作者:
rin8866 (LL)
2021-01-05 00:38:42板上騙柱太多了
撫子雖然強,但讓我來講幾個小缺點好了
給還在花大把鈔票追撫子的人一點考慮空間
以下是隊長+好友撫子,然後正月阿提入隊的狀況
1.貫通問題
要貫通的話,一定要9+3顆木珠
版面不夠12顆要濾珠時,轉不了7c缺盾會非常危險,最好貫通角自備大量轉色(ex:木魔
女、妖精王)
2.吃版面
三個角色都是火轉木,要是再放個破吸收與解覺醒還有貫通的話,就沒別的轉色位置了。
很吃牛棚有沒有又能滿足上述又能轉色的角色。(基本上阿提不拿去解覺醒,道中有時得
破屬吸)
3.手指太少
像我這種沒10秒以上就轉不了的廢柴真的有點痛苦,木隊好用的角色都缺手指(ex:聖誕
灼冥、破吸ライザー等等)
結論
撫子很吃牛棚角色跟個人轉珠力
如果你能8-9秒轉完9+3還有木隊角色多的話
推薦能追一隻
如果是看到撫子可愛的話也是能追一隻
如果只是看到大家說很強才想追的話
那大可不必了
阿炭跟火車就很好用了
作者:
cianhao (HJL)
2021-01-05 00:39:00木魔女這種不穩定12木的還是算了吧
我自己是要她的蓋回定位就是了 玩過木就知道這東西被扣很久了 好不容易放出來這樣
你想想當時米奇好朋友固定8秒雜色+2C 也一堆人愛用撫子可以+3C 只要調整隊伍撐個10秒左右 不會難轉強度的問題主要是在火轉木有不確定要素所以能放隨機轉珠隊員比較理想 先不管裏魔廊的話
我比較好奇的是 炭隨機轉四顆 竟然比火轉木cd短所以我覺得森魔女比妖精王好用
火轉木 六色盤面平均分配的話是轉五顆 比四顆CD長也是合理
但如果臉黑跟碰到除了塞你全版心狀況等等隨機比較有應對能力一點
隨機應對能力較強啊 所以cd只要2才是炭op的地方
作者:
sezna (sezna)
2021-01-05 00:53:00碳主動就破格級啊
多串強化的覺醒吃掉不少格 所以沒味置放手指所以裏魔廊馬上出現森魔女的打法 手指跟火力同時解決因應隊長的特性 擺脫原本固定的打法而不是什麼隊長都想套同一份戰術 我覺得是更有效益不過炭跟火車打裏魔廊也一樣 每隊都極嚴苛所以我覺得先不用考慮這關 這邊目前就是整人頂點
我組正月阿提 妖精王 樹鎖 雙跡龍 加上月票徽章12秒不過我自己玩是覺得妖精王雙跡龍當頭比較舒適
色轉色可以算好珠數才開技爆發 是因為魔廊塞超根性波利會每回合轉色強迫交流才覺得固定4顆比較好吧
魔門有太多隊長可以刷了 用撫子刷不過是玩玩新隊伍而已參考價值感覺並不高
不然我也希望魔廊可以帶月票徽章跟雙跡龍撐手指啊==
作者:
joe4643 (ココ全家)
2021-01-05 01:33:00目前單吊撫子,看來我還是乖乖回去玩Tan治郎好惹
作者:
w7266 (._.)
2021-01-05 01:38:00光狗的好處就是完美SOP高速週回 缺點就是小失誤救不回來所以後來比較流行尾王不能穩定兩拳 但中途容錯率高的炭隊
作者: thousandgold (一攫千金) 2021-01-05 01:41:00
手指問題騎卷島腳踏車如何
作者:
w7266 (._.)
2021-01-05 01:52:00光狗的立回能力超弱啊 魔門現在不算難了 但他還是撐不住另外深海說的也沒錯 SOP總會有農到膩的時候 打久就會換了
作者:
xxakigo (索拉)
2021-01-05 01:52:00深海那句根本金句
作者: hot413 (D) 2021-01-05 01:53:00
他跟嚕咪都喜歡試隊伍阿
作者:
noumi (noumi)
2021-01-05 02:56:002021了 還有人在講組隊貴喔..
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-01-05 03:28:00為什麼要抽蛋,因為蛋在那裡
吃牛棚跟使用難度不要拿來一併比好嗎哪隊誰不吃牛棚 都放降臨免費角? 假議題罷了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2021-01-05 06:34:00拿森魔女主動灌==
作者:
ET58 (58)
2021-01-05 06:47:00你說的我都懂 但是撫子可愛
手指少還好吧 轉愛貓 風神 聖誕黑蘿這些一線木角都有
作者:
uahj (心无罣碍)
2021-01-05 08:45:00隊員只能塞阿提+森森森 囧
作者:
j198811 (Small_Left)
2021-01-05 08:55:00比起火車炭的無腦轉真的還有些缺點,常常湊不出6顆,手指又少
作者:
hanpolo (lambda.d)
2021-01-05 09:08:00結論:炭還是強無敵在幾乎無腦的狀況保障足夠的生存力,也提供極穩定的輸出
超轉生愛貓CD2又補手指,再加大防毒跟追打,參考一下XD
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-01-05 09:13:00炭就op技能啊 撫子被硬生生砍一刀不然假面藍也是cd2可是沒加攻回缺手指建議放雙跡 有三個大ub
作者:
yangjam (阿土伯鬧不夠)
2021-01-05 09:30:00撫子語音我可以瘋狂開 炭的語音我聽兩次就膩了 高下立判
作者:
hanpolo (lambda.d)
2021-01-05 09:44:00樓上正解,所以cd+1合理(?表面上減傷不綁攻擊,可是要存木轉7c還是難一點,不存木下回可能還會缺珠,而且撫子不減傷實際血量對比炭不高,沒減傷直接被揍飛
作者:
QchchQ (情比金堅)
2021-01-05 10:48:00木屬現在才要開始印卡 你各位不先抽隊長等飛天嗎
作者:
toya123 (雷姆在我床上 閉嘴)
2021-01-05 11:00:00撫子好強 ( 'ω' )
作者: luvahajlp (今霄) 2021-01-05 11:19:00
看下來484只要抽一隻妖精王就把問題都解決了
作者:
rogerliu (Roger)
2021-01-05 11:36:00撫子語音完勝啊,還有什麼好比的
作者:
PDH1010 (PanDA )
2021-01-05 11:44:00作者:
j198811 (Small_Left)
2021-01-05 11:44:00唸歸唸,但這麼香還是照樣玩
作者:
yangjam (阿土伯鬧不夠)
2021-01-05 11:51:00沒有系統 撫子要兩串木
作者:
PDH1010 (PanDA )
2021-01-05 12:00:00撫子每回都可以開 其實還可以
撫子檯面沒火珠就廢了而且還會轉心 心珠太多很難拉7c炭隨機4顆火 除非全版鎖 不然把把減傷
如果盤面火不夠心又太多 你可以不開招的而如果心也不夠 那才開招轉心救命炭的減傷在裏魔廊一回三十萬的傷害 還是會斷心就死而火車跟撫子還有靠自己主動救命機會重點應該是 不用只設想隊長的各種死法 應該看這些問題是不是好解決 是的話就是有戰力的隊長
作者:
w7266 (._.)
2021-01-05 12:49:00和火車比就算了 但是說轉心的主動說比只轉火的不穩定這有點說不過去吧? 炭打魔廊最大死因就是斷心啊
作者:
yangjam (阿土伯鬧不夠)
2021-01-05 12:51:00撫子的最大問題是抽不到 第二問題是抽不到第二隻其它的問題都不是問題
我可沒說撫子主動這點..我是單純討論轉珠在這個遊戲裡面色轉色cd>隨即轉如果有人記得勇者的時候那應該聽過我抱怨過一次了
沒錯,炭最大問題是不轉心,然而大家忽略這點直喊撫子cd3有格差
不過確實講一講忘了是在撫子討論串下面講這句話那被人說嘴也是摸基隆的事情
轉色轉心相比火車多了增傷加回,cd多1合理,相比炭多了轉心合理
你去比較英雄神跟山王那些吧火車主動也是太樸素了比較還也說過海*
作者:
river223 (StarField)
2021-01-05 13:23:00一邊有變身的話CD長度就不太適合比較就是…
我是山王比英雄神 海比火車跟撫子就是不過實際上用起來只是沒有loop的價值我其實是想說這個不過被套主詞有點感到優秀佩服喔還有blade跟還
作者:
tommy6 (湯麋鹿)
2021-01-05 14:43:00我直接放森魔女 但就是怕開歪
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2021-01-05 19:17:00我以為專武是雙妖王
以撫子規格來說 打魔門可以不放 打魔廊也放不了兩隻
沒特別徵的情況285個好友裡已經有30個掛撫子了==