粗淺分析玩家消耗金額
撇開祝武防與祝福的謎之機率並以商城價計算
1.+7衝+8 祝武防99 祝福43
祝武防99P-(祝福29P+高濃14P) 精煉一次省56P
2.+8衝+9 祝武防99 祝福72
99-(29*2+14) 精煉一次省27P
3.+9衝+10 祝武防99 祝福130
99-(29*4+14) 精煉一次貴31P
4.+10衝+11 祝武防99 祝福217P
99-(29*7+14) 精煉一次貴118P
5.+11衝+12 祝武防99 祝福333P
99-(29*11+14) 精煉一次貴234P
然後微妙的是
+12衝+13 祝武防99P 神乎143P
精煉費用比+11衝+12還便宜
(看到這邊說拿掉祝武防有明確規劃我覺得很可笑)
本人精煉次數不多
就拿我的兩件裝備幫大家驗證一下花費
大家也可以算一下這個改動其實多恐怖
1.+9破壞之杖
+9衝+10 1顆 多31P
+10衝+11 5顆 多118*5=590P
+11衝+12 7顆 多234*7=1638P
合計多2259P
2.+9大法袍
+9衝+10 4顆 多31*4=132P
+10衝+11 1顆 多118P
+11衝+12 9顆234*9=2106P
合計多2356P
這是比較順利的狀況 版上一堆動輒2.30+沒過的
成本少說多5.6千P
這次炎上的重點有兩個
1.精煉的價格從便當價變簡餐價
我不知道有多少玩家負擔的起
精煉價格升高跟便當漲3倍價是差不多的概念
才會引起多數玩家的不滿
現在一堆裝備要求+12.+13才有額外效能
看看精美的惡言奉承Lv3附魔
若真的如實調整
後期加入的玩家根本沒辦法與老玩家抗衡
想衝裝就接受高精煉費用
(G社:怪我囉誰叫你現在才加入)
直接扼殺新血對遊戲的熱情