Re: [情報] 7.0更新+杯麵復刻+新神技能+下週地城

作者: nick5130 (沒看過新手喔)   2014-07-26 02:05:02
本篇也是討論印神
就來看看火水木三屬吧
從隊長技來看可以知道印神可能稍微類似英雄神-需要大量轉珠
不過好像又不用這麼大量 最多就是需要3c來觸發 9個就有最高倍率
那到底火力如何呢?
假設都是觸發最高倍率,兩組隊員一樣,總橫排數5個
英雄神:(1.75+2.25)*1.25*(1+0.5+0.5)*16 = 160
8+6共2c
新水印:3*1.5*25 = 112.5
3串共3c
看起來好像還可以接受 (?
那如果新印神多了一串主屬
4*1.75*25 = 175 !
那再來看看極大化盤面
英雄神:4*2.25*2*16 = 288
8+6顆 共6c
新水印:3*3.25*25 = 243.75
3串主屬 共10c
好像差不多喔 (?
那如果新印神有四串主屬
4*3.25*25 = 325 !
這些都還沒有考慮到2way等等的狀況
可以看到新印神可以透過雜珠湊出更高的倍率
不同以往橫排全版等等的轉珠想法
而且隊員要求沒有像英雄神這麼嚴苛,需要橫排+sb
新印神只需要5cd轉珠就可以玩了,魔劍系列,心轉系列等等
在三種屬性下玩法又略有不同
新水印可以看得出來就是要玩湊3c,以雙轉sb為主湊隊員
新火印看起來是要讓道中湊c,王關橫排而設計,個人認為搭上朱雀+望月威力非常大
新木印無疑就是個2way隊長,靠著buff木孔可以跟著起飛
其實研究一下就可以看得出這系列神設計的很不錯
每一支都有特色
至於覺醒為什麼是給+珠應該也很明顯
新火水印如果還有2way這遊戲大概就要被毀滅了
不過等看看主動技的機率或許又是一種湊+珠覺醒的type了
而且看起來有漸漸在buff三色
新光暗印好像都相形失色
光印的CD實在太長,以降臨來說就是讓一個技能了吧
暗印組純色的暗水位選擇太少,雜色的話這主動實在是綁手綁腳
最後
不知不覺也是打了很多
其實只是抒發一下做ppt實在做的很OX的情緒 囧rz
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2014-07-26 02:08:00
3*2*25中間那個2是什麼
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-07-26 02:09:00
暗水不就用最實惠的吸血鬼就好了?
作者: wklxbiwee (酸雷盟汽水)   2014-07-26 02:10:00
吸血鬼會吃不到主動
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2014-07-26 02:10:00
如果是combo加成的話 多1combo不是加0.25而已嗎
作者: koala1112 (無尾熊)   2014-07-26 02:10:00
吸血鬼吃不到隊長技覺醒也不優不算是個很上等的選擇
作者: wklxbiwee (酸雷盟汽水)   2014-07-26 02:11:00
看來真的是combo加成 上面2c也變成1.5
作者: slow714285 (  )   2014-07-26 02:13:00
不同意 新光印的主動技在某些地方甚至比威赫跟大減傷好
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-07-26 02:13:00
我以為應該先考慮卡珠率...
作者: nick5130 (沒看過新手喔)   2014-07-26 02:14:00
sorry combo加成我都想成0.5了
作者: slow714285 (  )   2014-07-26 02:14:00
你說讓一個技能? 我覺得光木神雙體起來後 新光印神隊員至於計算的錯誤我不講了 已經連續兩篇傷害算式都沒搞清楚 其他應該也不用多談了
作者: king22649   2014-07-26 02:17:00
這串發現大家都亂算XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2014-07-26 02:22:00
新水印乍看之下傷害突破天際 但是沒9顆水珠她就沒倍率這變成她可能需要到整隊都是轉珠寵 而不能放增傷寵所以英雄神一個屬性強化就能把較少攻擊力給補回來
作者: wklxbiwee (酸雷盟汽水)   2014-07-26 02:27:00
火水木純屬性的增傷好像都還滿低的?
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2014-07-26 02:33:00
用原PO的算法好了 5串主屬+10combo=5*3.25*25=406.25英雄神:4*2.25*2*16 = 288 乘個1.5倍屬強=432然後英雄神只要6顆就有倍率 新水印要9顆我是覺得新火水印被拔雙體挺囧就是了
作者: kwenweichu (其實很無奈)   2014-07-26 03:01:00
新光印: 我都讓一個隊長技了 還讓一個主動T^T
作者: lo4011 (p空)   2014-07-26 08:48:00
英雄神極大盤面跟新水印極大盤面不一樣 17+3+3+6這種才是英雄最大盤面 沒點燈350倍 點了是540倍左右 不含天降算錯了點燈後是642倍沒其他增傷新水印要拉到10c跟4串水 才能跟英雄神4c2坨比而且325倍打出來約300w而已 不放增傷跟雙體很多降臨無法秒
作者: fff417 (天璇)   2014-07-26 10:50:00
你前面用14顆去跟9顆比 然後說還可以接受 我都不能接受了你要跟8+6比 好歹用個4+4+3+3吧
作者: lo4011 (p空)   2014-07-26 10:57:00
樓上那種要疊珠耶 而且算出來倍率跟英雄神差不多又難拉到爆
作者: fff417 (天璇)   2014-07-26 11:04:00
想表達攻擊珠數量都不一樣比倍率很詭異然後我同意水火印沒有自帶雙體的話要跟英雄神比就輸了一點
作者: lo4011 (p空)   2014-07-26 11:06:00
實際上他珠子要分多串 所以一定程度會限縮主屬珠的數目 不
作者: fff417 (天璇)   2014-07-26 11:06:00
如果搞到最後都只能靠賴打那我想組雙體隊也是有點無趣
作者: fff417 (天璇)   2014-07-26 11:07:00
只有14顆的話絕對不會搞到切不開的應該說 以14顆來講 切不開的機率不高吧
作者: lo4011 (p空)   2014-07-26 11:09:00
你說的是沒錯拉 不過我不太會疊XD
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-07-26 11:46:00
隨便拉10c就開暗埃了誰還跟你印神
作者: johnny3 (キラ☆)   2014-07-26 14:16:00
發動太難是缺點 4串雜色都比3串同色好發動吧
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-07-26 18:58:00
先看掉落率再說吧 掉落率夠高全部消光光天將補得出來就好

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