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作者: raywing (小幹) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 上古卷軸 online
時間: Mon Apr 7 11:52:38 2014
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 第一種是公開地城,完全開放的。可能路上走一走就會看到一個
玩到現在 這種對我來說這種地城就是進去收集shyshard和lordbook的阿
另外殺掉裡面的王 可以解成就
每個地城王在哪 就是等待玩家聚集最多的地方啦
王出來都被秒 Orz
: 第二種是公共副本,簡單來說就是不強制組隊的副本。但玩家人數決定副本強度,不像故
: 事地城強度是固定的。玩家人數也有上限的樣子,這我不確定。
這和第一種從地圖上icon分的出來嗎?
在stormhaven中央有個副本 進去後明顯感到怪比其他副本強(還是我太弱?)
需要跟著玩家小隊行動 自己一人打相當吃力
: 第三種就是傳統的副本,要有一坦一補二DD才比較好打。
目前3陣營第1副本都玩過1次
感想是用傳統定位打感覺上比較順 不過這樣玩會少了很多樂趣
坦可以不只無腦防禦 嘲諷 可以在空檔輸出 補血 CC
DD和補在倒坦時 也可以全力防禦 讓隊友幫坦心臟按摩一下
但目前我覺得定位偏坦的角色 較為辛苦且技術需求較高
(修裝費也較多 感謝會長主坦阿)
最後DC陣營的難度最高阿 雜魚群面有躲治療師補血外
最終boss蜘蛛女的AOE又超痛
EP陣營風景秀麗 值得一遊 boss出場帥氣 征服後也挺趣味的
AD陣營 遇到BUG 沒殺到最終王 Orz
小boss和雜魚一樣被輾過 殺掉loot才發現是boss
另外從第2張地圖開始 死亡次數明顯上升了
打3隻小怪沒先手的話 很容易死掉
更有可能被2隻小怪 連續齁溜肯打趴 冏
想問格檔有啥技巧阿 有時右鍵格檔沒成功 可是站位沒錯 sta也足夠
動作也有出來 卻還是飛高高