大家安安,天氣炎熱,我是滿身汗的balgaintl
剛好G大上面PO文有提到,小弟就獻醜放上自己整理的傷害計算公式
不過我想內容應該都是大同小異,就當作我在騙P幣吧
定義: 基本傷害 N 流程: 1. 消珠
主動技加成 x倍 2. 強化珠
隊長技加成 y倍 2-2. 雙體加成
屬性影響 z倍 3. 橫排覺醒加成
4. 主動技加成
5. 隊長技加成
6. 屬性影響
7. combo加成
8. 各串傷害加總
9. 判斷需要多少傷害
傷害計算沒什麼,就照著流程"一串一串"的算一算再加總就是答案了
算久了就大概知道怎麼算了,反正出去打降臨之前通常都會計算,很快就熟悉了
1. 消珠
一串3顆 > 傷害: N
一串4顆 > 傷害: N * 1.25
一串5顆 > 傷害: N * 1.5