作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2015-06-26 09:56:22其實建議是玩精髓的話,玩2代就好了。
3、NV都是強調3D跟聲光,但以現在的角度來看,
如果玩過巫師3、GTA V、Skyrim、再叫你回去碰3、NV,
會玩不太下去。
反而是2代才真是歷久瀰新,不受時代限制,
而且以當時的眼光來說,真的是大作。
(人物的衣服與裝備也會跟著換,至只限主角)
到現在三不五時還會拿出來玩一下。
與其實fallout是廢土風格,倒不如說是Cult風格。
它的遊戲背景就是設定在一個如果五、六○年代的冷戰時期,
核戰真的爆發了,那未來的世界會是長怎麼樣?
以這個角度下去設計遊戲的。
所以才會覺得這遊戲不是設定在未來嗎?怎麼服裝與設計都有很奇怪的復古味?
那是因為這個遊戲其實已經是另外一個平行時空了。
然後雖然掩體城市有近200個,但實際上也只有經過篩選的人才有資格住進掩體市,
而在地面上其實還有不少人殘存,尤其是沒有經過核彈洗禮的地方也很多,
畢竟種蘑菇也不會挑一些小鄉鎮下手。
所以fallout 2其實人很多,熱鬧、荒淫的地方比比皆是,
不太像是那種一人一犬獨行走天下的樣子,後期有車的話,
還可以大千世界任你行。
以遊戲的歡樂度與耐玩性,還有想體驗一下fallout的精神的話,
玩一下fallout2是不錯的選擇,而且主線時間不會太長,
大約五十小時就可以跑一輪了,比玩witcher 3輕鬆多了…
==
現在開始玩第二輪 withcer 3,打算玩葉奈法線,
不過因為大部分的支線也跑了一輪,才發現這遊戲花在跑步跟迷路的時間,
真TMD的多....
作者: LithiumLotus 2015-06-26 09:59:00
其實我認為有二代才會有三,甚至後來的生出來當初二代的內容及格局若是作成像三代,fallout系列應該就此結束了
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-06-26 10:08:00TES5 先玩再玩NV+3表示無任何問題:p
這些玩過回頭玩NV3也沒啥不滿 各有優缺點沒必要批成這樣顯示自己的優越
作者:
ralf (è¦å›žIDè¦ä¸å›žå‹æƒ…)
2015-06-26 10:41:00強調聲光?真的有玩過nv嗎?當時被罵最多就是用舊引擎各有各優點有必要一定要批成這樣,有玩過我就屌,其它都一日遊戲迷
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2015-06-26 11:00:00可是2開頭好血尿阿狂miss XD
同上,不論重踢還是矛戳,一直狂miss浪費玩家時間...
開頭狂MISS就消耗新玩家的耐性了可是二代做好後卻做不出三代 結果版權就被買走了
我覺得一代開頭還好 二代開頭真的太血尿....我看介紹以為可以點高智力口才新手 結果被MISS搞死
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2015-06-26 11:33:002代開頭沒近戰能力根本活不下去 後來就索性cheat
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2015-06-26 11:37:003跟NV強調聲光?你真的有認真玩過這兩款嗎?
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2015-06-26 12:03:00fo2也有時間限制,13年
TRPG至少怪會跟你一起MISS..二代開頭只有你會MISS.
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2015-06-26 12:08:00一開始等級太低只能採打帶跑策略
作者:
NovaRain (Mercenary)
2015-06-26 12:09:0013年那限制是引擎本身問題,一二代都有XD
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-06-26 12:20:00本想打點什麼的還是懶了 別人喜好那一代都好 反正我看到一二代的玩法就玩不下去 劇情設計再好也只好看那兩間 wiki當補完。
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2015-06-26 12:46:00那就玩不下去啊?又不會怎樣 玩自己喜歡的就好
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2015-06-26 13:03:00是啊。挑自已喜歡的玩就好,像質量效應頗受好評我也沒玩因為風格對不到電波
作者:
wdcr (無敵超人)
2015-06-26 13:30:00真的 我就喜歡DA2>DAO 挑自己喜歡的就好
fallout2 不是有一小時快速通關XD 點口才
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2015-06-26 14:30:00我試過照Youtube上的玩法快速通關過,但其實動力裝甲沒那麼好偷,跑到那邊要偷時角度要喬好,不然被發現很麻煩
作者:
dslite (呼呼)
2015-06-26 14:35:00fo2閒晃也是很無聊 固定幾種encounter而已
作者:
Kavis (抱著兔子的地鼠)
2015-06-26 14:37:00FO1原本是試驗性質作品,成功後FO2才把想做的做完,所以二代玩起來會像是一代的威力加強版。就一個隨時會被撤掉的新team來說(當時連Black Isle Studio都還沒成立),很難想像後來會成為Interplay最後的支柱。
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2015-06-26 14:53:00其實現在最希望能看到的是像Arcanum那樣的steampunk...
FNV劇情超強的呀,多勢力糾葛、極端逼近現實的政治角力過程,小任務如藍星沙士、食屍鬼火箭、苦泉屠殺都深刻又有趣,四塊DLC打下來則是詩意爆表,完美把思考深度與gameplay結合在一起。我認為這是遊戲史上最高傑作之一。我的觀察啦。
作者: inyoureyes (inyourass) 2015-06-26 16:02:00
歷程不同罷了 開始打GAME的時候玩上古三 後來玩了四五代,還是會想回去玩三代,氣氛不一樣,玩起來感受也不同,不僅是3D跟聲光而已。當然你開始玩FO2投注的時間跟感受造成這片在一些老玩家心中獨有的形象玩沙盒長大的新玩家看來就是單純貴古賤今了
作者:
ayuiop ((茶))
2015-06-26 16:15:00整個火箭任務最好笑的還是那個假裝Ghoul的人類了
很偏頗的一篇文章,就我先玩過FO3和FONV,之前又玩過FO2的感受(新玩家的感受),我不會特別對FO2留下印象戰鬥節奏真的會睡著(事實上我也真的睡著很多次)。但是老玩家通常會無視某些顯而易見的缺點,美化神作。
作者: inyoureyes (inyourass) 2015-06-26 18:49:00
另外cult嚴格來說並不是只一種風格,而是一種現象指受部分觀眾(或玩家)狂熱喜愛的作品 所以若你將FO2視為cult 那就很容易解釋為什老玩家不斷想在FO3裡找出FO2的影子最後失望而歸,而有了這一篇篇文章現在只是FO3剛出來的時候的討論重現而已老玩家再一次藉由批評FO3來緬懷FO2
作者:
yuriaki (百合秋)
2015-06-26 18:58:00沒人在鞭FO3 只是堅持FO3沒有FO味 FNV>>>>>>>>>>FO3
作者: inyoureyes (inyourass) 2015-06-26 19:05:00
你覺得沒有鞭 這文章不就是在貶低? 而且新玩家也不會覺得"FO味"有這麼重要
作者: yungde (龍生) 2015-06-26 19:21:00
就跟沒人在鞭f2廚的意思差不多吧
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2015-06-26 19:23:00呃 為什麼“沒有FO味”是貶低?就算他真的很上古 那也沒什麼問題啊我自己也是從FO1/TES2玩上來的 五覺得有什麼問題啊
作者: inyoureyes (inyourass) 2015-06-26 19:33:00
你看這篇內文不就把這些遊戲的價值簡化成3D跟聲光效果沒有FO味本來就不是問題 貶低不是在指這部分
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-06-26 19:40:00http://tinyurl.com/nmy5wdu 不認識的,只是朋友轉貼來給我看的...不曉得要怎麼說才好。因狂熱而失望不是什麼問題,那是正常現象。但是如果是沒有接觸過的可能就會被影響,也許會去玩1+2也許會無視真的自己試3跟NV甚至擴展到全系列,但也可能直接就不care了。
他可以忍受到破關,真厲害要忍受它的爛,一直撐到痛苦的最後一刻
作者:
yuriaki (百合秋)
2015-06-26 19:51:00就算沿用同一title不同的遊戲當然可以有不同的作風
作者: yungde (龍生) 2015-06-26 19:51:00
所以是抖M
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-06-26 19:51:00我只看第一跟第二就覺得他好像沒看說明書跟爬資料什麼的...
戰鬥有這麼簡單嗎,不會被超級變種人打臉?為了玩fallout3還升級家庭劇院結果玩得很痛苦,難怪他會有這種感想XDDD他還厭倦奇幻遊戲耶XDDD他應該來玩the witcher 3的不過他可能會吐槽更多XDDD
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-06-26 19:56:00說不定有開作弊,console下tgm就無限彈了。我超想把那篇備份下來的,不知道為何...
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-06-26 20:01:00想一想還是不要好了。:P
第3點說中期所有敵人一槍斃命,散彈爆頭也沒這麼威...
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-06-26 20:07:00還是Very Hard...我玩到滿級之前從沒有輕鬆爆頭過,除非敵人等級差很多。
不合味口的東西不用浪費力氣來批判<-這就管太多了你可以批評自己不喜歡的東西 為何別人不行?
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2015-06-26 20:31:00批判是自由就是了
作者:
yuriaki (百合秋)
2015-06-26 20:33:00愛浪費力氣來批判是你的事 愛批判引起爭論是你的事要東戰西戰是您的自由 我把時間與力氣用來玩遊戲
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2015-06-26 20:59:00那快去玩啊
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2015-06-26 21:01:00不 你在這裡說別人引起爭端的時候 你已成為其中一部份多講這兩句真的是沒差 真的
作者:
randy123 (好色怪叔叔)
2015-06-27 03:11:00也不是當時三代做不出吧,是之後inteplay財務惡化沒法做了,不然都有續集計畫了,有一些傳聞NV其實也算實作了一部分原始3代計畫
作者:
wdcr (無敵超人)
2015-06-27 03:16:00為什麼上個班就多了這麼多...
80%其實可以強推出來賣了....除非判斷賣不了....
照JE Sawyer的說法interplay把資源都投再主機遊戲上當然後來那些主機遊戲品質都很低劣另外泛布倫有流出檔
NV是賣氣氛的 光聽同伴講述Mr.House的事蹟我就鳥肌了
作者:
Kavis (抱著兔子的地鼠)
2015-06-28 13:49:00Interplay當初完全沒有主機平台的開發與行銷經驗,財務困難困難的情況下孤注一擲,死了才是理所當然的事情。
作者:
ddijk (空無一物)
2015-07-02 02:08:003代的劇情也是買來的 不過玩起來比較像射擊遊戲