※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1MLQs65P ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 世紀帝國3:嘴炮
時間: Wed Nov 25 20:45:55 2015
大家好,我是 cito,今天來說一個關於 AOE 嘴砲的歷史
從 AOE1 開始說,有些關卡甚至一二代是同一場戰爭
只是2代是攻方,1代是......守方 ><
AOE2征服者的AI大家都知也很嘴砲,尤其是沒鎖定外交時
想跟你凹資源
先跟你凹中立,然後跟你勒索資源
不過最早的嘴砲並不是AOE2征服者
而是AOE1羅馬霸主
對這老遊戲有印象的玩家或許會覺得
AOE1羅馬霸主的AI明明很宅
拆到他家剩最後一棟房子也不會棄權
到底怎麼嘴砲?
答案是羅馬任務關最後一關
Pax Romana:Coming of the Huns
Huns 就是 匈奴人(AOE1公認後期第一強國西台飾)
這一關匈奴人會主動跟你要資源
而且給他也沒啥屁用
玩過AOE2征服者任務的人或許有印象
阿提拉 第 3 關 君士坦丁堡的城牆
就是跟AOE1這關角色互換
AOE2征服者這關你玩匈奴可以勒索羅馬
AOE1換成你玩羅馬被匈奴勒索
補個 AOE3 相關的八卦
Ptt 第一個辦 AOE3 比賽的是哪個板?
(1)AOE
(2)RTS
(3)Gossiping
答案是(2)RTS
而且還辦了好幾次
那幾年 Ptt AOE 還在比 AOC 1.0
世紀帝國一:羅馬霸主模組 CitoMod:
農田耕不壞因為有 10000 肉,但是科技會增加採收速度
而且不用安排農夫把肉放回去的動線
農夫直接把採集的食物放進農田裡的小屋
還有一堆民族特性更變,更接近征服者的平衡設計
當然馬輪車的神體質也被削弱了
安裝需要世紀帝國一:羅馬霸主遊戲
載點:
https://disp.cc/b/294-1G1y
世紀帝國 II:征服者入侵 寶島台灣 CitoMod:
http://disp.cc/b/294-8Mg1
只相容於 1.0c,不相容於 HD 及其他資料片
目前開始要製作相容於 HD 的設計 XD
▃▁ ◢▆ ◥▇
█◣ █▋ ▁▂█▁◢▇
◣_ ◥█▎ █▍ ▆▇████ ̄
█▍ █▏ █▏ ▁▁  ̄ ▇◣ ▇◤
_ ◥█▂▃█▃▄█▆▇█▊ ◥▊ ◤◤ ▁▂▂
◥▇███◤ █ ̄ ̄▉ ̄ ̄ ̄ ▇▆▅▄█▄▅▆▇██◣
█▎ █▎ ▊ ◢▉ ̄ ̄ █ ▁▂ ̄◢█◤
█▎ █▂◢▊ ◢█▎ ▆▇████◣
█▎ ◥██◤ ◥▍ ▊ ̄ ▉ ̄ █▍
█▏ ▁▂▃ ▉ ▉ █▍
◢█▃▄▅▆▇██◣ ▁ ◥█▎ ▊ ◥█▍ by cito
◥█◤ ̄ ̄ ̄ █◣ ◥▍ ▋ ◥▊
◢█◤ ▄▃▅▆▇▃ ▌ ▂▄▅▁▃▃
◢◤ ▇◥█◤◥█◤ ◤ ▇▆▇█████◣
◢◤ ◢◤ ◢█▍ ◥▊ ▅▃▇▄▉
◥▆▇█▎ ▃▄▆█▎ ▊ ▅▅█◤ ̄ ▊
◢◤▅◣ █ ̄ ̄ ▊▂▃▄▊_▇▏▊
◢▊▄█▋ ▉ ▊▊ ▉◥█◤ ▊
◥█◤ ▄◥ ▊ ◢◣ ◢▋◥▆◤◢█◢ ▉
 ̄▄▃◥▋ ▊▂ ◢█▏ █▋▅▆◤▊◥█ ▉▏
▇◣◥▉  ̄◥█▇▆▇██▎ █  ̄ ◤▃▄◥█▎
◥█▊ ◥███◤ █▅▆▇▇███▉▏
◥▋ ◥█ ̄ ̄ ̄ ◥▉
※ 引述《Gazooli (Gazooli)》之銘言:
: 話說世紀帝國3與2有很大差別,但模型是差不多的,多了卡片模式,交易站以及英雄
: 另外值得一提的是,電腦嘴炮程度為什麼會提升到TMD高呢?XDDD有沒有這方面的八卦
: 電腦僅有印度比較謙遜。
: