人的話目前還沒什麼頭緒
建議主要還是以YARU效果UP,TAG趴數,金特必成功,藍特多為主
北斗(體力減免)跟神樂坂(綜合最強)幾乎必備
金特最好挑便宜或有下位藍特的牌組互相搭配
有些藍特訣竅也可以把五張相同牌獲得的藍特考慮進去
最近我常用的牌組
http://imgur.com/AFQvJ7t.jpg
不過太刀川金特成功率太低了最近有點想用伊貫替代www
練法的話一開始先點release與勝運等便宜藍特拿電池
有藍特訣竅就要去點
金特最好等拿到下位的藍特訣竅再去點
然後與野手不一樣的地方是投手能點的藍特少很多=電池少
因此不用像野手那樣要洗出六種五張相同牌組
投手重點是筋力,技術,變化球點數能拿高就好
因此是看到有三個人以上在同一個練習再去洗
視情況洗出可以接受的tag點數
切記千萬不要硬要洗出某種組合而用掉所有電池
如三人在球速tag花五電池只洗出其中兩人變球速就該考慮停止
另外很重要的一點
是剛提到的要在第二或三章拿一整章的時間做變化球練習
具體的做法是第二或三章一開始看到有兩張以上的變化球
就可以開始洗五張以上的變化球
然後到章節結束前幾乎都不再用電池
必要時可能連第四章也要拿來練變化球
當然您有神運三人以上變化球tag連發的話就可以改做其他練習
6月4週腦筋模式強制停止後就是考驗牌組深度的時候
這時候能有雙人控球或變化球tag可以拿的話多少能加點查定
之後比賽我通常都選33331
腦筋的二遊真的太不可靠了www
想訓練心臟與拿更高點數的話請選11111
這練法應該不是最終版本
還有很多細節可以加強
不過就先這樣吧www
祝大家都能練出滿意的選手