最近版上因為714起了很大風波
但各位靜下來想想
真的就是SE的陰謀或是season的惡搞?
從產品管理角度來分析,PAD已經三歲了
再好玩的遊戲,三年意味著該遊戲差不多也該由成長期進入成熟期了
兩者有何差別?
成長期遊戲PM可以靠著新關卡、新角色來不斷的吸收新玩家
但進入成熟期後
由於市場上出現大量類似(或說抄襲)的遊戲
新手跟老手之間的落差也導致PM在開發新功能/角色/關卡時會無法兼顧
因此此時遊戲玩家會開始逐漸減少
有經驗的PM此時會開始衝"獲利率"而不是繼續衝刺玩家數目
(所謂千萬下載慶祝活動都是自high的,扣掉洗首抽又剩多少)
所以就我個人見解
714與其說是山本被SE婊的作品
不如說是山本實驗失敗的作品
就像線上遊戲會在遊戲後期不斷的推出XX裝備來刺激玩家消費一樣
也許(純屬個人猜測)
這次的714只是剛吼想試試像714這種op的角色能不能推動更多玩家課金
而玩家的反應又是如何,而結局大家都看到了
目前未知這次CD合作會對剛吼帶來多少收益
但如果數字夠漂亮
可以肯定後面還會有715/716/717
很簡單
就算山本不願意,為了錢,剛吼的股東也會逼他做
同時為了有效將一些剛入坑的新手推入課金的不歸路
練等練技會越來越簡單
各類關卡復刻週期會越來越快
接下來的一年,肯定活動滿滿,新角色多多
說真的,這樣也不是壞事啦
遊戲都有一定的生命週期,目前PAD的發展除了平衡有點失控
其他部份還是很穩健的
我個人剛從隔壁棚轉來半年
同樣是進入成熟期
隔壁搞了個對戰系統,我實在受不了
那純粹是給外掛玩爽的
然後一堆人整天叫囂官方不抓外掛就刪game
一些新關卡又是滿滿的惡意(該死的combo盾)
所以我過來了,半年來我玩得很快樂
以PM角度來看
接下來PAD的一年應該是最燦爛的一年,受714影響
應該會有很多究進和新角色會提前釋放,一年後會如何,沒有人知道
心平氣和講了這麼多
最後我想跟大家說
幹你媽的我兩單都沒有714......
教練,我想當廚師