※ 引述《bnb19009 (好人一生平安)》之銘言:
: 不知道大家玩那麼多年的RO最懷念的是哪個時期的RO呢?
: 我自己最懷念的是進階二轉99的RO,那時候滿常去玩PVP的,小時候沒啥神裝,所以玩最簡單的武宗,記得還拿鐵錘插四張土波利卡片,為了就是撐dex150無詠唱阿修,然後穿傘蜥披肩,貼著牆壁偽裝,從劍村中間上面潛入後貼著牆壁慢慢走到下面人多的地方,一出來就無詠阿修打下去,超好玩
: 或是單槍匹馬按馬牌加速衝進去人群直接找個人阿修完趕快跑,這時候會有一群人過來要打你,這時候趕快按登出(超俗辣XD)
: 至於其他職業玩法我記得有
: 刺客:致命音投
: 騎士:拿鐮戟,螺旋刺擊
: 或是拿村正放狂怒?
: 十字軍:穿塔奧,捨命攻擊
: 超魔導:冰起來+魔力增幅+雷鳴
: 智者:網+石化+雙倍投擲+火箭
: 煉金:強火
: 其他職業在pvp就沒特別印象
: 大家有最懷念哪個時期的RO嗎?
各司其職的時代我覺得最好玩
所以我的答案也是進階二轉時代
三轉最大的改變就是幾乎所有職業都有強力群攻
我永遠記得三轉開了一週後
我的魔導直接失業
四倍惡毒步兵長矛強無敵
火2支配烙印 誰在跟你拉怪暴風
二級強悍必中效果讓狂擊有用處
血量普遍不高的情況下
防禦面就必須做的很足
素質點數普遍點不高
所以每一點都要斤斤計較
配裝上又更是傷透腦筋
某種程度來說比現在困難太多了
想要無詠那就要捨棄傷害
想要生存能力那就是慢慢唱法
沒有全包的
我記得武僧我就練好幾隻
暴力型 速詠型 金剛坦王 等等
另外R前的PG門檻相對低
所以對人戰也是屬於好玩那一邊
後來的對人戰太可怕了
另外就是RMT影響生態太大
這也不能算到RO頭上就是了
總結來說
那時候的RO必須要很多人才玩得動
而那個時代的玩家數也能支撐起這樣的玩法
現在就是一個人也能玩得動
也沒有不好 至少入坑門檻非常低
現在玩家的時間比較破碎
這樣的玩法比較適合現在的玩家
你想交流也有玩家可以交流
各方面來說其實都是在進步啦
如果能積極面對盜帳號就更好了