RS十萬個為什麼

作者: bolam (95 10 23步排入伍)   2014-05-28 22:21:26
這是RS貼吧的文章,經過開這篇文,並且維護的Batigoal同意,轉貼過來,
http://tieba.baidu.com/p/3028217619
另外,大家有甚麼問題,任何問題都可以,都可以回文發問啊(一行文也可以 XD)
(註 : Batigoal目前正在註冊PTT帳號,他也是台灣NT第一後衛的球隊經理)
問題 :
小可新手,躬耕於南美,茍全性命於低聯。渾渾噩噩,懵懵懂懂,困惑於心,尚有三問
一、怎麽加點能使球員價值於星值最大化,能否就這個問題對各個位置球員進行分析與指

二、怎麽判別一個球員的好壞,可否就這個問題對各個位置球員的的要求
三、陣型問題,能否對熱門陣型的球員能力的需求做下闡述嗎?
承蒙照顧,不勝感激!
南美洲 厄瓜多爾1聯 JAC
Batigoal回答 :
第一,價值不代表實用性。只是方便提高身價。
你可以通過插件的提示來加點。這樣可以保證價值最大化。
或者群共享里有一個球員訓練神器的圖片可以借鑒下。
關於各位置球員的分析我在我寫的攻略里有明確的說明。
第二,判別球員的好壞,要從幾個方面來看。首先,天賦,
天賦高的球員每天獲得的經驗就會高,也就是說更容易成才。
其次三圍,目前來說,按照各個位置所需要的固定屬性,
主要的固定屬性低於4.5的話,基本連擼的必要都沒有。所以按照目前的規則,
4.99的固定屬性是極品。然後就要看球員經驗。
接第二,我們在轉會市場上可以利用插件來看球員的經驗,
這個標準嘛……一個賽季里以球員獲得經驗為標準。
大概2.5w-3w經驗為最佳,其次2w-2.5w,如果球員一個賽季拿不到2w經驗的話,
基本可以說是練廢了。這一點可以通過球員的生涯來判斷這個球員初始的年齡。
然後輔以經驗計算。
接第二,一般說20歲的球員經驗不到11萬左右的話,基本就是不值得投資的球員了。
當然最重要的一點就是球員特性,也就是球員的天生特技。
你可以先去看看我寫的攻略。
第三,至於陣型,其實應該從球員能力來看。只有以球員能力來設置陣型,
而不是從陣型來設置球員,畢竟你球員的能力是有限的。而陣型是千變萬化的。
你可以看攻略。了解了各個位置球員所需的能力。
就可以按球員能力來設置陣型了。
作者: davy50707 (小冠)   2014-05-29 04:00:00
我不太會用那個插件看訓練效率 沒顯示 Orz
作者: bolam (95 10 23步排入伍)   2014-05-29 10:18:00
要注意的,是"球員經驗"

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