作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-06-07 16:00:38※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: 之前我都是用電腦過上古5,Fallout3之類的遊戲。
: 今年因為尾牙抽到ps4,家裡多了一台電玩主機,
: 前一陣子巫師3上市,有點猶豫要買電腦版還是家機版,
: 後來因為考慮到電腦的顯卡可能會跑不動+沒玩過家機板的RPG大作
: (之前買過血源詛咒,一直死很不爽。玩不到兩小時就棄坑了
: 大革命則毫無RPG的感覺,像是在玩帶有動作成分的AVG)
: 到現在玩了大概七、八個小時有了吧(?),主線沒很認真解(故意不去解)
: 支線倒是水井幽靈那些都解了。
: 目前我的想法是,手柄控制器真他媽的難操作。
: 當然這是因為我用電腦主機玩家的觀點來看,我對手柄操作很不熟悉。
: 移動感覺沒有像電腦WASD鍵方便,點東西沒有滑鼠好用。
: 例如地上有東西要撿,要剛好走到那個位置,然後人物對準才能按x撿起來。
: 然後像選物品,玩昆特牌,沒辦法用滑鼠移過去點,只能上下左右一格一格移
: 總之玩起來一直覺得卡卡的。
: 我還沒入手弩弓,不知道會不會像玩一般fps一樣超難瞄準。
: 現在我的心得就是,年底的FALLOUT4,我寧願幫電腦換張顯卡,也不玩PS4版本的。
: 所以想要聽聽看,大家對於電腦跟家機遊戲操作的想法跟看法。
: 是我真的手殘,或者不適應手柄搖桿嗎?還是真的家機操作真的比電腦差?
: 謝謝。
: 另外問一下,為什麼血源詛咒每次死掉都要讀取那麼久啊?超不爽。
不知道PC版如何
但是家機版要不斷開關地圖真的很煩人
做成小地圖會顯示一定距離內的?不是方便很多嗎
每次都在那開開關關真的很破壞遊戲節奏
還有消耗品只能設兩個快捷鍵也很不便
常常兩個藥水喝了要吃其他東西又要打開道具欄
做成血源那樣觸控板選道具或是一鍵切換道具不是好很多
只能說TW3的UI真的不夠完善
我是PC用360手把,把那科X改設定成M,這樣按下去就能開地圖,M下去還可以LB看物品 RB看任務. 不然我一直覺得地圖開來開去要太多按鍵也很煩XDps.我說的X是 back跟start中間那科球XD
長按START可以直接開地圖UI做成這樣就沒辦法 console 市場掛帥skyrim 的 UI 也被罵翻了
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2015-06-07 18:21:00XD 我都直接按鍵盤啊 打怪走路才用把手
查看不同任務位置好麻煩..地圖切回去都是預設顯示主線
對阿,這遊戲支援滑鼠鍵盤搖桿一起操作XDD現在遊戲真得讓人越來越懶XD昨天重玩FALLOUT NV的感覺XDD要是在MAP上能快速定位任務就更懶了XDD
一次只能追蹤一個任務真的不太優雖然有路線考量,但是至少要能在地圖上面切換阿!
作者:
kons (kons)
2015-06-07 19:28:00請問console UI是什麼意思?謝謝
家用主機 使用者介面白話:配合搖桿設計的選單及操作
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-06-08 19:48:00Fallout 3/NV <-> TES5:Skyrim之間的UI差異很不習慣...(不過是PC版,遊樂器版沒玩過)後者玩習慣後,回去玩前者都忘記沒有快速鍵可以按,一定要先按TAB叫出Pip-boy再去選...