其實我是來討拍的
之前玩腐朽之都,體驗了首次砸了設備並棄坑的經歷
過去小弟玩遊戲,頂多是不爽地把遊戲給移除了,這次光移除還不解氣,還順道砸了幾個壞了
也不心疼的東西,但仍然滿肚子火,忍不住想來版上幹一下
這遊戲真的是令人精神衰弱,它的難度,在小弟看來,完全建構在不可控制因素上
隨機的每日任務系統讓隊友在你不控制時重傷/失蹤/生病,在你跑任務時,智障的跑出廣布
半個陣的前哨站,硬是到危險區探索,搞得老是陷入危機...
形同虛設的情緒系統,儘管你的基地物資多到滿出來,火力強橫至可以抓殭屍打靶,士氣也高
昂,但就是有隊友情緒一直很低落,問題是完全沒辦法事先紓解其情緒(就算有諮商能力的隊
友在也不行)非得等到他提出散心要求,你才能帶他出去殺殭屍好放鬆心情,問題是他老是在
玩家因任務遠行時才會提要求,導致總是無法兼顧
毫無作用的隊友設計,你一次只能控制一個人,也只能親自決定任務,因而造成一堆可笑現象
諸如玩家操縱著剛加入的小夥伴跑主線,隊伍中你訓練最久的戰神竟然每日任務[戰鬥訓練]
要你回家教他打鬥
操縱著小夥伴跑主線,順便練練戰技,隊友卻在營地附近陷入危機,而營地中的軍神瑪雅,戰鬼
艾德竟悠悠哉哉袖手旁觀...
反正就是不管大事小事,電腦都強迫你事必躬親,你完全沒辦法安排隊友出任務,協助任何事
這個設計導致你在跑主線時,三不五時就還要看一下基地的狀態,新的訊息,看看有沒有哪個
人物又在大後方發神經
另外,由於發不發神經/會不會陷入危機,都是電腦隨機刷給隊友的每日任務,導致你時不時
會發現令人瞠目結舌的狀況
徳智體群美俱全的主角黑人哥突然搞失蹤,逃離建設完備的基地,你得回去找他
戰鬥能力強到可以單殺殭屍群的隊友因為一兩隻殭屍陷入危機,你得回去救他
戰鬥力極弱的廚師黑人女突然想獵殺猛獸殭屍,你得回去援她
如此導致在主線時永遠一波三折,大大影響流暢度
小弟我撐到搬家到工廠後,進行Ray兄的接受任務時,連續有三個小夥伴鬧情緒/想訓練/陷危
機,而且陷危機的那傢伙還可以同時碰上殭屍大軍+猛獸殭屍,這時小弟的理智就斷線了...
想請問一下,新舊皆可,有中文版為宜.請問版上有沒有推薦啥同時具有打怪/累積資源/求生
存,同時沒有那麼機車的隨機因素這種類型的遊戲?