首抽還玩得下去打了50勝順便上來發洩一點心得
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才開一天我就見識到土豪跟凡人之間的差距了 如果沒改善未來就是被課長壓著打吧
遇到站著就30多萬血的隊伍是打個毛
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隊伍用
山海幸本人(產四色) <<大介保佑還好我少數的六星有這傢伙
+光幻獸(產五色) <<光屬雜色神寵 咖哩獨角獸
+水奶(火轉心-濾版兼防禦)
這樣在版面上就有一定戰力了
剩下就可以放點干擾型的寵物了
潛覺
SR 有版比較重要 手指就加減放
放兩個妨礙是因為抗黑抗毒用不太到 放這個婊某些招式(望向某明星砲)
那個抗黑跟U是裝甲的 個人覺得蠻辣雞的
UR 光S+就放不夠啦 而且10倍蠻痛的增傷的手段沒那麼必要
R 燈跟橫排也不在這隊考慮範圍
N 懶的動腦就是血跟自回塞一塞
盾的部分我的邏輯是這樣
火> 遇到火的我一定會被燒成灰 不用擋(沒得相消)
水> 我水主屬還擋三小 (主屬基本上一定壓過去)
所以我會集中以木光暗盾為主 這樣跟人家相消的時候有點優勢(大概
※ 引述《ga839429 (LanTern)》之銘言:
: 分享一些心得
回復可以當作盾牌的設計讓回復珠有了新的價值
*回復超過當前血量的部分的數值會變成盾 可以吸收傷害
在遇到火力不是很高的隊長的時候 這個盾有時能造成決定的勝敗
(不過遇到幾十萬飛過來的那種的就別想了)
本來是找能火轉水的攻擊技能 後來發現拿去防禦比較實在
而且水奶的體質莫名的還不錯 可喜可賀
因為這個特性的關係 有回復力強化的隊伍可以用轉屬轉心的寵
遇過比較兇的開下去我10倍連回復力盾都打不掉 見到鬼
: 2. 對面比較常見的難搞技能:威嚇、落毒
遇到一開始就落毒大概就能滾了 洗版也只能洗兩次 這遊戲的落毒非常的毒
沒有防綁對策 被綁也可以滾蛋
還有一種是扣轉珠時間的(重力) 因為我完全沒對策所以就直接硬上 壓力大
: 4. 盡量多放點干擾型技能,不要讓對面過太爽
又放了毒奶或大鍋主 總之就是讓人家玩得不開心就對了
值得一提毒奶有5T 能越早開對面就越痛苦
鍋主應該等未來有暗隊再說 在這隊不太好發揮
: 5. 因為遊戲規則的關係,雜色優勢遠大於純色,所以即使是抽到combo隊長,也盡可能
: 在隊伍多放幾種顏色,至少遇到雜色隊打過來還多少能抵銷
比起一開始偏水一色 四色都主屬比較佔優勢
四屬都10倍下去可以抵銷蠻多傷害的
*每個屬性都能跟敵人抵銷後再造成傷害
: 首抽我覺得 光埃麒麟迦梨>>狗頭>>>>>>其他
大大我的寵物能歸類在前面那一類嗎wwww
: 湊滿色直接12倍太噁了,狗頭絕大多數時間還要等天降...
優勢在於有版有倍率 轉出來通常都能把人打爆
沒錯就是70剛出那個年代的感覺
原來PADR才是回歸初心 我們都搞錯大介博士的用意了
這隊伍最好玩就是跟同樣雜色的隊伍比臉的時候
直到他對我噴了滿臉威嚇那一瞬間我都覺得很好玩OTZ
: 另外某些看上去就重課的純色隊也很強,增傷或洗版開下去每一回合穩定砸40幾萬,四回
: 回合直接收工
遇到這種壓力最大 沒版技能還沒跳就差不多等死了
臉如果夠黑連新手龍裝甲都有可能老馬
不過如果能夠跟他互相傷害 一起沒血的話 四屬判定再結算的時候有很大優勢
遇過一場是對面火屬每個回合都70W飛過來 我都有四色一樣打掉他 然後靠結算贏的
*如果兩個一起倒的判定是平均COMBO數+(五屬總傷害你每贏一個屬性+1)下去比
還看過參雜加速的技能讓短轉持續運作的隊伍 非常強勁 可以連續四五個回合穩定輸出
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總結來說 新的戰鬥系統是有趣的 不過那前提是你首抽是能玩的東西
因為還在初期 所以簡單發動 威力中等 最好帶點體質的隊伍應該最適合起手
不過未來資源充足之後就會變成菁英課長隊出來輾壓眾生了
一想到還有個沒開放的天梯系統 裡面會有課長帶來絕望
看到對面隊伍全八星站著就十幾萬血的完全沒有想打的慾望
我覺得PVP低星數的隊伍應該要有點優勢啦 希望大介博士能想點新法子
50場後就累了 不玩了 感謝