※ 引述《Shuoger (修葛爾)》之銘言:
: 而明日(4/16),《諾亞》將於 flyingV 群募平台上展開募資--
: https://www.flyingv.cc/project/6025
: (內有Trailer)
1.) 你們的完成度太低, 就算現在被說很騙錢的Planet Annihilation
當時在募資的時候都還有夠長的概念影片讓大家知道這個團隊想搞什麼東西
就算這樣, 目前大多數的募資遊戲的下場還是擺爛居多
你們會盡多少的努力來讓大家"相信"你們會把遊戲做好?
還是主打台灣背景, 就希望台灣人把錢從口袋掏出來?
主打是RPG遊戲, 那劇情想必是最重要的, 就算現在遊戲還沒有完工
那劇情的文本總該有吧? 應該可以放幾個章節讓大家先讀看看吧?
2.) 恕我直言, 我覺得一個美工跟世界觀設定都看不出來像台灣的遊戲
居然說這是一款以台灣為原型的本土RPG, 我覺得非常詭異
你們應該找有科奇幻色彩的本土小說來當參考, 像"少年噶瑪蘭"
你們現在做出來的東西, 我想不會有多少台灣人說這跟台灣有一丁點關係 (除了名字之外)
那我建議你們不要拿"台灣"當口號來做宣傳, 免得大家會有受騙的想法
3.) 你們的宣傳語會讓人很想吐槽
像在"募資"的網頁上, 批評現在的手遊都是"簡化成了追逐數字的牟利工具"
4.) 我們看不到你們有做任何營運可行性的預估
每個月會有多少的固定成本? 需要多少月營收才能做到損益兩平?
如果需要的金額根本就是天方夜譚, 那喊卡還比較實際