Re: [問題] 嘗試回鍋但遇到忍不住的問題

作者: Wolfgang9527 (Madao)   2016-05-02 21:30:59
小弟我也有同樣的問題~"~
十多年前 我主要都玩法系
回鍋後 很簡單 ID滿
可是呢
小弟我打算練一台垃圾車商人後
我發覺
心得有夠難找的
滿雜的
也大都是2012 13之前的資料
看了
主AGI 有人說OK 但也有人說不OK
還有一堆 主VIT 主STR~"~ 也是一樣
然後又由於年代久遠..小弟不知道到底那種才是主流
現在轉生前
隨便怎麼點都OK
可是
現在查文章
2016的商人
轉生後 先點什麼點到多少 比較好練
之後再點什麼..!?
都找不到
遙想當年 連無聊玩個劍士
這種資料都很好找
~"~
所以小弟想請教一下
主流的神工匠配點吧
感謝大大的指教 ORZ
QAQ 請大大幫幫忙
作者: zx97009 (帳號長期停用)   2016-05-02 21:37:00
主要是現在等級好練所以沒有一個固定的玩法迴避不夠就點A 命中不夠就點D 缺什麼點什麼
作者: wayne80619 (wayne)   2016-05-02 21:50:00
大眾久了大家都走特化配點,依照自己遊戲習慣如果不製杖不販劍不持盾的話,建議SAV(DL二選一)互點拿雙手斧想平砍全爆點L技能(手推車終結)練功點DS負重傷害,A攻速迴避,V血量,四個互點到約40後想出自己適合的路
作者: pcyu16 (._.?)   2016-05-03 07:59:00
玩斧系跟機器人會差比較多 ,先在網路上看別人最後配點,再決定中間要點怎麼樣素質都是以好練為主,175路很漫長,也是可以考慮練上去再用輪迴洗掉

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