Fw: [問卦] 古代的伐木工到現代會是一個好打者嗎?

作者: cito (シト)   2015-10-16 23:54:17
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1M8HkI2Q ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 古代的伐木工到現代會是一個好打者嗎?
時間: Fri Oct 16 23:45:19 2015
我來分享如何用科技讓伐木效率變高的小秘訣。
世紀二征服者入侵除了在研發所有伐木科技之後,
手動蓋伐木場避免怠工外,
還有賽爾特人的缺陷美之外,
有辦法再加速或更有效率嗎?
答案是有的,研發了兵工學之後,
對樹木加成+15(本來只有 3+12),砍樹更快砍倒。
以下我來講解 3+12+15 是怎麼來的。
村民砍樹的基礎傷害是 3+12,而且會被兵工學加成 +15=30,
造成村民每個都是一斧砍倒樹的超級華盛頓,
因為這個遊戲血最多的樹木才 30,
我們先來瞭解村民為啥會對樹木加成,為啥也被兵工學加成,
其實在設定檔裡,伐木工對樹木只有加成 3,
但是由於村民對一般建築加成 3,對石造建築加成 6,
樹木沒有任何的防禦,所有村民有加成傷害的東西,
都能對樹木造成傷害,
所以是這樣:
3 -基礎傷害
3 -對一般建築加成
6 -對石造建築
3 -對樹木原始加成
3+3+6+3=15
聰明的鄉民或許想到了,
那西班牙的有 +6 傷害暴民,有用嗎?
答案是有,西班牙暴民即使在砍樹,也有 +6 傷害,
在不用研發兵工學的狀況下,可以一斧砍倒 20 血的樹!
那哥德對豬加成呢?甚至是馬扎爾的一擊殺狼?
答案是沒有,因為這些分別是"獵人"跟"村民"型態才有加傷害,
對"伐木工"沒加成!
那還有啥可以增進伐木工效率的?
其實還有韓國人的 +3 村民視野及搜索範圍(1.0c),
這看似沒用的民族特性,
其實可以大幅防止後期因為村民"沒看到"而工作停擺,
尤其是範圍大的伐木工作,能多看一點就多砍一點。
以上便是如何讓你的伐木效率更佳的小秘訣,
認同請分享 XDDDDDD
※ 引述《nosense (loiterer)》之銘言:
: 如題
: 伐木工人每天伐伐伐伐木頭
: 手臂和腰部的肌肉應該都是非常發達
: 伐木的動作和揮棒的動作也雷同
: 假設吳剛活在現代
: 他能在中職破四十轟嗎?
作者: cuteSquirrel (松鼠)   2014-10-16 23:47:00
認同按讚 歡迎分享
作者: i7851 (Cookie Monster)   2014-10-16 23:48:00
你連這都能回...算你厲害...
作者: eji6vm0999 (Lanc)   2014-10-16 23:48:00
您伐木系?
作者: weijunW (偽君某W)   2014-10-16 23:49:00
清新健康專業的溪頭!
作者: ynd (世態有如雲變改)   2014-10-16 23:50:00
.....................
作者: daybyday85 (治瑋)   2014-10-16 23:51:00
這....專業給推,不過這會戰局會有影響嗎= =?
作者: Gene0518 (老濕)   2014-10-16 23:53:00
伐個木這麼認真幹嘛啦XDDD
作者: DannyGranger (The Gift)   2015-10-17 12:47:00
伐伐伐伐伐木工
作者: BillHuang (能登かわいいよ能登)   2015-11-07 04:56:00
溪頭伐木工

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com