[問題] 請問用rpg製作大師製作遊戲需要哪些能力?

作者: madbele (我好想交女朋友啊)   2013-02-28 21:55:25
請問一下若想用rmxp做出有如金庸無雙這麼好的遊戲
需要懂哪些程式語言嗎?
謝謝
ps:從來沒碰過任何程式語言
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2013-02-28 21:56:00
需要毅力,剩下的都用熱情補足就可以了!
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2013-02-28 22:06:00
要寫RGSS好像要懂ruby的基礎概念
作者: oikl1268 (迷路)   2013-02-28 23:06:00
99%靠毅力和熱情 剩下1%才是技術
作者: kane3345678 (打給你媽媽)   2013-02-28 23:21:00
我想玩天線無雙..................................
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2013-02-28 23:32:00
ruby很好懂,學習一下吧
作者: a12073311 (沒有)   2013-03-01 00:31:00
不搞RGSS ->毅力 小搞RGSS->毅力
作者: yhls (曆仔)   2013-03-01 17:01:00
毅力 熱血 還有愛!!!!!!!!!!
作者: garyuu (隼)   2013-03-01 23:39:00
不搞RGSS毅力也無用吧=.=
作者: a12073311 (沒有)   2013-03-02 00:06:00
不搞RGSS 遊戲一樣做得出來啊只是有些改RGSS可以輕鬆弄得 會變複雜有些功能做不出來而已 不過有毅力還是能生出好遊戲啊
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2013-03-02 01:14:00
建議,不必在乎好遊戲,先做個可以玩十分鐘的遊戲吧,不論好壞
作者: MangoTW (不在線上)   2013-03-02 08:51:00
多摸索,從經驗中學習。並不是先去學一堆屌技術就能做出好遊戲,永遠是製作過程中慢慢累積實力的。
作者: garyuu (隼)   2013-03-02 12:18:00
原PO說的是"宛如金庸無雙"吧?? 那麼只有毅力肯定是不夠的但是要做出一款"好遊戲" 確實可以透過巧妙的事件運用來完成
作者: a12073311 (沒有)   2013-03-02 20:26:00
要跟金庸無雙一樣的呈現方式 需要魔改RGSS ...
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2013-03-05 00:54:00
金庸無雙有開放原始碼,有興趣可以弄來看看

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