最近版上因為714起了很大風波
但各位靜下來想想
真的就是SE的陰謀或是season的惡搞?
從產品管理角度來分析,PAD已經三歲了
再好玩的遊戲,三年意味著該遊戲差不多也該由成長期進入成熟期了
兩者有何差別?
成長期遊戲PM可以靠著新關卡、新角色來不斷的吸收新玩家
但進入成熟期後
由於市場上出現大量類似(或說抄襲)的遊戲
新手跟老手之間的落差也導致PM在開發新功能/角色/關卡時會無法兼顧
因此此時遊戲玩家會開始逐漸減少
有經驗的PM此時會開始衝"獲利率"而不是繼續衝刺玩家數目
(所謂千萬下載慶祝活動都是自high的,扣掉洗首抽又剩多少)
所以就我個人見解
714與其說是山本被SE婊的作品
不如說是山本實驗失敗的作品
就像線上遊戲會在遊戲後期不斷的推出XX裝備來刺激玩家消費一樣
也許(純屬個人猜測)
這次的714只是剛吼想試試像714這種op的角色能不能推動更多玩家課金
而玩家的反應又是如何,而結局大家都看到了
目前未知這次CD合作會對剛吼帶來多少收益
但如果數字夠漂亮
可以肯定後面還會有715/716/717
很簡單
就算山本不願意,為了錢,剛吼的股東也會逼他做
同時為了有效將一些剛入坑的新手推入課金的不歸路
練等練技會越來越簡單
各類關卡復刻週期會越來越快
接下來的一年,肯定活動滿滿,新角色多多
說真的,這樣也不是壞事啦
遊戲都有一定的生命週期,目前PAD的發展除了平衡有點失控
其他部份還是很穩健的
我個人剛從隔壁棚轉來半年
同樣是進入成熟期
隔壁搞了個對戰系統,我實在受不了
那純粹是給外掛玩爽的
然後一堆人整天叫囂官方不抓外掛就刪game
一些新關卡又是滿滿的惡意(該死的combo盾)
所以我過來了,半年來我玩得很快樂
以PM角度來看
接下來PAD的一年應該是最燦爛的一年,受714影響
應該會有很多究進和新角色會提前釋放,一年後會如何,沒有人知道
心平氣和講了這麼多
最後我想跟大家說
幹你媽的我兩單都沒有714......
教練,我想當廚師
作者:
kentyesg (殘月OP不解釋)
2015-03-01 11:01:00自我安慰嗎
排版也沒說很多問題,只是沒甚麼分段,這篇內容只能讓人
簡單講今年就是鋼吼準備榨乾PAD剩餘價值的一年...
作者:
cutyQT (cuty)
2015-03-01 11:03:00才兩單就在該 我抽6單3金才默默收手
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-03-01 11:03:00兩單沒有那你有再投兩單嗎
作者: t900607 2015-03-01 11:04:00
後面是多餘的
作者:
eogreen (失序世界)
2015-03-01 11:05:00推一下 呵呵! 希望PAD走久一點呀
作者:
ph777 (沒有真相沒有原諒)
2015-03-01 11:05:00準備進入7倍大時代吧。屆時人人有7倍!
作者:
kramer (kramer)
2015-03-01 11:06:00幹你媽的我八單沒有714 才兩單ˊ_>ˋ?
小弟沒學過品管 但也有想到 合作只是試刀 後面絕對有更猛的 也不是沒有類似經驗 像七龍珠比克
作者:
tnst92191 (CHbrother)
2015-03-01 11:10:00感覺有點道理....
作者:
s93184s (松尾坊)
2015-03-01 11:10:00淺解是三小
作者: arfax (阿發叉) 2015-03-01 11:11:00
你看那個老傢伙 當年得罪方丈...(ry
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2015-03-01 11:11:00剛吼:可以收割了 (設計對白)
作者:
kk520you (salmonkiller)
2015-03-01 11:13:00小韓加油...你還會考很多次小潘潘的啊
作者: rainbowchin (沐浴在鮮紅沁心) 2015-03-01 11:16:00
兩單沒有那你有再投兩單嗎
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2015-03-01 11:16:00潛解三小
作者:
mydeargf (用Moptt上線,有事可來信)
2015-03-01 11:16:00兩隻廚溢屍路過
作者: lotaeveyeon (pain) 2015-03-01 11:22:00
腦補太多
作者:
mydeargf (用Moptt上線,有事可來信)
2015-03-01 11:22:00想太多,剛吼根本沒其他遊戲可以補位PAD,榨乾然後咧
作者:
king45682 (KingCross)
2015-03-01 11:23:00洗首抽不會算下載數都不知道還出來廢話整篇
作者: wtfmap (wtf) 2015-03-01 11:26:00
自high
其實從去年末 剛吼出倍率新角速度就快的很誇張了只不過大家其實還勉強能忍受新角強度曲線一直在合理範圍內 但714是快的太誇張了y
作者:
mic138465 (MIll_0829)
2015-03-01 11:33:00自high的是隔壁之前電玩展新聞在報導的時候自稱下載量破百億,那才是自high,你搞清楚一點那個才是沒扣掉洗首抽的
但是714帶動收益這卻是不得不承認的事實 一堆人砸大錢去抽714這已經是事實了 而之後還有FF本傳阿......以商人角度來看短期內算是成功 但長期就不知道了大家罵歸罵 但卻也把714的知名度炒高 所以才帶動一堆人砸錢
作者:
ian90911 (xopowo)
2015-03-01 11:40:00"都是自high的,扣掉洗首抽又剩多少" 比率數據呢?
事實上就是PAD官方有說過他們有扣掉刷首抽原PO拿不出證據 又想質疑官方 日本人口有一億兩千萬這些DOWNLOAD是算全球的 現有玩家數當然不可能跟下載量
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-03-01 11:48:00至少從營收能略知一二 除非有超大戶一人丟幾十億
一樣多 總會有棄坑的人 而且要辨識你是不是重複下載不管是看手機本身的IMEI碼或者是看GOOGLEPLAY帳號都可
PM角度...可是你理論跟數據都沒引用也沒實證...
作者:
xvmon123 (xvmon123)
2015-03-01 11:54:00新系統開放之後倍率也是有可能調整 出個4色1.2倍之類的714看起來就還好
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2015-03-01 11:55:00你這跟品管有啥關係?我是助教一定當掉你
作者:
xvmon123 (xvmon123)
2015-03-01 11:57:00雅馬摸頭應該還是有腦袋的 應該…
作者:
watchr (30怒獅)
2015-03-01 11:59:00三抽就考上廚師笑你
作者:
jjkk119 (屍窖惡靈)
2015-03-01 12:00:00優文給推
PM是什麼? 特殊用語不解釋的話會錯失很多討論的機會
作者:
noir (Noir De Bouquet)
2015-03-01 12:08:00雖然我知道PM是什麼 標題也有寫,但是沒講一般人不會連在一起
作者: t900607 2015-03-01 12:08:00
沒數據 腦補文?
作者:
nija (nijawang)
2015-03-01 12:18:00Pad再爛還是屌打一堆遊戲
作者:
RedMoons (緋月Red)
2015-03-01 12:29:00手遊最後一定得走上這條路,我不意外了,至少PAD撐了3年,我玩得很開心
作者:
nggfn (nggfn)
2015-03-01 12:50:00幹你媽我抽不到傳說廚具
作者:
sa228652 (sa228652)
2015-03-01 12:56:00據我所知下載量刷首抽並不會重複算
作者: LeobenYK (?) 2015-03-01 13:00:00
閱
作者:
darKyle (飄向星空)
2015-03-01 13:02:00下載數是用app發行平台的帳號數來算 不是像算"人次"那樣
感覺這篇文章的PM用Pokemon去理解上下文兜不太起來
作者:
orika ( 只是一隻蠍 )
2015-03-01 13:16:00真的有夠廢的,都你質疑都你感覺,你誰啊
作者:
fei359 (fei359)
2015-03-01 13:22:00希望pad能長久走下去~
作者:
dran30 (人生只是想吃飯)
2015-03-01 13:32:00最後兩行 才是重點
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2015-03-01 15:17:00最近拜曲藝士誕生 這裡越來越有趣 每天都想來
作者:
kyo2001 (匠大雄)
2015-03-01 16:00:00兩單要曲藝士除非人品大爆發吧
作者: Zsanou 2015-03-01 17:21:00
我也想作廚師 啊…
用台灣人的產品管理角度來看? 台灣先做個像PAD一樣紅的再說吧 而且GH也只有這比較大的金雞母..
作者:
enochck (solo)
2015-03-02 05:42:00第一抽就當特級廚師
作者:
garyroc (garyroc)
2015-03-02 13:44:00光是前提的首抽不算搞錯,整篇文的論點就全盤錯了,現在剛吼面對的是三週年了新玩家成長速度還在增加的情況下要怎麼作決策出新世代op寵讓新玩家不用追趕老手舊生代,其實也是說的通的