[問題] 巨龍系列簡單分析

作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2014-08-02 02:50:12
巨龍之歌系列我還滿喜歡的,雖然有些缺點但許多細節做的還滿好的,遊戲性不錯。
DSA 系統整體來說比DND 合理性高一些,但實際遊戲中呈現的結果在沒有MOD的情況下
法師類偏弱(但也不盡然,因為戰士可以學的東西法師幾乎都能學)
簡單做Dark Eye 跟 River of Time 兩款的一些技能分析與感想
法術: 不是所有角色都能學法,但法術比DND幾個知名的遊戲明顯弱很多,但好處是
沒有記憶法數的限制,而法師要練出一些比較像樣的戰鬥能力也不難。 基本類型的分析
1. 攻擊系 : 沒啥用,最糟糕的是沒有AOE法,而單體攻擊的效果也沒特別痛,續
航力差而且魔大多需要流在別的地方比較有用,其實也只有三招,噴火(只有人類法師能用
還算不錯因為有扣防效果,但很吃魔),閃電(這招算有點用因為耗魔低),電球(我覺得這
招很雞肋)
2. 輔助系 : 由於戰士吃香因此本系列明顯是最有用的,也是會要帶法師的主因之一,
屬性法同時一個人身上只能有一種但還是很有用,最推薦+敏捷 (大幅增加閃避而且還增
加點血) 其次推薦 +力量 (增加傷害跟血),但其實最威的輔助法是加防禦,因為增加幅
度很多,開了後跟穿重甲差不多可是沒有降低閃避/命中/格擋的問題,不過缺點是只能
放法師自己,因此其實往往最威的戰士反而是能用法術的XD (例如精靈戰士) 因為這加防
禦的效果很靠憋,如果沒重武器或是能讓你負傷 的招式的話根本傷害不了。
3. 補血 / 解狀態系: 當然這種不論哪款都很威,巨龍系列尤其,因為不但補很多血
還增加回復寫的速度還能解萬惡的負傷
4. debuff 類 : 老實說沒太大的用處,但碰上魔王戰大多還是會用上一點,主要問題
是持續時間太短,很多才十秒左右問題是你可能只能連放三次..... 只有那個讓手臂重
的魔法稍為持續久一點。 相對於輔助系往往遲續時間都200秒起跳....取捨明顯。至於
異常狀態的法術對魔王沒效果而對一般小兵沒必要,而且又都單體,真的那種很硬的
大量小兵戰實在沒用。
5. 招換類: 想當然爾非常有用,持續時間很長,而且不論是招換熊熊或是火人都很好
用,尤其如果真要玩純法師那一定要有招換火人。 招換動物比較坦,但整體輸出火人很
強大,但相對缺點在號魔高而且擁唱久,大戰中比較容易被打掉而且要在戰鬥中補一支
出來難度高不少。
武器技能類: 原則上所有人都能學,但要看屬性夠不夠 (但可以花點數把數性點上去)
整體分為三種類型 ,被動,主動進戰,主動遠程。
被動基本上就幾個,一個是增加耐力 (可以連放比較多次招數),除非你是法師否則建
議每個人都要買這招(其實法師也應該買), 第二增加閃避 (毫無疑問是最重要的,所有
人都要學), 另外是增加負甲能力 (降低穿甲的一些負面效果),主要當然是穿重甲的
才需要但大部分人大概還是需要學第一級_,另外就是增加盾牌格擋能力,這招當然是有
用盾牌的才需要,但效果還滿強的所以也算是推薦。 簡單來說,被動幾乎都推薦XD
主動能力比較複雜,因為要看用的武器是啥,先從比較簡單的遠戰說起
分兩個半系列,弓弩系跟投擲系,弓弩各有一個獨特的招,其實都差不多,
弓弩系:
1. 瞄準攻擊: 就是一發比較準比較痛的,沒啥特別的基本招。
2. 雙箭射 : 弓系限定,簡單來說就是同時射兩發
3. 快速充填: 弩系限定,降低弩的冷卻十間 (大多弓是 0-2回CD, 弩是 2-4,不過也
有例外,而這招降低一回CD)
4. 高級瞄準 : 弓弩都可用,這招是第一招的進階版,除了更痛外最重要的是必定會
讓對手負傷,這很有用(當然必須事會負傷的對手,這系列中負傷x5就直接掛了,
不管還有多少血。而且負傷會降低屬性不少。
5. 終極瞄準 : 更痛而且必定負傷 x2 .
整體來說弓弩戰力不算太強,但是有個很大的例外,就是火焰箭矢,搭配燃燒箭頭的
弓弩手是打很多魔王的重要利器,因此建議還是要有一個角色能用。另外毒箭也很有用。
但平常不大可能沒事就裝被這些箭,弓弩之間的差異弩平均比較痛但弓比較快 (有些例外
,整體來說還是用弓比較穩定,不過以打王來說的話弩可能比較好一點,但平常弩的高
CD很煩,常常一戰打下來才射兩發
投擲系 :
1. 瞄準投射 : 跟瞄準射擊一樣
2. 四連投 : 連投四發
3. 高級投射 : 傷害x2
4. 終極投射 : 傷害 x2 有可能會被打倒在地
整體來說單純只看招勢其實投射頗強強,四連投很強,但問題是彈藥的能力差太多,
如果有燃燒系的投擲武器那就強翻了,可惜沒有。
近戰系
近戰有分幾個系列,幾乎都有武器的限定。
1. 重擊 : 就是單純重擊,限定刀劍斧槌等揮擊武器。 傷害x2 這系列幾乎都是這類
武器限定
1a 擊倒 : 就是把人推倒,只有人形對手有用,成功的話當然很有用
1b 旋風斬 : 同時打周圍敵人,理論上很有用實際上有點鳥,因為很弱小的對手不用
這招也沒差,很強的大量敵人絕對穩穩的打倒一隻好很多,這招吃耐力
嚴重,不大推薦,而且往往用下去只打到兩個對手...用雙手劍的時候
效果好一些。
1c 超重擊 : 大絕招,打到有3x傷害而且還可能被打倒在地。
2. 佯攻 : 這招幾乎所有武器都能用,但是這系列主要是刺擊系的,這招降低對方
格擋成功的機率,並且降低對方裝甲防禦的效果。(只是對這次攻擊)
2a 刺擊 : 限定刺擊武器(匕首,劍,西洋劍,槍) 一樣較難格擋,且無視對方防禦
,且會負傷一次
2b 三連擊 : 除了上面四種外,刀跟杖也可以用這招,就是連打三下,只有第一下
可能被格擋,這招當然很威,尤其是有某些比較特別武器的時候...
2c 絆倒 : 只有槍跟杖可用,一樣是把人搞倒在地上。老實說擊倒還比較有用,因為
這招沒傷害,而力量系的攻擊者對於把對手稿到地上效益比較高。
2d 搏命一刺 : 無視防禦,傷害 x2, 負傷 x2 如果對手勢會負傷型的這招超強。
簡單來說前者是力量系用的後者是敏捷系,大部分的對手會負傷,但魔王不會orz,不過
魔王大多防禦力高因此無視防禦的用處也很大
3. 防禦系: 這有三招,第一招沒屁用,第二招有點用,絕招理論上很有用。
3.a 絕對格擋 : 十五回合內,多一次成功格擋,也就是說下一次你能格擋的攻擊
沒格擋成功如果有開這招會變成格擋成功,也就是說少挨一下。
3.b 刀牆 : 如同前者,但十五回合內多四次,這對某些大亂鬥的時候滿有用的。
3.c 反擊 : 格擋成功後可以反擊對手,後面兩招一起用理論上很強大,但真的能用
的情況不多,最大問題是很多魔王型的攻擊不能格擋.....
簡單來說,你的主戰士的話可以點這系列,其他人還事先點其他CP值比較高...
4. 特別系 : 這系列 River of Time 才有.
流血攻擊: 攻擊讓對手流血不止:
這招超級OP,River of time 的最強絕招,除了少數非生命系的對手幾
乎所有人都吃這招,而且整體傷害很高,根本就是免費的火箭,而且還
可以跟火箭疊加....
狂暴: 開了後會號耐力而命中率跟傷害+1 但格擋-1 ...沒用,增加的太少。
嘲諷 : 騙敵人打你 ....老實說沒用,或是說會用到的情況太少。
另外還有攻擊模式 / 防禦模式,開了後增加格擋或命中率,而每次格擋或攻擊成功會吃
一點耐力。
另外, river of time 的小偷們還有所謂的奇蹟能力,類似法術的效果但限制比較多,
不過幾招效果都很強大,比法師還法師了,搞笑的是Dark eye 中盜賊很爛(要開鎖其他人
也都可以XD) 但River of time 中卻是最強的XD ...法術比法師強,戰鬥比戰士強,(主
要適合用流血攻擊的就是小偷)搞笑啊....
作者: efreet (Soth)   2014-08-02 11:40:00
推心得 未看先猜推文會提到老鼠XD
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2014-08-02 13:44:00
巨鼠之歌無誤
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-08-02 16:11:00
全滅最多次的地方...
作者: rusynth (ru + synth)   2014-08-03 13:56:00
我法師都讓她用bow或是crossbow,補血都喝藥水比較快疑?我當初幹嘛用法師?我只記得有一個幫治療,另一個呢?我想起來了,好像是為了帶兩隻召喚寵物,人多勢眾
作者: Robelisk (某洛)   2014-08-04 23:20:00
river of time剛開始的城市也有個巨鼠任務,然後根據往例....嗯,果然是搞人的XD..(還一進去就鎖門,要打完才能出來..XD)另外The dark eye是他系統的名稱,巨龍之歌1沒有副標y然後我玩法師是為了召喚骷髏,結果metamage只能選歐巴馬忘了說,黑暗之眼系統還有一款回合制戰棋遊戲blackguards不過我個人不是很推,法師太弱而且bug有點多...(我到現在還是沒辦法更新..我買實體版orz)
作者: bloodpledge (傳說唷唷唷)   2014-08-06 20:06:00
推 最近剛玩完 這系列的法師真的很雞肋 基本上都拿來當BUFF機 而且戰鬥中施法都會發呆很久 看了很火大話說the river of time 最令我印象深刻反而是河父神殿那一大堆螃蟹 比前作老鼠還要噁心是說這公司還有其他作品嗎 很喜歡他的美術風格

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