大家好
想請教 1.殺敵數 2.技能熟練升級 3.重生 的製作方法
先提出我的失敗作法,可以的話請幫我指出哪裡有問題。
這樣我比較好理解,謝謝。
若我的作法根本就是問題,請告訴我怎樣做最簡單,感恩。
(因為我不會腳本)
1.殺敵數 是變數 是死掉的怪 所以我開一個事件 條件設錢0以上 觸發方式是並行
此事件可以打開一個呼叫公用事件的開關
該公用事件 並行處理
事件內容 條件分歧 當第一位敵人瀕死 變數+1
二 +1
到第八位
然後我開事件 設戰鬥 結束後開文章 顯示殺敵數 結果都一直維持在0
2.技能熟練升級
我想將技能使用次數設為變數 達到100次的時候 直接學得新技能
可是找不到該如何設定
3.除了將事件放在地圖上觸發戰鬥 可以死後繼續玩
其他隨機遇到怪有辦法死掉繼續嗎?
我找不到地方設定
以上三點請教,先謝謝大家。