※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1NOufeK6 ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 駱駝兵是要拿來幹嘛的?
時間: Fri Jun 17 13:28:05 2016
首先,
駱駝騎兵剋騎兵,
是從世紀一資料片:羅馬霸主延伸來的,
只是那一代的駱駝根本是悲劇,
太貴又太軟,一整個沒 C/P。
(老實說到二代資料片 1.0c 還是這樣,沒啥太大變化)
二代本體非資料片奴隸兵太軟,
到征服者血變130,但還是大而無當,被一堆東西狂加成,
而駱駝騎兵則是被三合一防禦加成計算系統玩死。
所謂三合一不是選舉,
是指征服者系統裡面,
駱駝、炸藥桶、戰船共用一種被加成的防禦力,
搞得只要加成其中一樣,就會對其他兩樣生效,
也導致學院研發火箭後,城堡箭塔打駱駝特別痛。
這種87防禦計算方式不改變的話,
駱駝騎兵真的還是沒啥搞頭,
搞的只能在自己家逛,又超級貴(55食60金),
然後只剋騎乘單位(對聖騎加成大減),
對騎兵之外的單位都被打假的。
至於駱駝對上蒙古突騎,
只能說駱駝的優勢是跑得跟蒙古突騎一樣快(基速都是1.45),
但是蒙古突騎那精美的攻速和威力,
其他騎兵有遠防優勢,駱駝遠防只有 0+4,
其實並不會遇上駱駝就GG,
只能說是要控更好些才能避免損傷。
※ 引述《qq10011 (Microïds)》之銘言:
: ※ 引述《nurais1127 (Ziggssss)》之銘言:
: : 如題
: : 駱駝兵的超吃食物和$$的
: : 雖然號稱反馬超強
: : 但是還不如弓箭系+步兵陣
: : 不僅也可吃馬
: : 打到城內也比駱駝兵好推進很多
: : 感覺就像是CS裡面的機槍一樣
: : 定位太明顯反而沒定位
: : 有駱駝兵可以幹嘛的八卦ㄇ
: 駱駝騎兵比較廢
: 奴隸兵強多了
: 打馬打步兵打工程武器都很迅速
: 缺點是太吃黃金
: 但是玩撒拉森還缺黃金應該是玩家要檢討自己才對
: 撒拉森的科技研發完血量會很厚
: 而且是蒙古突騎唯一剋星
: 光這點叫屌打其他騎兵了!
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
▃▁ ◢▆ ◥▇
█◣ █▋ ▁▂█▁◢▇
◣_ ◥█▎ █▍ ▆▇████ ̄
█▍ █▏ █▏ ▁▁  ̄ ▇◣ ▇◤
_ ◥█▂▃█▃▄█▆▇█▊ ◥▊ ◤◤ ▁▂▂
◥▇███◤ █ ̄ ̄▉ ̄ ̄ ̄ ▇▆▅▄█▄▅▆▇██◣
█▎ █▎ ▊ ◢▉ ̄ ̄ █ ▁▂ ̄◢█◤
█▎ █▂◢▊ ◢█▎ ▆▇████◣
█▎ ◥██◤ ◥▍ ▊ ̄ ▉ ̄ █▍
█▏ ▁▂▃ ▉ ▉ █▍
◢█▃▄▅▆▇██◣ ▁ ◥█▎ ▊ ◥█▍ by cito
◥█◤ ̄ ̄ ̄ █◣ ◥▍ ▋ ◥▊
◢█◤ ▄▃▅▆▇▃ ▌ ▂▄▅▁▃▃
◢◤ ▇◥█◤◥█◤ ◤ ▇▆▇█████◣
◢◤ ◢◤ ◢█▍ ◥▊ ▅▃▇▄▉
◥▆▇█▎ ▃▄▆█▎ ▊ ▅▅█◤ ̄ ▊
◢◤▅◣ █ ̄ ̄ ▊▂▃▄▊_▇▏▊
◢▊▄█▋ ▉ ▊▊ ▉◥█◤ ▊
◥█◤ ▄◥ ▊ ◢◣ ◢▋◥▆◤◢█◢ ▉
 ̄▄▃◥▋ ▊▂ ◢█▏ █▋▅▆◤▊◥█ ▉▏
▇◣◥▉  ̄◥█▇▆▇██▎ █  ̄ ◤▃▄◥█▎
◥█▊ ◥███◤ █▅▆▇▇███▉▏
◥▋ ◥█ ̄ ̄ ̄ ◥▉
世紀帝國II:征服者 CitoMod 寶島台灣(沒有韓國,只有台灣)
(只能搭配 1.0c)
拿掉駱駝三合一防禦計算系統了
http://disp.cc/b/294-8Mg1