最近板上文章量變好少,來發篇文刺激討論風氣
主要是看了上一篇推文有感而發啦
老實說聯賽的計分方式我一直都覺得很有問題,不過山本要這樣計分也無法
針對目前計分方式 目前已經確定一件事情是7回以內通關的話,天降會加分
https://www.youtube.com/watch?v=Lq27ODsl9uU
所以別再說什麼懲罰高C隊了,你有本事4秒轉8C一樣屌打
老實說一句公道話 我個人認為排名地城最不公平的地方其實是在於組隊
關卡是死的,因此擁有越多資源的人就越有可能拿出應對的最佳解
換言之,理論上資源比較多的人(也就是課長)就能組出越理想的糞轉隊來拿高排名
其實只要這個部分改成同挑戰app的"固定隊伍"就能彌平很多差距
可能會有人說什麼技術都是假的,轉個5C不天降剛好打過的人就能贏那些有技術轉7~8C的
我是很疑惑啦,難道那些人不是判斷出轉5C不天降就能打過,所以就不轉7~8C?
私以為對於關卡應對的判斷也是技術和實力的一環
有人說這樣的賽制懲罰有技術會疊珠的人
因為疊珠之後消珠時間花比較多,分數比較低
我倒是很疑惑,像P神一樣有技術5秒疊珠疊個4~5層的人
難道會沒有技術直接轉出首消7C嗎?
我個人是認為能手轉疊珠好幾層的人沒道理無法首消6~7C啦
扯遠了
總之這次排名地城就出現了固定隊伍盃了,換言之大家都是站在同個起跑線
拿一樣的隊伍,誰能更好拚出高分就是比較厲害,是嗎?
看到有人在抱怨隨機性的部分我是真的很想吐槽啦
隨便拿幾句推文好了
噓 joy3252355: 就算固定隊伍還不是要吃石拚一堆隨機值 01/27 14:43
推 joy3252355: 我指的隨機值是指掉蛋種類 天降 疊珠扣分 之類的.. 01/27 14:47
→ joy3252355: 除非他這次設計完全不掉蛋 那就只剩天降影響了 01/27 14:48
掉蛋會影響到時間無誤,但是相信我,直接改成完全不掉蛋大概又有另一批人出來抱怨
"阿幹都不會掉蛋,沒有副產物那我刷屁喔" 之類的 反正掉不掉蛋都有人抱怨
個人是認為如果你連掉蛋的時間都很計較的話
最好解決方式是每一關掉不掉蛋都是固定的(包含有沒有帶加也是固定的)
但我真的覺得這其實沒什麼好爭的
隨機值這種東西就是遇到不好的就認栽,遇到好的就爽到
本來就沒有任何比賽,你是可以用實力做100%必勝的擔保的
至於天降與盤面的隨機性,我只能說這是必要之惡
這樣的遊戲你無法用完全沒有任何隨機性的情況去進行這樣的比賽
為什麼? 你可以試著想像一下
要是連進場盤面 天降落珠的公式全都已經安排好了,那就真的會出現SOP
因為天降掉什麼都是固定的關係
每個盤面的最短路徑自然可以先用定石甚至是網頁解的方式找出來
然後就可以每個人都盤盤轉最短路徑 那這樣到底還比什麼?
反而是如果天降與盤面都是隨機決定的情況下才是最為公平的
大家都是隨機 大家都有可能神天降或天降烙賽
大家的盤面都不固定,所以都考驗每個人的快速思考轉珠盤面能力
這樣的應對能力確實也是一門技術無誤
有人說可以用石頭買盤面一直不斷重複洗這個隨機參數來達到超高分數
我只能這是難免的
就好比你多參加幾次學測指考或是高考之類的大型考試
總有可能遇到你運氣好猜對比較多題目拿到高分的情況
那這樣你要說這些參加好幾次考試的人不公平嗎?
古代中國人考好幾次科舉才上榜的那種人都該死 是吧?