昨晚曹操覺醒偷跑之後,因為還找不到人協力,自己先去超絕無限迴廊玩了幾圈,
今天弄好素材的人就多了不少,找到各種路人打了十場雙極左右,
毫無疑問的火力超強,頗為爽快,但也有因為應對錯誤或組隊瑕疵翻掉的情況,
下面整理一下自己的感想,謹作為覺醒曹操玩家進場雙極時的參考。
隊伍組成:
http://i.imgur.com/dX2ZZiD.png
我自己選擇的隊員是火英(繼承火時)、火時、戰女神(繼承火龍劍)、真田
火時+真田只要開出2橫,必定可破咖哩盾,火珠夠多可以不靠殺手增傷直接秒。
http://i.imgur.com/aMtZ4fnl.jpg
這是20火10心沒天降的情況,對面曹操沒加值,不過還是可以秒殺。
基本上1-2名轉火轉心、1-2名CD5短轉,就可以應付大多數場合了。
改車毒海可以用頭尾曹操解,所以火時洗版不是絕對必備,但有的話方便很多。
對面路人選擇則千變萬化,前面那張圖裡面的是最特別的名模舞團組合,
頭尾曹操能不斷加速,但是因為有轉掉心珠的風險,火力有餘安定不足。
http://i.imgur.com/7dO1PW8l.jpg
這是另外一位的隊伍,利用火暗戰女神(神殺)CD3的特性來當扳機,
有存珠默契的話可奏奇效,但CD3還是比不上神鳥群馬的CD1方便。
拿破崙則是龍殺擔當,但CD7技能變3顆火不怎麼划算。
http://i.imgur.com/kD3wUgMl.jpg
這位則是編入了同時究進的火星機,神殺威能在經過半減盾之後還是打了1千9百萬....
由於這位沒有帶短轉,攻略過程會經常濾珠偷回合,危險時可善用頭尾曹操的威嚇。
幾個值得注意的點:
R6 蛋龍層,頭尾不會被綁,有藍奧蛋龍時注意一下認真拉多點火珠。
R7 遇到周瑜第一回直接下曹操威嚇,可避免手殘。
蓋亞火吸收是個容易疏忽大意處,如果感覺回不過來就開轉心、扳機、威嚇。
R9 盾龍層,不要三隻火吸收都可以搞定。
R12 肥金,有戰女神破防或神殺的話可以省珠,沒有也就是正常開倍率打。
R13 遇到大傷盾跟劉備一樣,不開招拉6顆一橫、或開招拉6顆不拉橫,祈禱不要亂天降,
如果有單神殺隊員,這邊會很難搞。
R15 阿土用曹操威嚇爽爽殺,還可以順便毒轉火。
木印用扳機、6顆不拉橫的方式慢慢打,進入斬殺區時如無把握必收,
可以開威嚇或扳機拉心珠回滿血,比較保險。
R16 如果要存招,可以吃死神重力之後多留心珠,再開曹操毒轉火秒殺同時補血。
R17 暗宙斯5C盾無疑是最煩的,可以考慮開雙色陣或開兩招轉珠讓盤面單純。
R18 對曹操這種暴力橫排隊來說,星龍帝5C盾比剛龍更討厭,就跟暗宙斯一樣殺法。
通過時留下一招曹操,就能確保輕鬆秒殺改車。
R19 遇到改車是上上籤,曹操毒轉火解決。
通過時,要能留下火時+真田對付咖哩,或其他能跟真田配合的招式。
R20 火時+真田輕鬆通過,萬一盤面很差沒打死咖哩,對面再接一套兩橫也就死了。
R21 如果有帶究進戰女神,就可以直接99直傷噴掉喇叭!
雙極道中在死神以前傷害不大,協力血量足以硬吃硬回,
雖然沒有皇叔的神鳥群馬,也不會遇到太大的兇險。
隊長位曹操的CD回復快,時常確保至少有一個威嚇,能讓攻略過程安定許多。
增傷、主動解綁都不是必要,兩邊都有火英的話就可以確保心橫救隊員,則足矣。
大部分道中敵人都可以用8顆1橫+1串火解決,再多也是溢傷,
所以不一定要放戰軍這種雙轉但會轉掉心的隊員,濾珠後短轉同時回血也是很安定。