[關於平衡性]
剛剛看到有人在社團Po這圖
http://ppt.cc/4c5X (已告知Po)
還是有人愛打龍隊,不要以偏概全好嗎?
(疑?中間那隻是什麼?)
PAD要出什麼是他的事,但是你手上的寵都滿技+297了嗎?
就是因為惡魔、呂龍潘隊上手簡單、上火快、但是退火也快
所以要不斷出不同的惡魔增加一些永遠只會打爽爽虐怪玩家的樂趣
玩遊戲時無目的之分,只有遊戲性之分,要有目的卻不是遊戲樂趣的話絕對是個智障,
誰會為了通關而通關,要看在通關過程的思考與成就感(請參考村井的表情)
因為惡魔的使用期限太低,所以要不斷出惡魔把他們黏住,
不斷在究進加入惡魔Type把屁孩從自己的世界中拉回來
像我自己就愛玩暗埃100倍隊,思考著體力、回復之類的事
不斷強化自己的隊伍以及培養一些工具寵,通關比較難,時間比較長,
但我想每次通關都獲得很多經驗與思考
我想龍族拼圖之所以成功是因為他真的是在思考遊戲性而不是讓你能快速通關或砸石通關
就是因為惡魔隊缺少遊戲性所以他一直出
[關於降臨]
降臨對我來說只不過是副本外加健檢功能,哪天遇到很喜歡的寵我就可以打回來
很喜歡的寵是什麼?能吃?(目前當然是火赫阿!!!!!!!)
但是我也不打算用降臨打來的寵,那麼可愛收藏用,怎麼能讓他出戰?
我以前也很不相信怎麼會有人因為妹子而來玩這遊戲
之前有學生是這樣跟我說的:
我:"驚!!!你有玩玩PAD?"
生:"對阿,因為裡面有滿滿的妹子阿~"
直到最後我遇到了他:(當時13X天)
http://ppt.cc/LlVx
當時一天只能打3場,加上第一周不熟悉,調整隊伍翻車率超高
我整整兩周都沒打超金,連閃光都看不下去鄙視我("完了你真的很喜歡他欸...")
另外只有看到有人在嘴惡魔拼圖,我都很想嘴怎麼不說妹子拼圖?
[關於PADW]
(都會講說是惡魔拼圖,怎麼沒看到有人說是蛋龍拼圖?")
山本當時就說了這是比較適合小孩子玩的小遊戲
你就把它當作轉珠版的CandyCrush就好了
到底有誰會智障想要一下子弄出另一個完全不同的系統
然後企圖讓玩家有與原遊戲相同的效果?
PADW呼聲太高這種事我也是今天打開PTT才知道,絕對沒有這回事
(回歸正題)
並沒有人要你PADW通關後要一打再打,你看當初說的遊戲說明也很清楚
"你可以PAD沒體力了去打PADW後等體力滿,再回來打PAD"
他又不是說
"你放棄龍族拼圖吧,因為龍族拼圖已經變成惡魔拼圖,你去玩蛋龍拼圖懷舊吧呵呵"
講這樣還不懂的話我再問你
你會覺得PADCARD的遊戲性會跟PAD一樣高嗎?
你會覺得山本會想要玩家因為打PAD而轉打PADCARD還是因為打PADCARD而轉打PAD?
解讀錯誤又說設計不良