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作者: Harrychou (惡運不斷,壞事不斷) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 電車GO
時間: Wed Jan 27 21:48:51 2016
※ 引述《Yijhen0525 (美由紀)》之銘言:
: 沒想到居然有人會討論這系列
: 電車でGO很可惜的只有出到2003年
: Final裡面的車都有一半退役了
PC版自電車GO!2之後,再也沒有原生版本,除了幾個PS模擬器版本以外
後期的作品很明顯是直接拿PS2版的資料修改而來
像光影、貼圖材質都不是PC版該有的表現,其實也跟Taito在後期經營困難有關
AC機台 家用機 PC
電車GO! ○ PS ○
電車GO!EX ○ SS
電車GO!2 高速篇 ○ PS ○
電車GO!2 高速篇3000番 ○ N64/DC ○
電車GO!N規 ○
電車GO!Pro PS ▲(PS模擬器)
電車GO!名鐵篇 PS ▲(PS模擬器)
電車GO!3 通勤篇 ○ PS2 ○
汽車GO! PS ▲(PS模擬器)
電車GO!旅情篇 ○ PS2 ▲(PS2修改)
電車GO!山陽新幹線篇 PS2/Wii ▲(PS2修改)
電車GO!Pro2 PS2 ▲(PS2修改)
電車GO!Final PS2 ▲(PS2修改)
自從pro篇開始,畫面加上號誌的300公尺預告,使得上手難易度大為降低
不然按照1.2代那種大型機台用的高翻桌率計分法,玩沒兩三下就gameover了
像以前放在萬年湯姆熊的2代機台,常常就有初心者碰到突如其來的限速而掛點
電車go出現以後,其實常被詬病的是路線壓縮過大,使得一些路線玩起來像雲霄飛車
最明顯的是pro篇的鹿兒島本線中後段,彎道曲率大到讓人以為會翻車
所以才有寫實派的Train Simulator,但播放影片型的在進出站時會有影片格放情形
雖然在台灣高鐵篇有明顯改善,但也是這部作品的最終作
ps:2代有兩個版本,主要是因應北越急行提速後的時刻修改
在最初的2代當中,681系はくたか的排點是以140km/h去排的
當玩家摧到最快的160km/h時就會降安全評價,而之後的3000番台就是對應160km/h的排點
不過...隨著北陸新幹線的開通,日本在來線最速的はくたか也就跟著消失了
只能從遊戲中去勉懷那雙綠燈160km/h全速奔馳的快感