[問題] FO4 屍體消失

作者: QUP3M06 (北宋陸雷孟)   2015-12-31 23:18:12
2015最後一天 小弟沒朋友只好在聯邦裡度過
剛剛帶凱特去戒毒 那個呻吟聲真是讓人受不了(¯﹁¯)b
抱歉離題
在避難所一番苦戰之後 準備大肆搜刮
欸? 剛剛明明幹掉兩個傳說級啊!
難不成是屍體自己消失了? 但這速度也太快了吧
而且門口附近的屍體也還在啊~那ㄟ啊ㄋㄟ
到底是系統自己清掉的還是說我遇到BUG哩?
大大們有類似的問題嗎?
作者: damnedfish (fish)   2014-01-01 00:35:00
我用超級大槌,有小機率把屍體敲進牆壁裡面找不到應該說打死他的時候,身體飛進牆壁裡
作者: wws1985 (雜魚眾)   2014-01-01 00:37:00
是用冷凍槍嗎?被冷凍的屍體都會穿透地板掉到下層
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-01-01 01:17:00
手榴彈也有可能 有個任務要殺光一團人 遠遠扔一扔手榴彈然後就有個任務標示的活對象卡進牆內..只好讀檔..
作者: alejandroW (Mr.喬)   2014-01-01 01:35:00
通常就噴到地形裡了 系統不太會馬上把屍體清掉不過其實傳說級掉有用的寶機會也不高 不用太糾結
作者: lover19 (アキラ)   2014-01-01 07:43:00
遇過好幾次正要撿蒼蠅屍體 屍體突然消失
作者: twodahsk (LL)   2014-01-01 07:44:00
蒼蠅那不一樣,他的外殼消失很正常,要找線體撿,但是這就很屁,因為太小了....這次在草叢中戰利品的難撿性也是設計很爛的地方之一
作者: dslite (呼呼)   2014-01-01 13:17:00
凱特戒毒還腿開開..
作者: zhihou (沐)   2014-01-01 13:36:00
有的時候打一打要回頭撿屍,都不知道屍體死在哪,狗肉又不會幫忙找
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2014-01-01 14:02:00
凱特戒毒讓人GGININ
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-01-01 14:09:00
草叢的問題從TES5就有,很爛的解法是,調ini把草密度降下去或是直接關掉,而且還有效能增進XD這次依舊有物件直接clip道牆或障礙物裡面的問題...進然後還有遇到屍體打爆後直接飛高高不知道飛去哪了的老梗物理動量異常bug...
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2014-01-01 14:58:00
3代有標示活體與屍體的MOD找起來方便,只能期待這次也有
作者: twodahsk (LL)   2014-01-01 15:04:00
事實上3和NV這問題都不大,但是換套引擎之後只能說莫名奇妙,然後你都設計了個會標出活體的藥了,弄個會顯示屍體的藥也舉手之勞吧...
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2014-01-01 15:08:00
真的,動力裝甲都能標示活體,追加標示屍體也不錯的說
作者: damnedfish (fish)   2014-01-01 21:39:00
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-01-02 03:00:00
敵我辨識比較說得過去,死屍辨識...有Undead嗎?
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2014-01-02 07:26:00
屍體辨識3代玩家MOD就辦得到了,超好用的還能分辨睡眠狀態,跟士氣崩潰狀態呢戰場上回收敵人物資或隊友屍體,PA追加屍體辨識也很合理
作者: twodahsk (LL)   2014-01-02 08:01:00
想講求合理性的話,可以弄成一定要穿PA撿過一次該敵人屍體才能記錄就好,人類就不用提了,身上戰利品都是衣服和武器,PA辨識很合理,就變異生物需要初次記錄這樣或者用藥,你看那Berry Mentats吃下去可以隔牆看到敵人,這就沒在管合理性的阿XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-01-02 12:33:00
合理性就算了吧,fallout系列到處都可以吐槽合理性...只是標記能不能toggle才是我要不要用的考慮點...
作者: twodahsk (LL)   2014-01-02 12:44:00
能不能開關是真的很重要,Night person和Scrapper都算是好Perk被常時啟動搞到度濫不想選的例子
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-01-02 13:31:00
scrapper我覺得還好...沒感覺NP沒用過不知道...
作者: twodahsk (LL)   2014-01-02 13:52:00
scrapper就是...好比你想維持勢力基地的生活感,所以故意不拿很多材料和道具,但你進基地之後那些材料就會破壞整體的感覺,甚至好比你放一些撿來的檯燈之類當裝飾,也會突兀的亮在那邊Night person的話是只要晚上,蹲下就會增加整體亮度,但這亮度是沒有上限的,所以在建築物裡面比較亮的房間sneak會有種閃瞎自己的感覺XDD
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-01-02 14:19:00
我個人是覺得NP影響比Scrapper嚴重很多...
作者: twodahsk (LL)   2014-01-02 14:22:00
是阿,Scrapper是氣氛上的,但他的效果也可以被無視,因為一旦有Strong back滿級,根本不用嚴選戰利品,無限FT就好,NP則是只要在晚上,經驗就自動+10%,命中率也很高,更有夜色的天然潛行優勢,但是一旦室內就會被搞不知道有沒有MOD可以把他做成開關制...喔對了忘記說,Scrapper拆出來的東西其實和你直接賣然後買批發的價格差不多(當然前提是最惠價格),所以才說效果沒有無可取代這樣
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-01-02 14:30:00
Scrapper無可取代就是你要尋找特定材料時會很重要...雖然說SB 4後可以直接全收,但是來來回回也很煩。
作者: twodahsk (LL)   2014-01-02 14:31:00
不在意那種事情耶,用買的就好了吧?木頭和鋼鐵另一回事
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-01-02 14:32:00
我是都用撿的,存了12萬5 caps還是捨不得花... *撞牆*
作者: twodahsk (LL)   2014-01-02 14:32:00
幫同伴換裝成combat armor加上全套深口袋,SB滿,頂多一兩趟而已阿XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-31 23:47:00
被系統搬走(搬進特殊cell)/清掉(prid <refid>會顯示不存在的ref id...)如果是那種進入cell才生成的怪(id是ffxxxxxx)的基本上很難找回...console也許可以但不是必定有用...也遇過好幾次屍體自己不知道被搬去那裡的悲劇...:\

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