經過聖約村的事件後,不論你走哪個路線最後都可以讓村莊變成領地之一。
我是走不合作路線的,但拿到村莊之後發現一些bug。包括村莊周邊的炮塔沒辦法移動、
修理、刪除,也不會為了村莊增加防禦點數,甚至會攻擊你叫來的住戶。
另外所有的床(除了原本就可以睡的那張之外)以及所有物品都仍被標為被他人擁有,
撿東西視為偷竊,會被某些同伴討厭。上網查了一下mod,有網友說他發現聖約村的
編碼結構跟整個遊戲其他地點都不一樣,簡直像是不同團隊做的;總之,有mod讓你可以
拆掉炮塔但沒辦法直接讓炮塔變成你領地的防禦設施。而且這些mod裝了之後不時都有
災情回報。
不過我後來是發現了用console可以直接解決的方法如下:
炮塔的部分,打開console後點選炮塔,輸入disable,炮塔會消失,你可以放上自己想
放的炮塔。一般來說要刪除物件會推薦使用markfordelete,避免有時disable使用過多
造成物品編碼用完而當機或物品不會重生的狀況(因為disable不會刪除物品,只是讓你
碰不到看不到,仍會占用一個物品碼)。但經過測試後,我發現不知為什麼在這邊使用
markfordelete後,放置炮塔的平台還是不能放上自己製造的炮台;打開工房後才發現
不知道為何電腦還是認定那邊有個炮塔,滑鼠指向該處會出現炮塔名稱飄浮在空中。
這部分我還是搞不懂為何會有這種狀況,理論上markfordelete應該會徹底刪除這個物件
才對;不清楚是否為聖約村這個地點的特有狀況。使用disable後就能順利放上自己的
炮塔了。
關於物品都被設定為他人擁有的部分,可以打開console點選物品後輸入setownership。
主要是床的部分要用這樣佔,一般物品其實可以打開工房直接把這些物品拆了比較快。
但我想或許這個地點可以帶某些喜愛偷竊的夥伴來加一下好感度;這部分還沒測試過。
還沒練過價值觀比較偏差的隊友,不知道一定要扒竊還是拿有主物也會加?
在洗好感度時,如果需要短時間連續開鎖、偷竊、吃人肉,記得開完鎖後存檔再重讀,
可以避免需要CD的情況。
另外還沒辦法解決的問題是聖約村的電還是要自己另外發,沒辦法接既有的電;雖然
是沒看到發電機,但理論上它應該要像本壘板一樣有電可以接吧?不然裡面的電燈和電
腦怎麼運作的?因為我自己不太會製作mod,不然應該要做些修改才對。