由於之前灯早在官方公佈內容
所以詳細請見「Re: [線上] 2010/03/07 次回更新予定(#1DT3arwt)」
9.05更新內容:
http://0rz.tw/4OJ5L
不過這次更新也新增內容:
- システム調整に伴う一部素材のパラメータ変更
猛々しい角、死竜の双角、魔人の呪角、呪詛の角、造魔の鋼角
魔竜の逆鱗、邪竜の大鱗、竜王の大鱗、大亀の甲鱗、
水竜の大鱗、古竜の堅鱗
以上這些素材的能力加成增加
目前在黑市中已經有看到+8呪詛角和+10邪龍鱗片了
・コンボ評価システムの実装
- コンボにヒット数以外の新たな機軸を新設
- コンボ中に異なる技を多く組み込む事で評価が向上
- 評価が向上すると以降のダメージにボーナスが付与される
- 本システム導入によるメリットを受け難い曲刀、斧、槌の攻撃力を上方修正
新增COMBO評價系統
如果有曾經玩過DMC(陸版的好像是稱鬼泣的樣子)或者其他類似遊戲的人應該知道這系統
但ROLO主打的是「以技能種類」為增加依據
舉例來説:一隻怪用上3種以上技能,評價就會變「GOOD」
若出現4種以上,評價越高
當然有人會問,這樣有什麼用?
雖然灯是表明會讓攻擊力變高,但是實際上似乎目前沒看到那個效果就是
・匿名部屋や「/name」時にギルドエンブレムが非表示になるように調整
這目前不清楚,待高手解答
不過更新後灯也在公佈欄貼示另一個其他說明,說明內容如何還是請高手解答了:
http://0rz.tw/B0tCE