[心得] Wargame Red Dragon 基本概念

作者: hazel0093 (heart-work.info)   2015-04-24 22:38:32
當然以後可能會寫很多聯盟的心得,今天先開一篇講這遊戲的想法
首先這款遊戲其實並不算硬派,不過他的取向在台灣真的比較小眾
如果對現代軍武有興趣的人可以試試,這遊戲就是大戰略取向的心戰詭陣
但是如果對冷戰跟現代武器沒興趣的人玩起來有高達八成會覺得很硬
歐洲擴張、空地戰爭、紅龍算三部曲系列作,由於法國人Eugen Systems
今年度在做未來取向的Act of Aggression,因此紅龍大概是冷戰背景的結尾作
==============================================================================
首先這個遊戲1v1 2v2 3v3 4v4 10v10幾乎都是完全不同的概念,所以他們需要的單位會
不同。遊戲目標就是佔領地圖上的區域,並且根據遊戲模式來龜兵或是積極搶攻。
CP(指揮點數)很重要,是整個遊戲的資源,佔領區域越多CP跳得越快
"CP值"也很重要,這個遊戲不是你出越強大的單位就越能取勝,廉價單位下剋上很常見的
這個遊戲要組牌組,取決你要帶哪些種類的單位,一般來說通卡、機械跟摩托比較好用
http://ppt.cc/sXYA http://i.youku.com/u/UMjg4MzM5MzgxMg==/videos
reddit跟共匪的貼吧有很多組卡片的教學可以參考,有的單位會有兩卡可以多帶
大部分卡還可以用老練去換數量,組比較強的單位。
以下談一些組卡片的心得
==============================================================================
1.後勤
指揮小車100塊 指揮裝甲車跟直升機120上下 指揮坦克150上下
另外還有指揮步兵配載具,這些都有不同用途。
指揮單位通常不作戰帶後面賺CP,所以小車數量多便宜是第一選擇。
但是有時候敵人會開局就用直升機海督你,所以指揮裝甲車就很有用
指揮坦克主要有兩個用途,第一是有一些初始地點敵人很容易知道你躲哪邊用炮炸
坦克比較硬容易存活。還有就是用高級的指揮坦克(如美國M1、蘇聯T80、德國豹子)
躲樹林能填防線,通常會帶兩種指揮單位。
指揮步兵我推薦必帶,華約坐最貴的直升機,北約坐最貴的車
這東西要卸下才有作用,一卸完就送你一個好的載具可以跑前線支援
對方用直升機海衝家,就留一個步戰車跑進去,推薦用防高的車
補給方式有帶補給站(FOB)、補給直升機跟卡車
補給站一個就很夠,有的人會不帶,帶了以後對砲兵很有幫助
直升機速度快但是容易被防空打下來,通常在戰線後面降落,而卡車衝前線
小心別被砲兵針對,補給時間會大大延長。
==============================================================================
2.步兵
整個遊戲的靈魂,這個遊戲的城鎮戰非常重要,我覺得比野戰還值得研究。
這個遊戲的步兵跟步兵車是綑綁銷售,所以這兩個性能很重要。
(PS:翻譯有夠爛,不佳<差勁<適中<優秀<極佳<非凡)
民兵<正規兵<衝擊步兵<特種部隊
5塊錢的民兵屬於預備役,當作砲灰填戰線專用
10塊錢的正規步兵是比較好的砲灰,德國的Jager最強
防空步兵有的時候可以帶,用來阻擋直升機進城用的,一般選最好的帶一組就可以
反坦飛彈也是這樣,不過通常是作牽制用,因為一旦失去視野或是被打成狀態就會歪掉
噴火步兵選火焰噴射器最好,其他啥火箭的效果比較差,近戰可以打出狀態
槍的話有步槍-突擊步槍-衝鋒槍,步槍適合遠戰,衝鋒槍可以"擠"對方步兵打肉搏
突擊步槍就是中庸的武器,另外此作的步兵有的有重機槍,選有"近身作戰"最好
火箭筒主要打進城支援的步戰車用,這些武器射速、穿甲、命中都要考慮
紅色的特種部隊非常多元到可以開一篇慢慢講,各國的各有特色
通常好的步兵像德國傘兵或是共匪利劍盡量配五塊錢的爛車,這樣所需CP會比較低
而像是NM135、黃鼠狼2等等優秀的的步戰車可以考慮配爛兵當司機
這種步戰車前甲最好要有3以上,中火箭筒一發不會立即死
建議挑有機砲的就可以,黃鼠狼1原版的這種,BMP1那個火炮跟反坦飛彈是搞笑用的
至於車子放人的時機就要自己拿捏了
==============================================================================
3.支援
砲兵跟防空都在這邊
防空的話,有標註"雷達"二字的通常要關武器,因為對方會派電戰機用反輻射飛彈打你
紅外線等等的像是刺針或是EOTS HAWK可以放心使用
基本上長程防空飛彈要選一個、短程防空機砲或是砲彈合一要選一兩個
砲兵有傳統砲兵、迫擊砲跟多管火箭
燃燒型的多管火箭如蘇聯TOS可以把對方燒出狀態來,反甲的MLRS對車子威力很大
傳統砲兵如捷克的ONDAVA有視野打得又長又準
迫擊砲每個國家幾乎都有,建議帶射速快的即可,主要是拿來放煙霧跟反砲兵
多管火箭的補給時間最長,迫擊砲威力小但是比較不吃補給,我建議可以多學用迫擊砲
==============================================================================
4.坦克車
坦克有三種,50~80的垃圾兵、80~120的中堅跟120以上的頂級戰車
不建議只生頂級戰車,帶一卡就很有用,多出無益
北約坦克精準度很高,穩定系統也很好
華約射速比較快,大部分有自動裝彈機,被打出狀態裝填也不受影響
華約的炮射導彈我不建議使用,射程沒長多少還會影響到自己本身的射速,建議關掉
一般來說頂級戰車出一兩台藏樹林或殿後支援就可以了,中堅跟垃圾才是主力
==============================================================================
5.偵查
這個遊戲視野最重要,偵查單位也最多元
偵查直升機有兩種,一種無武裝低CP的通常是待後方或是當犧牲打衝對方家裡看對方出啥
另外像是蘇聯的ka50、日本的OH-1不但可以偵查也可以打掉對方的防空或直升機
美國的長弓阿帕契跟德國虎直可以客串火力支援,他們的視野都是非凡,很貴要小心保護
偵查步兵比較短腿,但是有的特種部隊像蘇聯的GRU或是波蘭的FORMOZA
視野又強火力又大,藏城鎮跟躲樹林都很有用
還有一種是兩個人的狙擊手,這種隱匿性能都是非凡的小隊拿來看敵後用的
也能拿來爬山,當然別拿來正面作戰,容易全滅
偵查車的性能考慮視野最優先,其次是隱匿,因為對方也能看見你先打你的偵查車
另外我推薦便宜的偵查坦克(過時的武器)像是挪威的M8或是丹麥的M41,裝甲比較耐打
,有的速度快又便宜的還能衝鋒
==============================================================================
6.車輛
以支援為主的的單位,噴火坦克、機砲車可以進城支援
反坦克的突擊炮主要拿來偷襲或是躲後方支援用,如共匪的89坦殲
順便一提,有"動能"二字的武器離敵人越近威力越強,所以垃圾海是有用的
機關炮的高射速更容易把人跟輕裝甲打出狀態
有一些搞笑的過時武器其實蠻好用的如SU122這種可以用看看
==============================================================================
7.直升機
對空直升機我覺得該帶,如共匪的TY90,這是拿來打對方直升機用的
有的戰術很注重直升機,開局就讓一堆步兵坐直升機搶城
然後一堆武直摸你的指揮車,這點要注意
==============================================================================
8.空軍
一般來說空優機五卡要帶兩卡,四卡要帶一卡
飛機的電子反制越高越好,中程飛彈盡量選射後不理
空軍老練很重要,盡量帶老練較高單位,像是丹麥的3台受訓的F16可以換成2台菁英
有一些飛機其實CP值不太高,像是JAS39跟陣風,帶比較多的廉價空優機戰力反而比較強
轟炸機丟燃燒彈或炸彈的、火箭的、反坦飛彈的可以自己比較CP值選比較順手的
電戰機必帶一卡,出一架讓對方知道,讓敵人防空的雷達關著
雖然實際出手機率不高,但一定要帶
==============================================================================
9.海軍
反艦飛彈、海軍戰機跟直升機、戰艦、砲艇、補給船
大體上紅龍的海軍系統可玩性我覺得不是很好,而且地圖的設計大部分時候關鍵還在陸戰
華約船隻比較弱勢,建議用飛機海或是便宜的反艦飛彈車做一次性的飽和攻擊
砲艇是拿來在有河的地圖上支援的,北約的拉法葉跟金剛是海軍的中堅支援力量
飛機不要妄想單打獨鬥衝戰艦,盡量湊到一定數量在進攻,飛彈也是
作者: yyinray (yyinray)   2015-04-25 09:18:00
作者: qq10011 (朕液從天而降)   2015-04-25 15:27:00
這遊戲玩家好少
作者: lk011382 (冰符酒釀)   2015-04-25 19:36:00
我跟我同事一起買,自開地圖打電腦,我用us空軍超op,因為電腦不會關雷達,敵人出武直海就靠同事的空地apc擋,出裝甲就吃我f15,f117,的轟炸和a10出來掃地。
作者: JustinTW (DoW FAN)   2015-04-26 00:18:00
推,其實對現代戰爭會有興趣,但對軍武實在不熟...玩的時候帶入感就比較低,也很容易搞混搞不清楚...
作者: windsinger (風崎)   2015-04-26 07:12:00
這款對新手而言最硬的部分應該就是視線(沒顯示你的單位能看到哪,然後森林/高低差/建築遮擋多少視線也得靠經驗才能知道) 還有就是單位多,視角拉遠顯示軍棋圖案看不出來哪個單位是哪個
作者: genewing (Go~~Go~~)   2015-04-26 12:51:00
可以先從RUSE入門,還蠻有趣的
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-04-26 15:42:00
海軍是華約強吧 吃日灸就飽了
作者: qsman   2015-04-26 16:02:00
海軍還蠻雞肋的,還不如加入像類似RUSE的計謀系統不過以現代戰爭來說,RUSE的計謀系統也不太合適就是了...
作者: firewalker (Firewalker453)   2015-04-28 08:05:00
因為飛彈攔截飛彈基其實是展示用,實際上根本攔不住,造成神盾跟廢物一樣
作者: overwhelming (淮陰侯)   2015-04-30 23:07:00
CIWS才是王道
作者: privatecho (Inali)   2015-05-03 22:18:00
真希望她們可以放點新地圖出來
作者: lu11322000 (莎朗東黑)   2015-05-07 20:34:00
有買這款遊戲 卻不會玩...你們真厲害

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com