零、鎮樓歌
https://www.youtube.com/watch?v=f1RLl45ZWIY
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一、前言與原文
以下為個人簡譯,可能會包含漏譯與錯譯,請斟酌閱讀。
原文:
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7093
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二、正文:共通更新內容
初心者支援活動開始
- 期間: 2019-04-03 維護後 ~ 2019-06-05 維護前
- 攜帶初心者支援券和指定 NPC(prontera 148, 282)交談,可以兌換相關的道具。
- 攜帶初心者轉職券和指定 NPC(prontera 146, 281)交談,可以簡單且快速地轉職。
四月花季活動開始
- 期間: 2019-04-03 維護後 ~ 2019-04-17 維護前
- 請試著與普隆德拉的阿魯魯(169, 291)對話看看吧!
植樹節活動開始
- 期間: 2019-04-03 維護後 ~ 2019-04-21 23:59
玩家投稿大賽的服裝設計投稿作品更新
* 這段有點不確定,大致上好像是更新 3 種新服裝,並且可以找特定 NPC 合成。
- 獲選公告: http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10003&seq=7005
玩家投稿大賽的獲選者將在普隆德拉進行展示
- 期間: 2019-04-03 維護後 ~ 2019-05-02 維護前
減少部分 Boss 魔物使用「邪降」技能的頻率
* 感謝 zeffirose 提供。
* 類似光耀之堂的技能,會有很多死神圖樣在地板上的那招。
- 該技能持續時間內再發動技能所造成的 LAG 問題改善。
- 減少對象: 墮落根莖、詛咒蠅王與墮落大神官 悉潘
修正部分職業的披肩服飾錯位問題
* 感謝 Umemiya 提供。
修正星帝的技能「閃光腳」移動時穿越地圖所造成的衍生問題
修正喵族角色裝備「(服飾)水之支配者」的錯位問題
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三、正文:一般伺服器更新內容
慣例事項我就不細翻了。
轉蛋更新
四月登入打卡獎勵更新
卡片兌換機功能開啟
- 期間: 2019-04-03 維護後 ~ 2019-04-10 維護前
三月的限定喵楊桃兌換服飾活動結束
- 將 3 個限定服飾從兌換抽取清單中移除
新增可兌換服飾
- 新增: (服飾)火之支配者
修正使用隱匿後進行地圖傳送時,狀態欄的圖示會殘留的問題
* 感謝 tom91002 提供。
修正角色處於隱匿時,獵鷹卻會出現的問題
於 SE 城戰中使用新的公會技能時,將會顯示所使用的技能
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四、正文:測試伺服器更新內容
修羅技能與技能樹改善
雷光彈
- 依據技能等級調整氣彈消耗與打擊次數,因應調整,修改技能傷害公式。
- 將「裝備風屬性武器時增加傷害」的設定調整為「裝備拳套類武器時增加傷害」。
點穴-球
- 變更為可以與「點穴-反」和「點穴-活」同時使用。
- 變更為只能夠對自己使用。
- 追加「猛龍誇強」、「氣絕崩擊」與「伏虎拳」傷害增加 50% 的功能。
- 無關技能等級,技能冷卻時間減少 1 秒。
點穴-反
- 變更為只能夠對自己使用。
- 追加「猛龍誇強」、「氣絕崩擊」與「伏虎拳」傷害增加 50% 的功能。
* 這個不是錯譯,而是原文在點穴-球與點穴-反都有這條敘述。
* 這句話有問題就是當初公告撰文者的鍋。
- 無關技能等級,氣彈消耗量減少 1 顆。
- 攻擊力增加方式從「傷害加算」調整為「ATK + x」與「ATK + x %」。
- MDEF 與 MHP 懲罰移除。
- 追加「爆氣散彈」與「修羅身彈」傷害增加 30% 的功能。
- 無關技能等級,技能冷卻時間減少 1 秒。
點穴-活
- 變更為只能夠對自己使用。
- 追加「虎砲」與「羅剎破凰撃」傷害增加 30% 的功能。
- 無關技能等級,氣彈消耗量減少 1 顆。
- 防禦力增加方式調整為「DEF + x」。
- 無關技能等級,技能冷卻時間減少 1 秒。
點穴-快
- 無關技能等級,氣彈消耗量減少 1 顆。
地雷震
- 取消消耗氣彈。
- 受到地雷震傷害的目標會追加 5 秒的標記效果;該標記會使得受到的「爆氣散彈」傷害增加 30%。
- - 此標記只對魔物有用,且對護衛魔物無用。
- 「依照 INT 增加傷害」調整為「依照 STR 增加傷害」。
- 增加傷害倍率增長量。
爆氣散彈
- 氣彈消耗量調整為 5 顆;因應限制氣彈消耗量,修改傷害倍率公式。
- 調整為只能在「爆氣」狀態下使用。
- 對受到「地雷震」標記的目標使用,傷害將大幅上升。
- SP 消耗量從 150 降低至 100。
- 依照 BaseLv 追加傷害倍率。
天羅地網
- 移除連技接續於「雙龍腳」後的傷害增加效果。
- 移除擊退效果並小幅度增加 SP 消耗。
虎砲
- 既存的依照當下 HP 與 SP % 消耗設定調整為只做確認;因應改動,追加技能本身的 SP 消耗量。
羅剎破凰擊
- 無關技能等級,詠唱距離固定為 7 格。
- 無關技能等級,固定為遠距離物理傷害技能。
- 氣彈消耗量從 5 降低至 2 顆。
- SP 消耗量從 % 調整為 100。
修羅身彈
- 對於無法擊退的 Boss 階級目標,將有額外的追加傷害。
技能樹調整
- https://i.imgur.com/JD38nHG.png
宮廷樂師與浪跡舞者優化
●共通技能
不確定要素的語言
- 隨機發動 2 轉職業魔法的功能變更為移除自己以外玩家的所有合唱效果。
死亡峽谷
- 變更為必定成功。
羞怯一天的憂鬱
- 取消特定技能傷害增加效果。
- 部分的 Buff 效果變更為增加敵方玩家的 SP 消耗量與固定詠唱時間。
- Debuff 的效果變更。
循環的大自然之音
- HP 自然恢復力增加效果變更為「使用技能等級 * 50%」。
- 調整為只可對隊伍成員使用。
- 調整為持續 180 秒。
沉睡安眠曲
- 「對施展者自身周邊造成效果」調整為「對施展目標周邊造成效果」。
- 沉睡的維持時間增加,並依照目標抗性降低維持時間。
- 需要消耗 2 顆喉糖。
殘響
- 魔法傷害公式上修。
- 移除傷害分散效果,變更為對範圍內所有目標造成傷害。
- 設置上限調整為 3 個。
- 需要消耗 1 顆喉糖。
重金屬音樂
- 冷卻時間自 3 秒減少至 2.5 秒,追加 0.5 秒共通後延遲。
●宮廷樂師專屬技能
朝風車突擊
- ATK 增加公式調整為純數值,且增加量會受到技能「課程」習得等級影響。
* 以以前的公告即「ATK + x」。
- 追加使用後移動速度增加的效果,且持續時間自 60 秒提升至 180 秒。
- 需要消耗 1 顆喉糖。
回音之歌
- DEF 增加方式變更為固定值。
- 持續時間自 60 秒提升至 180 秒。
●浪跡舞者專屬技能
月光小夜曲
- MATK 增加公式調整為純數值,且增加量會受到技能「課程」習得等級影響。
* 以以前的公告即「MATK + x」。
- 持續時間自 60 秒提升至 180 秒。
- 需要消耗 1 顆喉糖。
搖擺舞
- 追加減少固定詠唱的效果。
- 持續時間自 60 秒提升至 180 秒。
- 需要消耗 1 顆喉糖。
戀人交響樂
- MDEF 增加方式變更為固定值。
- 持續時間自 60 秒提升至 180 秒。
●合唱技能
巨大共鳴
- 移除依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加傷害的設定;傷害向上調整。
- 物理傷害增加。
- 傷害會受到技能「課程」習得等級影響。
- 需要消耗 10 顆喉糖。
雷拉多露水
- 最高等級時,MHP + 1000 的效果變更為 MHP + 17%,增加量會受到技能「課程」習得等級影響。
- 持續時間為 60 秒,最高等級時增加至 120 秒。
- 需要消耗 1 顆喉糖。
魔力之歌
- 效果發動時,恢復一定量的 SP,且 SP 自然恢復力自最高等級基礎 35% 增加至 250%。
- 持續時間自 150 秒減少至 120 秒。
- 需要消耗 2 顆喉糖。
消沉旋律
- 取消依照隊伍內的宮廷樂師與浪跡舞者數量增加效果的設定。
- 技能等級與技能「課程」習得等級最高時,SP 每秒減少 12%,而 INT 減少 50 點。
- 持續時間自 180 秒減少至 20 秒。
- 成功率會受到技能「課程」習得等級影響。
- 需要消耗 2 顆喉糖。
戰嚎的彼端
- 取消依照隊伍內的宮廷樂師與浪跡舞者數量增加效果的設定。
- 技能等級與技能「課程」習得等級最高時,MHP 減少 20%,而 STR 減少 60 點。
毀滅之聲
- 將「去除目標受到的歌曲效果」調整為「效果持續時,受到的傷害提升至 2 倍」。
- 持續時間會受到技能「課程」習得等級影響,冷卻時間為 60 秒。
- 需要消耗 10 顆喉糖。
狂歡週末夜
- 不再影響友軍。
- 成功率會受到技能「課程」習得等級影響。
- 迴避率與命中率調整為減少絕對值。
- 冷卻時間自 180 秒減少至 60 秒。
- 移除增加攻擊力的效果。
- 需要消耗 5 顆喉糖。
與狼共舞
- 最高等級時,固定詠唱時間減少基準為 70%。
- 增加攻擊速度增加效果。
- 追加遠距離物理傷害增加效果。
- 持續時間自 150 秒減少至 120 秒。
- 需要消耗 1 顆喉糖。
修正魔法詠唱中途被魔法反射攻擊時,角色會陷入硬直的現象
修正移動地圖時按下 Action Key 會造成角色停止動作的現象
修正點選聯結物品時,不會關閉聯結物品的物品視窗的現象
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五、後記
久久沒新東西,一更新就一長串。