[問題] NMM也太吃資源了吧!

作者: angell543 (公民很忙)   2016-05-12 19:23:55
如題,本來我FO4的mod都是用手動方式安裝,也就是丟esp檔到Date檔,然後再修改pluging檔案就好。
我用的mod不多,大約10多個。除了護士服,全部女居民,獲得的經驗值減半這3個mod外,其他的mod全部是強化敵人及增加敵人數量。
因為跟敵人有關的mod很多,所以有時當機我會懷疑是否mod之間相沖導致不穩定。因此我昨天下載去N網下載NMM(0.61.22)。
本來玩FO4時記憶體大約用到4.3g,結果今天開NMM後玩FO4時記憶體居然用到6.2G!!
天啊~這也太吃資源了吧? 請問這是正常的嗎?
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-05-12 20:12:00
我第一次聽說用Mod Manager會增加記憶體使用量的...所以你有再試過不用NMM啟動遊戲看是否有差?
作者: angell543 (公民很忙)   2016-05-13 08:56:00
不啟動NMM的情況下又回復到4.1G了
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-05-13 11:45:00
我都不用NMM來啟動遊戲的...
作者: lENis (Power!)   2016-05-13 13:04:00
如果不卡頓的話,資源吃多有什麼差?記憶體又不會生利息
作者: alejandroW (Mr.喬)   2016-05-13 14:32:00
以前NMM用到狂當機之後就改用MO了 不太會出問題
作者: wdcr (無敵超人)   2016-05-13 14:56:00
純手動派在這裡
作者: angell543 (公民很忙)   2016-05-13 19:07:00
會裝NMM的主要原因是因為想裝更多有關敵人的mod啊~現在的敵人過40級後就無感了。
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2016-05-13 22:14:00
是叫你改用MO 不是叫你別裝manager= =
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-05-14 00:51:00
不會當機CTD還是不穩的話其實可以暫時無視,不知道是否跟為了1.5而預做的設定調整有關。有關,不然也可手動就好 MO可以等正式版再用也不遲。
作者: attacksoil (擊壤)   2016-05-14 06:23:00
印象中NMM超重 但沒想到這麼多年了都一樣
作者: angell543 (公民很忙)   2016-05-14 11:25:00
沒玩過老滾5所以不知道mo,感謝10樓告知。另外,如果玩FO4大家會比較推薦用那個方式裝mod? 因為我之後會再裝4~5個跟戰鬥有關的mod(例如原力mod) ,主要是怕衝突啦!畢竟我有8g記憶體應該是夠用
作者: wdcr (無敵超人)   2016-05-14 14:00:00
我只手動裝啦 因為真的爆炸 我會知道哪邊出錯
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-05-14 16:25:00
我V記得FO4剛出的時候NMM沒有這問題(TES5就沒有),後面BGS開始一直改變mod掛用方式,NMM有跟著調整就開始了mod manager用什麼看你自己,有些NMM的mod用NMM或手動比較保險。*有些Nexus的Mod (畢竟不是每個mod作者都會測MO是否可常安裝他的mod)
作者: soildsnake (偽solidsnake)   2016-05-25 04:54:00
NMM會吃資源不就是因為改成跟MO一樣的方式...為啥還會建議改灌MO.....
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-05-25 19:52:00
問題是我記得TES5狀態下並沒有吃記憶體問題啊...再說很多人對NMM還卡在0.56.x時代的記憶,0.60之後增加虛擬目錄和profiles等原本MO獨有的要素...雖然MO仍有好處,但是已經不再是一面倒了。:P(更別說NMM從FO4出了沒多久就開始半支援mod,MO可是最近因為CK2.0 public beta才出支援FO4的版本...)
作者: wdcr (無敵超人)   2016-05-27 01:36:00
也不看看為什麼一直有人跟我一樣堅持手動:p
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-05-28 14:17:00
我曾經也是手動,直到用了NMM就回不去了...(但除了只能手動或是不支援NMM安裝的mod...)

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