相信大家都知道景品表示法的其中一環,就是想避免「課金才能獲得特定獎勵」。
比如說「抽一套五色和風龍女,可以額外獲得一隻彩虹和風龍女」這種事情。
敝貓在此有個想法,不知道能不能擦進好球帶:
以PAD為例:
某個常駐金錢關,耗體99,裡面只有一隻山本,就像卡琳塔一樣好打。
打倒山本之後會隨機掉落一個金龍寵娃娃(三圍都1) ,例如「和風暗龍女娃娃」
同系列全五色的金龍寵娃娃可以進化成一隻彩色的寵,例如「和風彩虹龍女」
再加上特殊設計:用金龍寵當自己的隊長去打,必定掉落該寵的娃娃。
這樣:
沒整套的人可以帶非金龍寵去刷,拚那個不到1%的機率 (然後先刷滿別套,n/∞)
有整套的人實質獲得的獎勵是省體省時。
兩方都可以獲得最終獎勵,非課的搞不好還無心插柳ry
這樣的設計究竟會不會觸法呢?