2第一次上手就直接挑大不列顛體驗。
不列顛的地理優勢實在好到ㄎㄅ,憑著海峽隔絕歐陸戰亂,
再用海軍鞏固防線,根本無事一身輕。
開局優先執行十三殖民地的任務,將本土部隊拉去北美,只
留下2隻民兵放到愛爾蘭。科技先研發插座式刺刀,靠著刺刀
遇上肉搏方便多了。
初期就遇到易洛魁先宣十三殖民地,真是天賜良機!
軍隊還在船上就遇到紐約被佔領,下船直接一路打到密西
根,印地安人沒有火槍真的是被大屠殺。
在佔領密西根同時,十三殖民地又被法國宣了,真是天賜良機
部隊分兩部,一隊往東北延著上加拿大到魁北克、新法蘭西,
另一隊往南打路易斯安那。另外在紐約成立小部隊推緬因、哈
利法克斯。
法國在北美都是用民兵混火槍印地安人,遇上列兵、黑森傭兵
即使人數稍有劣勢,靠著科技優勢以及卓越戰術還是能彌補。
北美戰役打到1713年,法國主動求和,但我大概討價還價錯選
什麼,把下路易斯安那還給法國...同年也靠少路兵力硬吃掉切
諾基、凱恩塔克,靠海運把北邊部隊送到喬治亞,北美大部都落
入不列顛控制下。
和平只到1718年下個戰略目標西班牙就來宣我了,又是天賜良機
我已經準備好動手要打你了,這幾年小規模擴充陸軍還生出2艘四
級戰列,跟十多艘五級戰列。西班牙戰爭打的有點久,我也只打
算拿下勝利地區:直布羅陀、佛羅里達而已。
只是巴西貿易區商船被西班牙艦隊覆滅,這也是最大損失。
這邊發現AI邏輯上的缺失,當西班牙加的斯港被佔據時,電腦
的陸軍會來驅趕,但這時靠著直布羅陀駐防部隊就能防禦,等於
是說電腦被強迫開戰。初期還會遇到大部隊,到後期只剩兩三支
部隊跑來送死,而且開戰地在直布羅陀,地形用砲兵防守相當有
利,真是無恥的自動絞肉機制。
跟西班牙議和之後,北美經濟靠低稅率吸引人口也開始有起色。
打印度斯坦就沒什麼特別,只覺得這地區隨便都有大城市
印度戰略就在信德地區建立灘頭堡,直到軍政府兵營建設完,開始
暴兵,打下烏代布爾再生一堆民兵。總共生了約30支就將北印度納
入統治。
1750年結算遊戲時,一回合淨收入可以達3萬2
平心而論,電腦AI很糟糕。小國戰爭永無止盡,連幾回合和平都不談...
後期葡萄牙、荷蘭都被滅。我還趁西班牙打叛軍去偷撿葡萄牙當領地。
總共有8間學院、大學,科技升很愉快,改革反抗就靠宗教學校、劇院去壓。
這代海戰挺有趣的,開始先靠陣型,但之後要手控每一艘才行。
不然容易有船勞單打跑...