《上古卷軸 5:無界天際》模組作家現在可將自製內容放在 Steam 上標價販售
Valve 在週四(4 月 23 日)推出了一套新的 Steam 工作坊系統,
允許模組作家將他們為《上古卷軸 5:無界天際》所製作的自製內容標價販售,
未來還計畫將此一做法套用於其他支援工作坊的遊戲。
現在任何人都可以將自己的創作(包括遊戲模組、道具或是地圖)標上自訂的價格來進行販售(甚至在發布後進行更改),
但也同樣可以像以往那樣免費提供下載。根據 Valve 的用戶協議條款,玩家在下載後若是不滿意模組內容,也可在 24 小時內提出全額退費的要求。
事實上,Steam 的用戶早在幾年前就開始在工作坊上販售自製內容,從 2011 年到現在,
創作者們藉由他們的創作已經和 Steam 合作賺取了 5 千 7 百萬美元,但先前這僅限於《絕地要塞 2》和《DOTA 2》這些 Valve 的自家遊戲,直到今年一月 Valve 才開始發表支援第三方遊戲的計畫。
隨著計畫推出,也將《上古卷軸 5:無界天際》帶進了這個公開市場,
Bethesda 和 Valve 雙方都不會將手伸到模組的價格或是內容的決定權上。
Valve 的湯姆布伊(Tom Bui)如此說道:
「UGC(User Generated Content,玩家自製內容)在遊戲中的重要性越來越大,
而透過 Steam 工作坊開放新的管道讓創作者們能夠得到資金上的支援,
有助於將 UGC 的水準提升至另一個新的高峰。」
原文:巴哈新聞
http://gnn.gamer.com.tw/4/113994.html