: → frank161616: 看靈魂那個是不是指前世阿? 03/30 22:39
: 推 shyfox: 推文誤會了,這遊戲的世界觀比較傾向靈魂可以分離 03/31 00:40
: → shyfox: 所以能讀的未必是死人,像是Mother也能讀就活著 03/31 00:41
: → FlutteRage: 不是 這個世界的靈魂在死後會回收利用 03/31 01:06
: → FlutteRage: 每次死後靈魂質量越來越少 但是會混著其他死者靈魂 03/31 01:06
: → FlutteRage: 所以新生兒的魂可能是A+B+C的魂 03/31 01:07
: → FlutteRage: 所以watcher才能看到現在活人的前世 03/31 01:07
: 推 Irenicus: 要說特別的話就那些NPC都是backer NPC 03/31 01:30
: 推 alejandroW: 如果當時back超過1000鎂靈魂就會被吸到遊戲裡...(抖) 03/31 01:40
: 推 kuninaka: 那這樣靈魂不是會越來越少嗎 03/31 09:17
: 推 FlutteRage: 對 對話中有提到魂越來越少 不過我還不清楚會怎樣 03/31 10:28
: → audi1005: 我的理解是存在於世界循環中的靈魂越來越少導致新生兒.. 03/31 10:36
: → audi1005: 的靈魂不足 變成類似活死人 但有些治療法是用其他動物的 03/31 10:38
: → audi1005: 靈魂補足 但是後遺症卻是...(Eder聊天對話中會提到) 03/31 10:39
: 推 hinenak: 靈魂越來越少跟Hollowborn是兩回事。 03/31 10:41
: → hinenak: 繼續玩下去就會知道了。 03/31 10:41
: 推 HelmerYang: 所以那些NPC是backer本身的故事還是隨便創的內容啊? 03/31 10:52
: 推 FlutteRage: 魂越來越少似乎是物理法則.... 03/31 10:55
目前剛進入ACT 3
到目前為止對靈魂設定的解說都有點隱晦
感覺有些重要的設定還沒有出來
以下是個人到目前的理解
我的裡解是靈魂會不斷輪迴
靈魂本身有強度的區別
每次輪迴靈魂的"強度"可能會增強可能會減弱(通常是減弱)
每個"現世"都多少會受到這個靈魂的前世的影響
正常狀況下現世是不會有前世的記憶的
當然偶爾有例外... 而且通常不會有好結果
像主角的Watcher則是可以看見 並感受他人靈魂的前世
而老媽那樣力量強大的Cipher則是可以"碰觸"他人的靈魂
或許是可以某種程度上感知到別人現世的記憶吧(目前不明)
至於遊戲裡從開局就一直提到的Hollowborn跟靈魂輪迴基本上沒關係
正常狀況下再怎麼轉生都會有靈魂只是強弱問題
Hollowborn是一生出來就"沒有靈魂"
至於Hollowborn產生的原因是遊戲的主要劇情之一就不雷了
這個靈魂轉生的設定還真是血統至上的極致阿 XD