※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1NZsldeA ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 大家玩世紀帝國都是怎麼發展自己國家的
時間: Wed Jul 20 20:17:41 2016
※ 引述《psychego (Tonia)》之銘言:
: 如題
: 常常有人說要15分鐘城快
: 可是常常城快完根本沒資源
: 等有資源要產兵時 對方已經一定數量過來了
: 如果慢慢玩 能兼顧經濟跟軍力
: 但是質可能就不好
: 大家在玩世紀帝國時
: 都是怎麼分配的呢
世紀一羅馬霸主
一開始1村探路
1村BE
1村先看看有沒有果樹,沒果伐木
城鎮HCCCC
BE完看到果樹開始BG
然後村民小心繞繞看有沒有野鹿或野象
有的話揪團一起來打獵
跟二代不同的是,打獵是一次打好再採肉,比較安全
並小心亂咬人的獅子
如果遇到古代藝品就拿去探路
(類似二代的綿羊,但是是收集的勝利條件之一,可以自行移動)
有的話探路的重責大任就能交給它
有海的話蓋港口不錯
蓋港口才100木,漁船才50木
比二代便宜33%,C/P又更高
其實一代實戰中很難蓋出啥漂亮的建築學
因為一代的遠程兵種很威猛
農田上不能走路
所以農耕區一定要預留空間
房子血又少,城牆又要升科技才能蓋
大部分都是上銅器馬車快攻一波決勝
為啥一代沒很推工具快攻
因為馬輪車的能力 C/P 太高又不花金
跟工具時代的兵比都是神體質
所以一代基本上都是馬車弓先掃
再上近戰馬車
可以的話上鐵器讓戰車升級鐮刀戰車羞辱對手
世紀二征服者
所謂戰鬥的目的只有一個
滅了敵人,其他都是假的
城快那只是為了降低擅長封快的玩家的業障
15 分城快根本是建構在綠色阿拉伯這種穩定的地圖上
綠色阿拉伯並不是預設的地圖集,是玩家自訂的
是基於阿拉伯這種充滿黃色地貌又不平,有時資源又太缺乏
當資源沒有那麼穩定地貌又問題多時
越快決勝負是越好的,所以 WCG 是打阿拉伯封快
打封快的話你 15 分根本就被亂的亂七八糟
城快已經是相較溫和又容易上手的打法了
綠阿城快玩得好就只是世紀二的一種遊戲方式玩得好
那只是千百種遊戲方式中的一種
(連世界比賽都不是比這個)
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621
載點
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
介紹
http://disp.cc/b/294-8Mg1