大家安安,天氣炎熱,我是滿身汗的balgaintl
剛好G大上面PO文有提到,小弟就獻醜放上自己整理的傷害計算公式
不過我想內容應該都是大同小異,就當作我在騙P幣吧
定義: 基本傷害 N 流程: 1. 消珠
主動技加成 x倍 2. 強化珠
隊長技加成 y倍 2-2. 雙體加成
屬性影響 z倍 3. 橫排覺醒加成
4. 主動技加成
5. 隊長技加成
6. 屬性影響
7. combo加成
8. 各串傷害加總
9. 判斷需要多少傷害
傷害計算沒什麼,就照著流程"一串一串"的算一算再加總就是答案了
算久了就大概知道怎麼算了,反正出去打降臨之前通常都會計算,很快就熟悉了
1. 消珠
一串3顆 > 傷害: N
一串4顆 > 傷害: N * 1.25
一串5顆 > 傷害: N * 1.5
雙體稻田情況B算錯?說錯不只B 雙體那段稻田應該都沒有那個0.5倍吧?
雙體在計算上跟強化珠是相似的概念,用2-2會不會比較好?
作者:
zseineo (Zany)
2014-08-06 15:52:001f推的那個沒點燈說?啊 看到了XD
作者:
toaykoyo (拼錯的塔矢行洋)
2014-08-06 15:58:00教主實用推
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-08-06 15:58:00這麼多人會算為什麼要等我出來被吐槽過才po咧QAQ
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-08-06 16:03:00洗地
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-08-06 16:03:00推
作者:
fff417 (天璇)
2014-08-06 16:06:00感覺雙體應該放在2-2的說
不好意思PO完文被叫去幫忙 有問題或錯誤晚點我在修正
雙體改2-2那邊晚點再修正 小細節稻田先改好了 先出門囧
其實如果用遊戲數字"跳躍"的順序也很好懂,可以分成三大部分:基本傷害(包含3串以上&+珠&雙體)x(Combo數)x(隊長倍率&主動技倍率)x屬性-對方防禦=總傷害屬性跟防禦比較好懂我就沒放在三大部分了
作者:
ddora (ddora)
2014-08-06 16:36:001橫排3顆是指?
作者:
tommy6 (湯麋鹿)
2014-08-06 16:51:00推
我認為雙體應該要重複8次 一堆人搞錯上次有人組了一隊給我看 說有8個雙體 結果都分散在各個寵物上 跟我說這樣有1.5的八次方傷害
作者: Josefwu (你的晴天我的雨天) 2014-08-06 17:44:00
有看到一橫排8顆 應該是寫錯了
作者:
kotenka (Egg Dance)
2014-08-06 17:48:00我一直以為毒珠是扣隊伍回復力的血量,原來是扣20%喔@@