[線上] 狀態(F9)頁面訊息解說與基本能力影響

作者: curitis (柯帝士)   2013-01-03 02:56:34
開始閱讀前的附註:
●此文章會提到ステータス(F9)所提供的訊息詳細分析
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●文章資料來源:RoloWiki
(日本Wiki:http://wikiwiki.jp/rolonline/;需使用代理)
●文章最終編輯時間:2013年01月05號(10.26b版)
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●HP(HealPoint)
指「生命值」或者「體力」;一旦HP歸0後角色等於死亡
「體力上限(通常稱HPmax)」的多寡會影響使用「休憩系統」(熱鍵:/h)的回復量
●MP(ManaPoint)
指「魔力」;使用職業或道具技能所必須要的能量,一旦MP消耗完將無法使用技能
「魔力上限(通常稱MPmax)」的多寡會影響使用「休憩系統」(熱鍵:/h)的回復量
§特殊(欠片)稱號「忍耐」可以強化體力上限
特殊(欠片)稱號「會得」可以強化魔力上限
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●STR(STRength)簡稱為「S」
STR的多寡會影響到物理攻擊力的「最大上限值」
●DEX(DEXterity)簡稱為「D」
DEX的多寡會影響到物理攻擊力的「最小下限值」和「物理會心率」
其他影響:
→「短劍」系列的特殊技能會依照DEX的多寡決定威力
→THF職(例如「ストルーボム」)以及其他DEX依存的職業技能
●VIT(VITtality)簡稱為「V」
VIT的多寡會影響到「物理防禦力」
其他影響:
→使用「休憩」(熱鍵:/h)的HP回復速度
→三轉BSK職的「狂爆(デスペレイトアタック)」:依照防禦力的多寡轉換攻擊力
→道具「ポーション(通常簡稱為P)」的回復量
→「武器能量」的回復速度依照VIT的多寡決定,回復越快武器技能使用次數也越多
●INT(INTelligence)簡稱為「I」
INT的多寡會影響到魔法攻擊力的「最大上限值」
其他影響:
→「杖」系列的特殊技能也會依照INT的多寡決定威力
●CON(CONcentration)簡稱為「C」
CON的多寡會影響到魔法攻擊力的「最小下限值」和「魔法會心率」
其他影響:
→SOR的「キーンスペル」系列技能會依照CON的多寡決定威力
●MEN(MENtality)簡稱為「M」
MEN的多寡會影響到「魔法防禦力」
其他影響:
→使用「休憩」(熱鍵:/h)的MP回復速度
→三轉WIZ職的「狂爆(デスペレイトアタック)」:依照防禦力的多寡轉換魔法攻擊力
→道具「ポーション(通常簡稱為P)」的回復量
→「指輪能量」的回復速度依照MEN的多寡決定,回復越快指輪技能使用次數也越多
§「狂爆(デスペレイトマジック)」技能是以犧牲VM來轉化攻擊力,但受到職業給予
的加成影響而有所差別(BSK是增加物攻;WIZ是法攻)
§道具「ポーション」的回復量公式為:(V+M)*6.55
但可以確定V和M的加成越多,回復時所給予的回復量也會越多
§所謂的「能量」:是指技能組上面那兩條橫槓(武器為黃色,指輪為紫色)
當選擇V或者M高的角色時,會依照V(或M)的加成給予「額外」的回氣速度
反之則只會回歸到系統內定的回氣速度,不會有這方面的任何懲罰
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●種族補正(獸人、魔獸、物質、死靈、魔人、龍)
種族補正會影響物理武器對付怪物時的威力加成
舉例來說:
持有「戒律(獸人+50%,魔獸-25%)」稱號對付獸人系怪物威力強化
但反之對付魔獸系怪物威力會降低
需特別注意的:種族補正並不會降低角色的種族防禦力
(其實跟本沒這東西,但避免誤導而特別聲明)
●屬性補正(火、水、風、土、光、闇)
屬性補正會影響「指輪對付怪物時的威力加成」
舉例來說(以骨頭劍士「スケルトン」耐火-70%、耐闇+70%):
用「劫火(火+50%)」對付骨頭時,骨頭劍士的耐屬加成可讓玩家獲得額外的威力
用「幽暗(闇+50%)」對付骨頭時,骨頭劍士的耐屬加成反而降低了玩家的威力
用「暴風(風+50%)」對付骨頭時,則不會獲得額外的威力加成,只會看玩家的MATK
需特別注意的:屬性稱號加成越多也會讓相對的屬性防禦力降低
除非是欠片稱號(不會影響屬性防禦力)
§屬性相剋為;火←→水;風←→土;光←→闇
●耐屬補正(耐火、耐水....等)
耐屬補正會依照稱號給予的能力強化「屬性防禦力」
舉例來說(以闇狼「ハティ」為例):
防具的耐闇加成越高,對闇屬性魔法的防禦力越高
反之耐闇-100%時則很容易馬上陣亡
需特別注意的:有些防具本身基本素質就有耐屬加成,這些裝無法降低加成,建議可以衝
耐屬稱號「一空(全耐屬+25%)」或者欠片稱號(耐屬加成一律降到0)
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強化素材:
●物理
「牙」 →強化「S」,後期素材強化「SV」
「爪」、「翼」 →強化「D」,後期素材強化「SD」
●魔法
「骨」 →強化「I」,後期素材強化「IM」
「液體」 →強化「C」,後期素材強化「IC」
●防禦
「皮」、「甲殼」→強化「V」,後期素材強化「DV」
「布」 →強化「M」,後期素材強化「CM」
●綜合
「角」 →強化「SDIC」和「種族」
「鱗」 →強化「VM」、「屬性」和「耐屬」
§以尚未持有二轉職業的角色來說,基本能力最高加成到只能到100%;但隨獲得的職
業越多,上限也會越高(最高140%)
§更多未提到的強化素材可至WIKI查尋(TOP > (分類「アイテム」)素材
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作者: StellaNe (凍結的大地)   2013-01-03 03:19:00
COM
作者: nosod (21 2 1)   2013-01-03 16:41:00
end好啦我看完了
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2013-01-04 00:08:00
比上面那篇有深度!
作者: cyivs33 (騾)   2013-01-05 01:33:00
比起職業心得文 這篇文對新手更有幫助 前幾天還有人問VIT跟MEN的功用之類的VIT 跟 MEN 影響回能量速度要不要順便補上去??

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