[心得] 從2000到VXACE

作者: leisesnow (怡然恬適.方得自在)   2013-05-31 10:13:30
接觸這個軟體很久了
從2000到VXACE都有嘗試作一些遊戲
也從精華區和板友的PO文查到許多實用的技巧
不過就只有2003版的
一直會有執行上的問題
所以目前還沒有2003版的作品誕生QwQ
我當時是買正版
後來才知道可能是戰鬥行動動畫編輯的錯誤
因此程式才會跳出來
這陣子重新嘗試
似乎有抓到一些訣竅了XD
整體來說
我個人的感覺是
VX是半成品
VXACE的功能較完整
XP的戰鬥景深較自然
但是攻擊招式的編輯太陽春
功能也不若2000版多元
2003雖然畫面不如後出的XP、VX、VXACE漂亮
但是戰鬥起來反而最有實感
並非兩張圖片對砍而已
只可惜畫質太粗糙是美中不足的地方
目前2000和XP是我用的最順手的版本
我XP還做了SLG的回合戰鬥
至於VXACE的作品才做到一半
不過裡面範例地圖的功能很強大
節省了不少時間^ ^
現在回鍋來弄2003
發現只要武器的行動動畫編輯得夠完整
就能呈現角色衝上前砍人
或是投擲兵器等細節
相當有趣
希望這系列能夠一直出^口^
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2013-05-31 10:15:00
找到腳本後要做得比2003好根本不是問題
作者: a12073311 (沒有)   2013-05-31 10:29:00
2003要去抓一個小修正網頁不知道還在不在就是了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2013-05-31 10:35:00
真的想做可以去找橫向戰鬥腳本,不只可以衝過去砍人丟東西,你要把敵人拿起來亂摔都ok
作者: kane3345678 (打給你媽媽)   2013-05-31 11:22:00
問一下 以前好像看過2K有人改成可以突破圖片的50上限這是真的嗎
作者: waynoct (way)   2013-05-31 11:41:00
國外有很強大的ace橫向腳本唷(^^)
作者: garyuu (隼)   2013-05-31 23:35:00
我覺得Ace真的做得很完整 VX感覺就是付費先行試用版之類的
作者: star123 (光二比利海靈頓)   2013-06-01 10:04:00
VX連變數計算都還有bug,超誇張的
作者: hoyunxian (WildDagger)   2013-06-03 20:08:00
ACE差不多是完成型了,現在只差素材(望)
作者: key0077 (冷風)   2013-06-03 20:32:00
VX的資料轉ACE會需要整個重用嗎
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2013-06-04 13:19:00
VX系統已經出了音樂和和風素材集了...
作者: a12073311 (沒有)   2013-06-04 18:49:00
那是VX ACE吧?反正可以通用...
作者: leisesnow (怡然恬適.方得自在)   2013-06-05 21:00:00
我現在都把2000到VX的素材都匯到VXACE去用,很方便。尤其是敵人圖案、背景音樂和聲音檔,讓選擇性多一點。
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2013-06-06 17:19:00
2000那個解析度放到XP以後怎樣想都是悽慘...
作者: t4lin (法爾藍斯)   2013-06-12 09:30:00
我倒覺得遊戲風格對味 用R2K反而會有懷舊的質感XD
作者: kane3345678 (打給你媽媽)   2013-06-12 10:06:00
懷舊+1
作者: a12073311 (沒有)   2013-06-12 11:25:00
2K風格超懷舊的...
作者: garyuu (隼)   2013-06-12 17:22:00
我曾經有想過做數代的大長篇 每代用不同版本的RM來做想說會有一種循序漸進的感覺XD
作者: neoyori (靜止時光)   2013-06-13 23:14:00
迪菲大陸戰記1~3就是用三種不同版本做的啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com