Fw: [心得] 初次發文 Grey Goo影片心得...

作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-08-31 17:04:23
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1K0kJfGO ]
作者: kerry0496x (克雷翁‧辛強) 看板: C_Chat
標題: [推薦] 人口數占70的單位...(上限200)
時間: Sun Aug 31 17:03:32 2014
Grey Goo這個和西木很有淵源的開發中遊戲
(西木的紅色警戒系列 ACG圈很有知名度)
上次釋出Beta vs 人類的對戰之後
這次釋出的是第三勢力
也就是遊戲名稱上面的勢力 GOO
這次影片前段都在隨便玩 順便示範很多GOO的單位
都有無視地圖地形移動的超IMBA能力...
所以等於站在一些破碎地形 陸軍單位射程不夠的話
很容易被一些GOO的進階單位玩死
前段刻意讓人類佔優勢 但人類也刻意先龜
讓Goo有時間把這個人口數占70的史詩單位生出來
http://youtu.be/JQPOFAqoZuo?t=21m50s
天啊..... 大拉弗快來看啊QAQ 觸手在即時戰略出頭天啦!!!!
首先是按下去的瞬間 人口數占了70
但這相當於把主堡升級成超強大戰鬥單位 因此很花時間
http://youtu.be/JQPOFAqoZuo?t=18m16s
但可以將現存的可移動式主堡(mother Goo)
拉到升級中的Goo 這影片就加了好幾個mother Goo加快升級
結果就是一出來 根本是毀滅性的存在...
Mother Goo本身就有瞬殺吞噬能力
而史詩單位不只這項能力的觸發範圍變大
也像影片中看到的 遠處被自身或Goo攻擊致死的單位
屍體也會化為Goo 快速爬向史詩單位
不曉得是可供回血 還是會轉化為資源...
這遊戲的建築都很耐打 單位也比星海耐打得多
但又不像魔獸三要打個老半天
(所以史詩單位真的很有價值 各種皮厚到不行的單位 建築 一樣殺很快)
這下更明白mother Goo可移動的價值何在了
各種GOO的單位 也可依戰略思考 看是單純為撐過史詩單位誕生用
還是要大量生產Mother Goo 進而生出多種奇奇怪怪的GOO來控制地圖
最後 這是上一次的示範影片
Beta(機器勢力 傳統西木風格) vs 人類(超高科技 玩法也很特別)
大拉芙也快來看啊0w0
http://youtu.be/od0dg2mC93c
(還有另一部 是以相同對戰 只是解說者換成人類方)
P.S : 人類的史詩單位也很帥就是了
之前的影片有看過 超大隻的機器人
有各種AOE可以用
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-08-31 17:09:00
初次在這版發文 =w=
作者: Raiden502 (鮮紅的戰神)   2014-08-31 23:32:00
唯一可惜的是那個觸手"好像"不能對空,其他兩個"好像"可以
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2014-09-01 00:17:00
硬派的即時戰略遊戲 推 只好派出魔法少女打觸手了
作者: babylina (babylina)   2014-09-01 08:35:00
純就超級兵器來說好像沒有戰鎚的霸氣XD當初看到IG的毀滅重劍真是一整個SHOCK~~
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-09-01 14:16:00
作者: Raiden502 (鮮紅的戰神)   2014-09-02 01:36:00
之前看另一影片看Alpha殺Goo,一道光線過去連Mother Goo都一發就噴XD,Hand of Ruk的AOE超像核爆的XD只是攻擊頻率有點低,必須靠上面的小兵

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