首先,這一次的羅馬真的很羅馬!
一.國際:基本上這時的國際局勢就是....TOTAL WAR~~玩家可以扮演的勢力
基本上是羅馬三大家族、迦太基三大家族、不列顛一族、高盧、日耳曼、再來就是希臘
三雄,亞歷山大三大繼承王國、東方兩王朝。而心機的派系的系統把家族的關係有不錯
的演化,不像一代羅馬三國志一般,這次可以選擇擔任的是三大家族其中一族的領袖,
但是也不能不照顧另兩家,一沒照顧好一早就內戰會哭的呦~
至於國際勢力多到你數也數不完,小國雖小,但初期被小國搞個半死也不是怪事。
二.內政:這代的內政要素非常有趣,與過去相反的邏輯,以往的建築是越高越好,越高等
越是有夠種好處,真有這好康!這代告訴你,慾望越大,付出得越多!所有高等建物都有
附帶的懲罰,想要更多食物?那你可能得忍受髒亂!想要軍營,你得先花夠多的食物和忍
受不守規舉的軍人!也就是說思考的面向已經和過去直衝最高兵營,打爆他奶奶家的想法
完全不同。再來有省份與成長的新設計,也就是格子就這麼多,一個省份內有一個省會以
及1~3個不等的居民地,每個居民地有各自的可建地,要擴展可建地要看你人口的增加速
度,達到一定標準才能擴建。
也就是說遊戲從過去追求金錢,錢多到花不完,到現在你基本上會把大部份精力花在,
怎麼養活這些老百姓身上,也就是會發現,你只會選擇一到兩個省份成為你主要的產兵地
,在其他的省份你就得乖乖認份的種田,還要思考怎樣種才種的多。
三、軍事:最大的特點就是特殊軍團制,這代的將軍就是你的命!
沒有將軍你不能召兵,也就是說招兵買馬還真的要靠將軍來,沒有過去沒有將軍還能打仗
的詭異情況,事實上這才符合羅馬的實情!部隊是跟著將軍走的。將軍可以從家族內選拔
也可以由其他派系中選取,如果玩共和制國家,還是要點政治手段,讓其他家族的人能當
將軍!不過終其一生在守小城或運兵,至少打內戰了也不疼。
其本上一個軍團會有三種技能加乘
1.軍團技能:一隻戰功無數的軍團會有不錯的技能可以選擇。
2.將軍技能:這要看天份,朋友(隨從)還有實力(戰功)。不看天份和隨從,一個將軍可
以依戰功提昇等級,提昇等級後可以選擇三大類的特性去調整。
3.特務技能:這代你的特務不再是花瓶,每個重要的你恨不得能多召幾個,但很抱歉,特
務數量和你的權力指數有關,是有限數量的。三大特務間諜、老兵、權貴。都可以置入軍
隊中,老兵會幫助你的軍隊訓練的亮晶晶,權貴會幫助你的軍事佔領,紅臉很快變綠臉,
間諜隨軍~等你天天被投毒就了解....
四、AI:很多人垢病的AI,個人大概運好,直接在PATCH2時接上,沒有遇上那最慘痛的時
期"笑",不過如果以電腦的標準,其實我覺得AI已經是越來越聰明了,甚至到機八的地步
,首先面對電腦你首都靠海的話一定有兵駐守,之前玩托勒密,就曾發生過慘案!當時我
全軍加上附傭大軍和塞琉古同盟打個死去活來最後總算打到了最後一塊,當我開心整個中
亞和半個北非以及中東都是我與附傭國之物時,沒想到我幹了最蠢的決定,我把塞琉古納
為附傭,哇操~希臘雙雄直接宣我,馬其頓直接宣我,羅馬也宣我~~馬其頓大軍直衝中亞
我小弟直接受到衝擊,我四個軍團從東拉到西往想要把他們頂回去,正當前線光榮浴血時
,斯巴達兩個滿編軍團登陸直衝亞歷山大...我就直接被電腦搞到中離...先去洗臉再重
LOAD!
心得:小弟不能亂收....