※ 引述《alejandroW (Mr.喬)》之銘言:
: 最近板上熱騰騰的討論著人權和動保問題(?
: 昨天比較認真的檢視了一下FO4各陣營的價值觀,發現這部份實在是這代遊戲做得最
: 成功的一點,可以讓玩家陷入無限的天人交戰。像奴隸販子這樣擺明了就是反派的陣營
: 消失了,
: B社製作的世界裡還是沒有如New Reno那樣滿是性與毒品的罪惡天堂,這部分
: 玩家不知道何時才能得償所望?3代雖然有Paradise Fall,但裡面只有刻意擺出來
: 的惡而沒有享樂...怎麼能稱作失樂園呢?
其實我覺得 純論 陣營設定 或架構, Fallout4可能是B社自Morrowind以來
最好的一作
問題在於不曉得是趕工還是怎樣,四大陣營其實只有兩個比較大的,BOS和學院
而且各陣營自身,有實質內容、意義的任務很少很短,多的是隨機產生,
像MMO RPG那樣的例行性打寶任務去填充,真的是浪費了這個好框架/設定
義勇兵變成安全保險,存在感最弱,什麼都要自己蓋自己來
當然設定告訴你 義勇兵幾乎全滅,所以字面上是將軍,實際上念作跑腿
鐵路在設定上也是被犁過一輪,看似神神秘秘,但幾乎沒什麼內容、也沒有太多
深入描寫,所以網路上一派意見會覺得鐵路蠻白目,是"聖母",當然這解讀還有討論空間
保留最多內容的,可能就是BOS和學院,學院尤其是重中之重,前面好像有人提到
FO4沒有什麼大型聚落,最大的聚落鑽石城小的可憐
其實換個角度看,學院才是整個遊戲最大的聚落
.......相比Skyrim的矮人廢都不可同日而語
回過頭來討論BOS
BOS蠻有意思的,以我個人的角度而言,BOS是遇上了NCR的問題,選擇了
凱撒軍團的解決方案
這牽涉到BOS這次遠征的動機,這次遠征其實兄弟會大多數成員都不清楚目的
直到到了波士頓,麥克森才講明白
以往BOS對波士頓的偵查並不順利,這次丹斯是遇上了主角,要不然下場恐怕也不好
那麼麥克森這麼急於遠征的理由就很值得玩味了
當然 大義名分是 從學院的黑手中解救聯邦人民,但實際的運作上更接近以戰養戰
的成分──蒐集材料、書籍、徵稅維持運作等等
或者這麼說吧,一定程度是看準了聯邦勢力真空的機會 強力介入
在上篇文章有稍微提到學院的目的,白話一點講
學院的"黑暗大義"是以自己的形象創造出能在廢土生存的新人類
以此出發,Father,第三代合成人們的聖父,就相當有宗教象徵意義了
這目的初看是很無厘頭, 然而這也是學院一方面發展無限接近人類的第三代合成人
另一方面又持續FEV的研究不斷的根本原因
甚至克羅格本身就是 上一代學院長路線的產物:透過植入機械/生化結構的強化人
所以尚恩某方面而言算是私仇公報....
而學院路線的最終結果 就是 看起來沒多大意義的 孩童型合成人
孩童型合成人,從工具性,或者當奴隸的觀點上 根本沒有多大意義
但是從 有成長、甚至繁衍可能性的 新人類這點來看,就很有意思了