丸子進化差不多算是越來越普遍的一個趨勢
這傢伙也要吃丸子 那傢伙也要吃丸子
因應此需求越來越多人來詢問我要如何突破這個關卡
嘛,需求造就發明差不就是這樣子的事情
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隊伍一:平民宙斯隊
優點:隊員可全數由地城獲得,無練技需求(當然有練會好很多)
(宙斯畢竟是很舊的地城所以其實滿簡單的,可以蒐一下我ID有一篇全掉落寵穩定突破的
文章)
通常沒啥想法的人我會建議他往這隊發展
缺點:勝率受天降影響,且需傷害精算打起來較累
隊長:覺醒宙斯
隊員:火奶*2(或者是火奶+毒奶、火奶+其他可以處理高防怪的寵)
白盾
光劍
好友:覺醒宙斯or超覺醒宙斯
基本上我偏愛火奶+毒奶勝過雙火奶或者是單火奶+其他可以處理超高防怪的傢伙
原因後述
然後是戰鬥
第一層:4色小精靈+3隻米斯精靈
小精靈接近兩萬血(少一點)
密銀精靈75900血
關鍵一層,開場就要決勝負。
我們的目標是將場面清空到剩下1隻米斯精靈或者是1隻高血米斯+另外一隻底血米斯精靈
,這裡就是我們需要多加留心的地方。
通常的做法是以攻擊較低的屬性拉全體攻擊擊殺小精靈,而光單體攻擊做單體擊殺,這就
是為何我較喜歡選用火奶+毒奶的原因,我們不能強求我們進場不會卡珠,但是我們可以
分散風險成兩個屬性來看,另外暗屬性在擊殺小精靈時不會像火屬性一樣被水小精靈減傷
,且可以避免對米斯精靈打出過高的輸出。
倘若精算成功,結果符合預期,那就讓米斯封印寵物後進行血線攻防戰並存技吧。
至少存出火奶和毒奶且封印回合在3以下才殺死最後的米斯進入下一層(當然這兩者不能被
封,或者是回合數小於1)
第二層
通常一定會有CD2的存在,所以閒晃一回合後下毒擊殺。
第三層
威嚇後擊殺左右護法,並在此做最後的停留將神矛存出,倘若攻擊珠太多可空轉讓蛋龍封
住攻擊寵後消除攻擊珠,存完後空轉等解封後擊殺。
第四層
威嚇雙神矛轉出大量光珠擊殺。
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隊伍二:光暗半減隊
優點:完全無需擔心天降,穩定且必定的獲勝
缺點:隊員組成需部分金龍寵
關鍵成員需練技且最近才復刻第二次,以後可能不再復科
有點久(好友無練技15min左右)
平常不會有人掛他當隊長
隊長:光暗維那斯or暗光哈帝斯
隊員:滿技 光歷龍(必要)
滿覺豐收神or滿覺天照(可換火奶or其他有威嚇或解封能力的寵物,如果不是完治之
光則建議不要選擇封不住的傢伙)
滿覺安卓龍(究進)
隨意(各色反擊魔神佳)
好友:暗光哈帝斯
整隊需湊齊4SB(頭尾+光歷就三個了)讓光歷開場亮燈
(阿如果有辦法塞兩隻藍奧讓0技光歷開場亮燈也無所謂,記得放安卓龍就是)
(回復力也頗重要所以請不要雙大天狗會造成自己的痛苦)
最後結論一下最佳組隊
暗光哈 滿技光歷 豐收 反擊魔神 安卓龍 光暗維
暗光哈 滿技光歷 路西法 天照 安卓龍 光暗維
平民一點
暗光哈 滿技光歷 火奶 有一個SB的傢伙 安卓龍 光暗維
然後是戰鬥
第一層
開場光歷開砲,剩下三隻兩萬多血的米斯精靈,全力殺死一隻後開始血量攻防戰存技(請
避免全體攻擊雖然基本上殺不死但是會銷掉過多HP),存出安卓龍後等解封並用光歷殺死
最後一隻米斯
第二層
開安卓龍破防直接擊殺
有帶魔神就在此開反擊
第三層
如果有帶魔神的話本層進場雙彩胖即死,蛋龍銷血等解封再擊殺即可。
吃先制取消掉破防不過無仿,不理會蛋龍選擇右邊的彩胖優先擊殺,有全體就拉全體攻擊
,左邊彩胖CD1時如果有隊長被封印則完治之光(或威嚇或橫排心珠)解除隊長的封印硬吃
彩胖一拳後擊殺左邊彩胖,隊長解封後擊殺蛋龍
第四層
擊殺順序:暗->光,兩者快死皆會大連擊,剩一隻則孤軍奮戰
Boss的行動為光的持續幫你轉心並攻擊,暗的先放六顆轉毒然後心轉廢輪流,另外就是光
的在50%以下時會封雙隊長,所以我們第二個重力請挑在接下來暗的會轉六顆毒珠的盤面
使用,此時光的會封雙隊長,暗的會轉六顆毒珠,交完治之光或威嚇渡過即可。
60%抗廢抗毒的情況下本戰威脅度大減,暗丸子死亡後請手動將光丸子壓入連擊階段再謹
慎使用所有技能收尾。
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隊伍三:同屬轉珠硬碾團
優點:穩定且不用動太多腦
缺點:培養非常耗時(X)耗石(O)耗力
隊伍:組成算是相當活性化也相當死板(啥你說我矛盾?阿需求就那樣全屬性其實都能組但
是選用的成員就差不多那幾個系列)
使用隊長技為3*3以上的攻擊倍率
我們的目標為湊足9個以上的同屬性攻擊次數(主屬副屬)
加上異屬至少要11個攻擊次數
足夠開場亮轉珠技和BOSS層有大招可用的SB數量(至少5)
越多越好的屬性強化
雙滿技CD5轉珠技
以我使用的隊伍為例子
隊長:暗美化龍(2暗屬、1SB、2屬強)
服部半藏(2暗屬、1SB、1屬強)
暗水吸血鬼(1暗1水)
究極暗幻(2暗屬、1SB、1屬強)
木魔神(1暗屬、2SB)
好友:潘朵拉(1暗屬、1SB、1屬強)
整隊組起來有9暗屬、1水、1木、6SB、5屬強
算是非常緊繃的配置但是我手邊資源就這樣
戰鬥
第一層
開場觀察一下版面考慮兩個轉珠技中哪一個可以轉出較多主攻珠且可以保存大部分就開哪
一個,然後拉一橫排6顆發動倍率和全體攻擊殺光他們。
(存到1CD)
第二層
三胖皆19滴血,而我有9個主屬。
所以拉一次主屬全體+異屬全體,然後再拉一次主屬全體殺光他們。
(如果有10個就兩次全體處理)
(可開另一個轉珠技)
(存到2CD)
第三層
如果二層沒開掉的話這裡開場開掉另一個轉珠技。
進場指定蛋龍(20血),拉主屬全體+全異屬單體造成11點傷害(越多越穩),然後蛋龍會封
住一寵讓我們剩下9點攻擊,拉出剩下的9點傷害擊殺蛋龍,並且再拉一次主屬全體把彩胖
壓到接近死亡的血量。
然後在彩胖剩下1時殺死他們。
(存到5CD)
第四層
技能全部按下去一波結束這場戰鬥吧。
如果有關鍵技能差1CD則可以讓光的打一下,暗的轉6顆毒,然後在暴發時小心的將毒珠分
開不要毒死自己。
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隊伍四:代行者光回復隊
優點:比宙斯神矛團的回復更高但是走火率較高一點
SB比宙斯多且技能CD都較短
缺點:有可能臉黑被封到天邊去
比較貴
隊伍配置和宙斯相同,只是隊長換成代行者,光劍換成光波王,其中一隻火奶換成光玩具
或水奶
戰鬥
基本上原則和宙斯隊相同
第一層同樣殺剩1~2,吃他幾下普攻破金身再進量轉,存出火奶且光波王CD<5後擊殺
第二層同樣威嚇處理
第三層開代行回復金身後光波王硬破左右護法的防禦(單體27萬多的光傷)後重新存出火奶
和光波王即可
(對自己沒信心的話可以帶雙火奶配置,這邊同宙斯隊交火奶)
第四層威嚇後光波王輸出(通常可以秒)
基本上就只是宙斯隊的變型體,幫一個懶得練宙斯的傢伙組的
個人不太喜歡用這隊,代行拿去碾超龍果比較適合
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以上,感謝收看
這篇本來是要在徵文期間當作徵文內容的XD
可是那陣子比較忙
一忙懶的寫就拖到最近