※ 引述《tenweli (tenweli)》之銘言:
: sorry~~跪問ai目前情況。
: 我是可喜歡玩戰略模式勝過上網和人對戰的玩家,如 ai殘了話我會很難過的!
: 至於中文版...有嗎有嗎?剛打電話到書耕,似乎只有英文的,跌....雖然對中文化的期
: 望很低,但是有時玩中文的也比較輕鬆!不過只要AI不殘,讓人有經營攻略的感覺,就
: 算是俄文我也會衝的!
: 拜託了
這代的AI老實講小bug很多...
舉例來說:
1. 毫無意義的調動軍隊人員,這代AI不知道是設計上沒設計好還是怎樣,
很喜歡讓軍隊跟特務在某幾個地點來回走,完全無意義的舉動。
2. 軍隊不常駐守城市,這代AI很喜歡讓軍隊到處趴趴走,
所以偶而會看到叛亂軍攻陷都市,而電腦因此被滅亡。
3. 軍隊非常熱愛大海,只要電腦國家有海港,
幾乎都可以看到電腦把整隻陸軍丟到海上去重複1.的動作,
而玩家則可以靠著這一點,訓練出一支優良的海軍來滅掉電腦的主力。
4. 這代遊戲中多了個糧食的設定,城市的建築物只要達一定的等級,
就會開始消耗糧食,玩家可以靠著蓋農田或漁港之類的增加糧食,
但如果消耗得比生產的多,整個國家就會陷入飢荒狀態,
飢荒狀態最直接的影響就是會餓死士兵(一回合約現有士兵數的一成),
而電腦AI設計最差的地方就是不會去平衡生產,
每3個國家裡面最少會有1個國家處於饑荒狀態,
然後不是輕鬆被敵國滅掉就是被玩家滅掉。
5. 封港有Bug,我認為這應該是設計上的bug,
一但某座港口都市的港口被封鎖了,整座城市就會變成無法進攻的狀態,
除非玩家跟封鎖港口的國家有簽軍事同盟之類的協議,
不然就只能選擇先跟封港的國家戰上一場再來攻城。
老實講如果封港後軍隊不能從海上進攻這還有點道理,
但是沒道理封港後軍隊連從陸上進攻都不允許阿。
6. AI對叛軍有著異於常人的執著。
只要地圖上有叛軍出現,打的到叛軍且打得贏的電腦軍隊就一定會殺過來,
完全不會管叛軍是在誰家土地上,老實講這真的頗莫名其妙的。
目前想的到的大概就這幾項