※ 引述《theatheist (Tasslehoff Burrfoot)》之銘言:
: (1)把扳機倍率提高然後原始倍率降低
: 例如火水木光 4 or 4.5倍,開技給個1.5或2倍之類的,數字還要再抓
: 可惜這個方法對麒麟的困境沒有什麼幫助,因為道中一樣會缺珠,甚至還降火力
: 而且跟覺暗埃一樣的感覺,就是需要的轉珠難度跟得到的報酬太不成比例
: (2)放寬倍率發動條件
: 這個方法可以有效改善缺色的問題,可是就失去了平衡性了
: 假如給火水木光暗任四色就有倍率→火埃哭哭
: 給火水木光心任四色有倍率→跟難近母一樣了
: 這樣改的壞處大概就是……還是只有25倍我私心希望高一點啊嗚嗚
: 隊伍組法部份可能會有不一樣的思維不過這不是重點
: (3)加入類似新印神的元素
: 例如火水木光5倍,光珠多一串+1倍,最高7倍之類的
: 反正道中難轉就難轉,至少要傷害可以很高就是爽(?)
: 大概就這樣了,最後希望不管燒一燒之後會改成什麼樣子
: 只希望她可以有點人權不要再一直被80啦QQ
: 圖面的部份今天已經傳出要進廠整型的消息就先不再提了
: 拜託這次出來的圖不要再包這麼緊啦~(誤)
我也第一時間就進化麒麟玩玩了
身為烤雞的忠實擁護者,這自古以來一直的競爭對手還是要摸一下
然後我的心得是麒麟這進化真的做得太爛了
撇開圖片不說 直接拿來跟烤雞做比較好了
烤雞任意四色的機率是97%,配上頭尾4cd的點燈 簡單的說隨隨便便都是36倍雜色平砍
而最大的爆發倍率就通常是開光咖哩 就是保證45倍
看看麒麟 指定四色就注定齊色機率只有68%,然後頭尾CD還高達10
如果你想要活用板機倍率 中間就注定塞個白盾當短轉
然後開下去還是跟烤雞一樣36倍 WTF? 更不用說現在很多人烤雞中間也塞個火盾
三隻火屬傷害U UU U 跟你整隊偏光打起來差不多了
然後最大的倍率也還是36倍 你開兩個四神亂舞補正,就算是低血量的王
打起來也頂多跟烤雞齊色差不多
以前這兩隻在爭第一的時候麒麟的傷害水準可是高出兩倍的耶
跟光咖哩比就更難看了,隊長技能發動條件比你簡單,主動又更強
這樣看一看 真的改1.5也不過分